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[讨论] 一些建议和希望出的玩法

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发表于 2022-5-8 14:54 来自手机 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
希望改进的:道侣情分设定
都结为道侣了,换东西还得灵石,情分除了换功法有点多余了,建议勤奋可以用于换物品,换算按功法神通的灵石来,还有就是

希望出的新玩法:收徒
  满足一定条件开放收徒,满足npc条件可收为徒弟,按照自己给的功法修炼,会参加群英会等比赛,会送师傅点礼物(可以用不上,就是享受那种感觉),好感度够了一样可以表白,甚至点了桃花反被表白这样,这才是爽文主角嘛。

希望出的新玩法:团队作战(变成像少年三国志那样的竖版战斗,或者依旧横版多塞几个人)
  像道侣,师傅这类的,交流少,更不用说战斗了,所以出这个玩法我认为多卖我点钱都值得。到了我出招就自己操作,其他人ai出招,玩法的话比如随机的妖兽或者天魔潮,组队猎妖或者魔大会,组队比赛之类的,玩家可以邀请人一起猎杀战斗,一起出海,有“人”味的单机我认为才是优秀的,这样配合徒弟玩法这游戏我觉得才是我心目中的修仙。

steam上我也评价了,只为制作团队能看看,提供点小思路。
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G胖の微笑

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发表于 2022-5-8 15:22 | 只看该作者
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