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[讨论] 请教大佬 武器吸血百分比怎么修改

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发表于 2022-3-24 16:23 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
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舒服的沙发
发表于 2022-3-24 16:41 | 只看该作者
1、以长牙为例,Yapped打开regulation.bin,EquipParamWeapon找到长牙的ID9010000,找到BehaviorSpEffect 1-3都可以,填写上5151200;2、5151200就是攻击回血代码,HP Recovery Effectiveness %这里1代表1%,回的是总生命值,就是砍一下回1%的总生命值,在SpEffectParam里面找;
3、以上修改借鉴https://bbs.3dmgame.com/thread-6282610-1-1.html([MOD] 【3.17】支持1.03版 武器修改 护符修改 骨灰修改 祷告修改)

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硬硬的板凳
 楼主| 发表于 2022-3-24 17:54 | 只看该作者
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冰凉的地板
发表于 2022-3-24 18:23 | 只看该作者
鄁徳の瑝偙 发表于 2022-3-24 17:54
非常感谢··· 这答案十分完美

吸血效果代码应该是5031400 上边那个代码要是不生效你就改这个 测试的时候数值可以调大一些看是否生效
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发表于 2022-3-24 18:44 | 只看该作者
a896584137 发表于 2022-3-24 18:23
吸血效果代码应该是5031400 上边那个代码要是不生效你就改这个 测试的时候数值可以调大一些看是否生效
...

看了一眼yapped 不太一样,5151200是命中回血 5031400是击杀回血
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 楼主| 发表于 2022-3-24 19:55 | 只看该作者
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