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[求助] 请教一下大佬,法术的射程怎么修改

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发表于 2022-3-25 17:12 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
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那些单发的法术我会改了,但是像我刚刚拿到的创星雨,施法以后是上天的,只能砸那些贴脸的敌人,射程实在太近了。想问问大佬们有没有办法改一下创星雨的这个射程呢?

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发表于 2022-3-25 18:06 | 只看该作者
具体要看什么法术  以彗星为例   找到左侧bullet  10402100  未蓄力  10402150 蓄力    找到最上面duration 就是距离一般 5  的距离就非常远了
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发表于 2022-3-25 18:16 | 只看该作者
你是想扩大创星雨的范围吧?找创星雨的第一个子弹然后修改Bullet Count(子弹计数)可以改多一点,然后修改Shoot Angle - Horizontal Interval(这个是子弹之间的水平角度间隔,不改就是多个子弹重叠在一起)
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 楼主| 发表于 2022-3-25 21:04 | 只看该作者
OROKIN 发表于 2022-3-25 18:16
你是想扩大创星雨的范围吧?找创星雨的第一个子弹然后修改Bullet Count(子弹计数)可以改多一点,然后修改 ...

不是这个,我想要的是加长创星雨的射程,你用一下创星雨你就知道了,创星雨你锁定敌人后,必须要贴到脸释放才行,不然这我是傻逼技能就会射在你自己身边,而不是去攻击敌人
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发表于 2022-3-26 08:39 | 只看该作者
本帖最后由 topgamer 于 2022-3-26 08:41 编辑

这个技能原本用法是你释放以后引敌人过来的~
不过有个MOD,把释放位置改成敌人位置了
https://www.nexusmods.com/eldenring/mods/270?tab=description
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发表于 2022-3-26 15:02 | 只看该作者
叶飘雨雪 发表于 2022-3-25 21:04
不是这个,我想要的是加长创星雨的射程,你用一下创星雨你就知道了,创星雨你锁定敌人后,必须要贴到脸释 ...

我理解了,是想让创星雨群飞到怪头上对吧。我看了一下应该是修改bullet 10421007, Lock Shoot Limit Angle(最大射击角度)我改成了120(120应该够了,也可以加大),然后Duration持续改成了4(可能持续时间不用改,你可以试试)
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 楼主| 发表于 2022-3-26 20:18 | 只看该作者
OROKIN 发表于 2022-3-26 15:02
我理解了,是想让创星雨群飞到怪头上对吧。我看了一下应该是修改bullet 10421007, Lock Shoot Limit Ang ...

刚试了一下,完全没有变化
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发表于 2022-3-27 15:01 | 只看该作者
叶飘雨雪 发表于 2022-3-26 20:18
刚试了一下,完全没有变化

如果你不修改持续时间的话,需要修改Initial Velocity、Max Velocity、Min Velocity这三项到较大的数值(100左右),问题是子弹速率过快会导致创星雨飞的非常高


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发表于 2022-3-28 03:28 | 只看该作者
topgamer 发表于 2022-3-26 08:39
这个技能原本用法是你释放以后引敌人过来的~
不过有个MOD,把释放位置改成敌人位置了
https://www.nexusmod ...

对对对 就是要这种效果
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发表于 2022-3-28 03:34 | 只看该作者
OROKIN 发表于 2022-3-26 15:02
我理解了,是想让创星雨群飞到怪头上对吧。我看了一下应该是修改bullet 10421007, Lock Shoot Limit Ang ...

问一下落雷这种也是要改bullet参数?!!
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发表于 2022-3-28 11:04 | 只看该作者
可惜呀,这种国内都没人会改,还得指望N网
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发表于 2022-3-28 13:39 | 只看该作者
三囧兽 发表于 2022-3-28 03:34
问一下落雷这种也是要改bullet参数?!!

改持续时间或者子弹速度都行,这类都是发射一个隐形的子弹到怪的头上接下一个子弹效果
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发表于 2022-3-28 13:41 | 只看该作者
OROKIN 发表于 2022-3-28 13:39
改持续时间或者子弹速度都行,这类都是发射一个隐形的子弹到怪的头上接下一个子弹效果
...

