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[游戏MOD] 【2022.4.18】自己动手,丰衣足食!一学就会,手把手教你快速使用mod修改产量!

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发表于 2022-4-18 13:44 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 3dm_13763570 于 2022-4-18 16:23 编辑

修改方法:
1.下载mod模板文件和资源查找工具
mod示例:
   <!-- 羊毛产量 -->
   <ModOp Type="merge" GUID="1010267" Path="/Values">                                
        <FactoryBase><FactoryOutputs><Item><Amount>5</Amount><StorageAmount>50</StorageAmount></Item></FactoryOutputs> </FactoryBase>   
   </ModOp>

资源查找工具:
https://bbs.3dmgame.com/thread-6203189-1-1.html
2.根据自己需求修改mod内容
第一步确定自己想改产量的建筑,使用资源查找工具查找该建筑的GUID,并替换mod中assets文件(记事本打开)GUID="xxxxxxx"部分。
第二步修改产量和最大储量,<Amount>5</Amount><StorageAmount>50</StorageAmount>表示产量5和最大储量50。
第三步保存文件。
3.注意事项
挂载mod可以在游戏运行的同时进行修改。同时运行游戏和打开记事本,修改是即时的,增删改记事本内容并保存,返回游戏会实时更新修改内容。
修改后游戏会卡顿2-3s修改生效,已有建筑重建后有修改效果。
修改会导致居民任务重置,会刷新解谜等任务。



chanliangxiugai.rar

698 Bytes, 下载次数: 224

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舒服的沙发
发表于 2022-4-18 19:31 | 只看该作者
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硬硬的板凳
发表于 2022-4-18 20:44 | 只看该作者
楼主,为什么我的牛肉农场修改了无法建造了,猪肉,小麦农场都可以修改,但是牛肉就会出错

        <!-- Cattle Farm Old World -->
        <ModOp Path="/Values/FactoryBase" GUID="1010263" Type="replace">
                <FactoryBase>
                        <FactoryOutputs>
                                <Item>
                                        <Product>1010193</Product>
                                        <Amount>5</Amount>
                                        <StorageAmount>50</StorageAmount>
                                </Item>
                        </FactoryOutputs>
                        <IsMainFactory>1</IsMainFactory>
                </FactoryBase>
        </ModOp>

        <!-- Cattle Farm New World -->
        <ModOp Path="/Values/FactoryBase" GUID="101269" Type="replace">
                <FactoryBase>
                        <FactoryOutputs>
                                <Item>
                                        <Product>1010193</Product>
                                        <Amount>5</Amount>
                                        <StorageAmount>50</StorageAmount>
                                </Item>
                        </FactoryOutputs>
                        <IsMainFactory>1</IsMainFactory>
                </FactoryBase>
        </ModOp>
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辉煌市民[永久版]龙年勋章2025国庆铭牌庆国庆迎中秋你开心就好[永久版]妹子认证专属勋章3DMer(永久)雷姆尼禄·克劳狄乌斯拉姆

冰凉的地板
发表于 2022-4-18 21:31 | 只看该作者
支持一下6666666666666666666666
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 楼主| 发表于 2022-4-19 00:01 | 只看该作者
t5646073 发表于 2022-4-18 20:44
楼主,为什么我的牛肉农场修改了无法建造了,猪肉,小麦农场都可以修改,但是牛肉就会出错

       

试试把<IsMainFactory>1</IsMainFactory>删掉

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 楼主| 发表于 2022-4-19 00:02 | 只看该作者
t5646073 发表于 2022-4-18 20:44
楼主,为什么我的牛肉农场修改了无法建造了,猪肉,小麦农场都可以修改,但是牛肉就会出错

       

删掉可能要开新档才能用
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发表于 2022-4-19 23:47 | 只看该作者
楼主,我把安装包的文件放到根目录的mods文件夹下,修改后没有生效啊
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发表于 2022-4-20 18:21 | 只看该作者
3dm_13763570 发表于 2022-4-19 00:02
删掉可能要开新档才能用

行,晚点我试试看
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发表于 2022-4-23 13:15 | 只看该作者
感谢分享确实好用
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发表于 2022-4-26 04:36 | 只看该作者
楼主我想问问新世界和旧世界的相同建筑在代码上好像是不一样,但是只修改一个能影响到全部吗?
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发表于 2022-4-26 04:40 | 只看该作者
还有就是想问问这种格式的代码,形成的产业链是否是由1生产1变成了1生产2?之前我改了一下n网上的产量mod,发现那个mod在产量x2的情况下消耗也是2(两煤两铁生产两钢相当于没改,只是生产速度加快了)就很怪。
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 楼主| 发表于 2022-4-26 11:00 | 只看该作者
本帖最后由 3dm_13763570 于 2022-4-26 11:04 编辑
suozhang774 发表于 2022-4-26 04:40
还有就是想问问这种格式的代码,形成的产业链是否是由1生产1变成了1生产2?之前我改了一下n网上的产量mod, ...

比如土豆烈酒生产线,你改了土豆产量不改烈酒,对烈酒生产没有影响,土豆会爆仓。
我自己也只改了基础原料产量,后面的产业线你可以自己改改试试效果,可以边玩边改很方便。
就算是1产1变成2产2也是加强了啊,原料充足的话一个建筑可以做到原版两个的产能。
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 楼主| 发表于 2022-4-26 11:07 | 只看该作者
suozhang774 发表于 2022-4-26 04:36
楼主我想问问新世界和旧世界的相同建筑在代码上好像是不一样,但是只修改一个能影响到全部吗? ...

新世界和旧世界的代码不一样,算两种独立的建筑,修改要两个的代码都加进去。
比如新旧世界伐木场,代码写两块GUID不同,跟旧世界修改两种不同建筑是一样的
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发表于 2022-4-26 20:01 | 只看该作者
楼主,那个牛肉和猎人小屋的事情解决了,但是樱桃原木果园没法建造是为什么呢?直接显示无法建造,就跟当时牛肉和猎人小屋一样,但是樱桃原木果园没有<IsMainFactory>1</IsMainFactory>这串代码呀
   <!-- 樱桃原木 -->
    <ModOp Path="/Values/FactoryBase/FactoryOutputs" GUID="135088" Type="replace">
        <FactoryOutputs>
            <Item>
                <Product>135087</Product>
                <Amount>10</Amount>
                <StorageAmount>100</StorageAmount>
            </Item>
        </FactoryOutputs>
    </ModOp>
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发表于 2022-4-26 20:15 | 只看该作者
发现问题了,这个mod文件树脂的ID和樱桃木重复了,怪不得没法继续,已解决
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