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[讨论] 地图上直接传送设计的合理么?怎么感觉有点廉价

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发表于 2022-3-20 14:33 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 華麗の章 于 2022-3-20 14:35 编辑

反正打不过找个没人的地方就能跑路,再也没有濒临绝境找篝火那种无力感了,反正赐福点那么多,在赐福点传送才更有存在感吧
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舒服的沙发
发表于 2022-3-20 14:38 | 只看该作者
毕竟开放世界,跑到赐福传送就反倒不太合理了
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硬硬的板凳
发表于 2022-3-20 14:51 | 只看该作者
这个还好吧,觉得比较廉价的是血条蓝条UI,有10年前老滚5那味了,虽然看久也习惯
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冰凉的地板
发表于 2022-3-20 15:03 | 只看该作者
大地图上设计的一团糟,还是地宫和剧情BOSS所在建筑沿用了以前的箱式设计来的好
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发表于 2022-3-20 15:22 | 只看该作者
魂系以前不也是不想打小怪直接跑就是了,还不是一个样
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