游戏达人
  
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![滑稽[永久版]](static/image/common/medal266.gif)
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破坏者》是一款为现代系统设计的复古灵感的街机双摇杆射击游戏。从视觉到音频再到游戏性,一切都经过设计、调整和打磨,以创造出最激烈、最令人满意的双摇杆射击游戏体验。
系统初始化...
检测到多种病毒感染...
启动 "破坏者 "程序...
你是破坏者! 你的目标是在3个独特的模式中消灭15种病毒。Quadrants, Sectors, and Cycles. 在 "象限 "中,当你与越来越激烈的随机病毒浪潮战斗5分钟时,浪潮的布局不断变化。在分区中,有55个独特的病毒波,跨越5个区。而在 "循环 "中,你将在5个变化的11个波段中与半随机产卵的病毒作战。作为破坏者完成你的目标,并夺回系统的控制权!
除了主要的游戏模式、波浪布局和各种敌人的病毒类型提供了游戏的多样性之外,《破坏者》每时每刻的游戏性都包含了令人惊讶的深度和微妙性。从你平衡速度与火力的方式,到资源的利用,再到知道何时拿起电源,《破坏者》对快速反应和良好策略都给予了奖励。
开始时涡轮发射(快速移动而不发射建立),结束时带电爆炸。
Devastator的特点是矢量灵感的视觉效果与HDR色彩混合,四个可定制的全屏过滤器和令人着迷的粒子效果,同时在高分辨率显示器上以惊人的高帧率运行。利用现代图形硬件,游戏可以在目前的高端游戏显示器上轻松运行(如1080p的360hz,1440p的240hz,或4k的120hz),理论上,当未来有更好的显示器和更高吞吐量的视频电缆时,它可以在更高的分辨率下运行得更快。
Devastator是由Luke Schneider(又名Radiangames的家伙)设计和开发的。自20世纪80年代以来,卢克一直是一个巨大的双摇杆射击游戏爱好者,并从2005年开始开发双摇杆射击游戏。在《破坏者》中,卢克决定是时候制作他的终极和最后的2D街机式双摇杆射击游戏了。
Devastator的特点包括。
15种不同类型的病毒
3种不同的游戏模式。Quadrants, Sectors and Cycles.
在3分钟内击败随机病毒
波浪布局不断变化
5个区有55个独特的病毒浪潮
与半随机产卵的病毒作战
强大的动力投放
以4K 120FPS的速度运行的次世代游戏。 |
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