我查了下落雷,好像是抛物线的隐形子弹。 那创生雨呢?!
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发表于 2022-3-28 13:58 | 只看该作者
Duration:弹药持续,绝大数改这个时间就是射程,因为本身是往前飞的,到了时间就消失,延长了时间就一直飞。
Initial Velocity
Max Velocity
Min Velocity(发射速度)
Initial Hit Radius:0.1
Final Hit Radius:4
Radius Spread Time:0.06(击中范围)
Homing Angle:30(追踪角度)
Is Object Penetration:1(穿透目标)
Penetrate Map:1(穿透障碍物)
Is Lock Module:1(追踪)
一般改的就这几项,这是一个大佬发的,我转抄。
不过你说的这个流星雨比较特殊,好像不属于这一类。
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发表于 2022-3-28 13:59 | 只看该作者
Bullet=子弹
参数说明:
Duration:子弹寿命、持续时间,可以让技能的效果持续的更久,让技能飞的更远,这玩意看着调不要太离谱
Bullet count:子弹数量,即射出技能的数量,有的技能调多了会卡出特性的(doge)
Initial Velocity/Max Velocity/Min Velocity:子弹速度,让技能飞的更快,这里看着调,以原技能的数值,翻个5~10倍数值即可。
Is Lock Module:是否自动追踪,即不锁定目标技能就可以自己飞到目标处,不过有一定的锁定范围,超过范围就不会锁定了,勾上就可以自动追踪
Flick FX ID:轻拂外汇
Attenuation Range:衰减范围   改成999就超远距离
Shoot Interval:拍摄间隔
Gravity: In Range:重力:在范围内(这玩意我理解不错的话应该是一定范围内技能自动锁定敌人的数值)
Gravity: Out of Range:重力:超出范围
Homing Stop Range:归位停止范围
Acceleration: In Range:加速度:在范围内
Acceleration: Out of Range:加速度:超出范围
Acceleration Duration:加速持续时间
Homing Start Distance:归巢起始距离
Initial Hit Radius:初始命中半径
Final Hit Radius:最终命中半径
Radius Spread Time:半径传播时间
Explosion Delay:爆炸延迟
Homing Offset Range:归位偏移范围
Hitbox Duration:命中框持续时间
External Force:外力
Owner SpEffect ID:所有者 SpEffect ID
Bullet AI:子弹 AI
Hit Bullet ID:命中项目符号 ID
Target SpEffect ID :目标光效 ID
Bullet Count:子弹计数
Homing Angle:归位角
Horizontal Shoot Angle:水平拍摄角度
Shoot Angle - Horizontal Interval:拍摄角度 - 水平间隔
Shoot Angle - Vertical Interval:拍摄角度 - 垂直间隔
Damage Falloff: Physical:伤害衰减:物理
Damage Falloff: Magic:伤害衰减:魔法
Damage Falloff: Fire:伤害衰减:火灾
Damage Falloff: Lightning:伤害衰减:闪电(这玩意应该是感应)
Damage Falloff: Stamina:伤害下降:耐力
Damage Falloff: Knockback:伤害下降:击退
Vertical Shoot Angle:垂直拍摄角度
Lock Shoot Limit Angle:锁定拍摄极限角度
Is Object Penetration:是物体穿透
大佬的翻译,具体:
上班摸鱼弄了点Yapped的翻译
https://bbs.3dmgame.com/thread-6285209-1-1.html
(出处: 3DMGAME论坛)
我基本都是论坛这学那学,现在自己会改。
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发表于 2022-3-28 20:18 | 只看该作者
wan78874 发表于 2022-3-28 13:59
Bullet=子弹
参数说明:
Duration:子弹寿命、持续时间,可以让技能的效果持续的更久,让技能飞的更远,这 ...

这个是子弹类的,求把创星雨这种范围伤害设置成远距离索敌的
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发表于 2022-3-29 10:18 | 只看该作者
三囧兽 发表于 2022-3-28 20:18
这个是子弹类的,求把创星雨这种范围伤害设置成远距离索敌的

Is Lock Module就是,同时要加上归航角度,建议对着精准雷击的设置改
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发表于 2022-3-29 10:22 | 只看该作者
同问求助大佬
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发表于 2022-3-29 10:32 | 只看该作者
OROKIN 发表于 2022-3-29 10:18
Is Lock Module就是,同时要加上归航角度,建议对着精准雷击的设置改

大佬我已经改好了精准落雷。但创星雨这个法术根本就没有锁定这个选项,他是直接射出来的范围法术
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发表于 2022-3-29 11:41 | 只看该作者
OROKIN 发表于 2022-3-26 15:02
我理解了,是想让创星雨群飞到怪头上对吧。我看了一下应该是修改bullet 10421007, Lock Shoot Limit Ang ...

你是不是想要这个效果???
https://www.bilibili.com/video/B ... story.content.click
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发表于 2022-3-29 11:42 | 只看该作者
405540056 发表于 2022-3-29 11:41
你是不是想要这个效果???
https://www.bilibili.com/video/BV1E3411W7St?spm_id_from=333 ...

绝对不是 这类太容易修改了,修改子弹寿命和数量俩参数就搞定没意思
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发表于 2022-3-30 00:25 | 只看该作者
话说,大佬知道子弹大小在哪个参数改咩?我想改个次元斩绝,但是刀光太小了。
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