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[求助] 关于把战国无双4-2的服装导入到无双大蛇3终极版中

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发表于 2022-5-7 01:29 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
关于把战国无双4-2的服装导入到无双大蛇3终极版中,用LINKDATA怎么操作,请高人详细指点下谢谢!
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舒服的沙发
发表于 2022-5-7 09:23 来自手机 | 只看该作者
数据结构不一样怎么可能导入的进去?
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硬硬的板凳
 楼主| 发表于 2022-5-7 12:07 | 只看该作者
a8894277 发表于 2022-5-7 09:23
数据结构不一样怎么可能导入的进去?

感谢回复,大佬你看这帖子,他是怎么做到的,求详解
Z54-2模型导入Orochi 4!!!!本次分享早川殿的服装!! - 《无双大蛇3》 - 3DMGAME论坛 - Powered by Discuz!
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冰凉的地板
发表于 2022-5-7 14:38 来自手机 | 只看该作者
speed521 发表于 2022-5-7 12:07
感谢回复,大佬你看这帖子,他是怎么做到的,求详解
Z54-2模型导入Orochi 4!!!!本次分享早川殿的服装 ...

明白的人都能想到人家是直接修改模型啊。
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 楼主| 发表于 2022-5-7 14:54 | 只看该作者
a8894277 发表于 2022-5-7 14:38
明白的人都能想到人家是直接修改模型啊。

好吧,这个难度就大了吧,你知道怎么操作吗,需要什么工具,我研究下。还有dlc文件夹下面的.BIN文件和DLINKDATA_U.BIN是什么关系



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发表于 2022-5-7 18:32 | 只看该作者
speed521 发表于 2022-5-7 14:54
好吧,这个难度就大了吧,你知道怎么操作吗,需要什么工具,我研究下。还有dlc文件夹下面的.BIN文件和DLI ...

你删掉看看就知道什么关系了,而且你会知道绑定模型和修改权重吗?会的话就能搞。
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 楼主| 发表于 2022-5-7 19:59 | 只看该作者
a8894277 发表于 2022-5-7 18:32
你删掉看看就知道什么关系了,而且你会知道绑定模型和修改权重吗?会的话就能搞。
...

好的,我先学习一下这方面的知识
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 楼主| 发表于 2022-5-11 12:39 | 只看该作者
a8894277 发表于 2022-5-7 18:32
你删掉看看就知道什么关系了,而且你会知道绑定模型和修改权重吗?会的话就能搞。
...

大佬我再问你个问题,假设你说的绑骨骼,刷权重的事搞定了,我怎么把修改之后的模型保存成G1M的格式?
PS:其实模型其他地方没改,就是装入了骨骼
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发表于 2022-5-11 18:55 | 只看该作者
speed521 发表于 2022-5-11 12:39
大佬我再问你个问题,假设你说的绑骨骼,刷权重的事搞定了,我怎么把修改之后的模型保存成G1M的格式?
PS ...

目前只能用Blender来配合vb脚本来进行修改模型数据再导入进g1m模型文件里。
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