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楼主: ksdigo
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[原创] 【MOD】 盐和避难所 融合MOD for 1.0.2.1 最后更新:2026.8.21

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 楼主| 发表于 2025-10-11 16:12 | 只看该作者
之前1011版本的没放出来,现在1021的改了差不多了,也丢出来算了
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 楼主| 发表于 2025-10-21 20:48 | 只看该作者
2025.10.21 新增一个怪物随机挑战,绝大部分怪物会进行独立随机,并且每一次坐避难所,怪物都会重新变化。旧随机挑战的角色需要用新随机角色的rand文件替换方可游玩。
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 楼主| 发表于 2025-10-24 21:24 | 只看该作者
2025.10.24
今天更新了三个挑战
“女巫岛”“无名岛”
“掉落道具随机化”
其中女巫岛、无名岛与上次更新的怪物额外随机为三选一。
掉落道具随机化为独立选项。
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 楼主| 发表于 2025-10-31 08:46 | 只看该作者
2025.10.30
上一次更新,无名岛和女巫岛的无名、女巫小怪没有物品掉落,这次更新补上了掉落。并且修复了一个错误,之前随机掉落的列表中有一个盐袋的名称打错了,掉落它时会导致弹窗。
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 楼主| 发表于 2026-8-20 20:35 | 只看该作者
2026.8.20
新增职业:召唤师
新职业特点:
1、角色自身伤害仅有70%,并且随等级提升,还会进一步降低,1000级时仅有20%伤害
2、出生自带技能“召唤”“解除召唤”。
3、召唤:击杀(NG+3)次的怪物方可召唤。每次消耗当前体力值20%的专注值(40%)。
4、解除召唤:立即让已召唤的召唤物消失。
5、召唤物的伤害受玩家智慧加成;召唤兽的速度受玩家意志加成;召唤兽的血量受玩家精力加成。
6、召唤师装备召唤者之戒时,使用鲜红碎片可以重置怪物击杀数统计,方便重置召唤池。慎用,被清除击杀数的BOSS降无法被召唤。建议一周目时使用,在你想要召唤的BOSS击杀之前使用。
新增道具:
召唤者之戒:召唤的击杀次数限制由(NG+3)次降低为(NG+1)次。马尔浮岛击杀BOSS之后,左侧僵尸掉落。
戒指部位装备物:BOSS之魂、弓弩手之魂、骑士之魂、飞行物之魂、法师之魂、骷髅之魂、中大型怪物之魂、特殊怪之魂、吊死鬼之魂、其他怪之魂。
以上戒指搭配召唤者之戒,可以缩小召唤范围。
召唤增幅指环:降低90%召唤专注消耗,提升召唤技能释放速度20%,快乐之路终点,击杀真马尔之后,左侧僵尸掉落。
BOSS之魂由BOSS概率掉落,每个BOSS固定掉率为10%,不受玩家意志影响。
弓弩手之魂:钢铁黄蜂
骑士之魂:圣域骑士
飞行物之魂:憎恨亡女
法师之魂:巫妖
骷髅之魂:麻风信徒
中大型怪物之魂:墓穴守护者
特殊怪之魂:寻心者
吊死鬼之魂:上吊者
其他怪之魂:腐烂步行者
以上魂基础掉落概率为5%
各种魂在快乐之路终点NPC处均可购买。
其他:删除格挡的CD设置,避免出现无法格挡的BUG。
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 楼主| 发表于 2026-8-21 17:19 | 只看该作者
2026.8.21
召唤师:新增初始技能“Follow Me”,将自身召唤兽转移到角色前方。
        召唤物受玩家精力影响的血量加成系数降低。

修复之前无法格挡的问题,恢复格挡的CD设置。
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