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[讨论] 增伤基础 双扩散

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发表于 2022-4-18 10:30 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 lchunghan 于 2022-4-18 10:33 编辑



比如 水打火双扩散 , 班尼特  公子  琴  

班尼特(6命)先Q火附着 , 后手公子E平A强水附着  ,因为公子是强附着 用掉一层元素后怪物还会留下一格子水附着 ,切出琴(风系角色)直接Q扩散水附着的同时因为班尼特Q大招自带附着角色火元素,琴的大招又有爆自身附着的角色,会把火附着爆到周围敌人身上这时候对着敌人在E形成火扩散。   早柚Q爆掉敌人身上的元素后, 直接E,E滚的时候会染指班尼特Q的火附着自然性能双扩散。 风主同上 。




魈机制问题无法形成双扩散。



万叶 是一个长按E双扩散 (机制神人)。班尼特先Q火附着 , 后手公子E平A强水附着,换万叶上场长按E,起跳的时候风属性触发扩散怪物身上的水,落地的时候因为班尼特Q大招6命自带附着火,导致万叶落地斩自然的扩散火。       需要注意的是  行秋  芭芭拉这些 ,E 是围绕周围有一个水附着  ,贴的太近会导致 万叶长按E起跳的时候扩散掉怪物身上元素后直接在上一次水元素。 但是万叶的Q是有问题的,Q因为并不是直接就有扩散效果需要一定时间。扩散第二个元素后,第一个元素效果已经没了。 这Q基本就是一个摆设。




砂糖(配合E),温迪因为Q是多段的,其实也可以无脑的先Q出去。然后速切两个元素人物给予元素附着,最不需要脑子的双扩散。
















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发表于 2022-4-18 22:41 | 只看该作者
这里都没人说原神
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硬硬的板凳
 楼主| 发表于 2022-4-19 00:35 | 只看该作者
zjyzl 发表于 2022-4-18 22:41
这里都没人说原神

我就自己记录一下 !

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