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[讨论] 建了好几次卡,还是玩不懂,就是想吐槽一下,大佬来解下惑

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发表于 2022-5-12 22:20 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
之前通关了原罪2,又通了原罪1,感觉这种dnd简化版的玩起来很容易上手,而且画面剧情操作机制啥的都不错。
然后又玩了博德之门3的ea版,虽然加入了点dnd的元素,但整体还是原罪的那种味道,玩起来也很舒服,画面音乐打击感等提高了很多。不过因为是ea,有很多功能不健全,所以就先放下了,等下次更新再玩。
接着开始玩永恒之柱1,开始有点dnd的感觉了,但玩到双榆城玩不下去了,画面太落伍,剧情倒是感觉挺有深度的,最主要的是玩法,其实也是dnd的简化版,队友ai行为设定好,见了怪就是全自动一顿砍,连暂停选技能都懒得做,只要有一人不死坚持到最后,队友爬起来就行了,而且篝火休息很简单,没有意外事件。到最后感觉这特么太快餐了啊,全自动战斗,没啥乐趣啊。难道是我打开游戏的方式不对?
这几天又开始玩这个正义之怒,由于玩之前看了几个视频,有心理准备,所以并没有被开始的庞大职业吓到,按那个视频直接开卡进入游戏,然后也是研究了一些兼职加点之类的东西,还有一些什么dnd规则,什么各种专业术语豁免检定ac  ab  dr的乱七八糟一大堆也大体看了看,看的我是一脸懵逼,满头雾水!
但实际玩起来呢,即时制,普通难度,开战之前偶尔也会加几个buff啥的,但到后来也是像玩柱子那样,暂停都懒得按,技能也不去管,就让几个人砍了这个砍那个,死了也不管,反正只要有一个人坚持到最后,就都复活了,完了就躺铺盖睡觉就行了,虽然睡觉有被偷袭的情况,但大多数情况还是能睡好的。
反正我就这样打的,纯粹的dnd小白,那些个专业术语,这检定那豁免,各种计算加值,等等玩意我也不间断的了解了一些,但实际玩起来不就是一顿乱砍么?难道你们会总是在放完一个技能就暂停一下设置下一个技能,等打完一个再暂停。。。。。这样打么???这不得累死?关键这游戏没有柱子的ai行为设定,我看队友有时候会自己放技能,大多数时候就是平A,但每场战斗这都能打下来,就是全自动,我都很少干预,我玩的普通难度。
目前打到进攻灰兵营了。
至于那些加点啊兼职啊的事,那是需要研究,也很有意思。这游戏剧情很宏大,配乐很大气史诗感,打击感不错,就是优化一般,大地图是一张纸从一个点自移动到另一个点,这做法有点小家子气,可能是经费少吧。其他方面比如画面还是不错的,但偏阴暗,不如原罪12  博德之门3画面明亮艳丽。剧情挺有意思,各种文本书籍故事也很有趣,队友各有特色很不错。
话说回来,我那玩法是不是让大佬们很见笑了?但具体到底怎么玩啊?不就是这样玩么?我当然也会偶尔暂停奶一下队友,或者喝个血瓶啥的,又或者放个卷轴技能的,也会做一下。但有时候我技能刚设定上,人家大砍刀都把怪砍光了,又或者队友被怪砍死了。不要紧,有一个活到最后就行。。。。
唉,让人头大的一个游戏,不知道咋玩,有些任务指引不是很明显,有的剧情容易错过。后面还有这道途那道途的,不知道能坚持下去么。
大佬们的很多教程和讲解都把玩家看成了dnd玩家,或者多少了解dnd的人,像我这种真正的dnd小白有很多,希望大佬们能说点通俗的语言,否则真玩不进去啊。
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舒服的沙发
发表于 2022-5-12 22:28 | 只看该作者
开回合制吧,感觉,我也是萌新。
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 楼主| 发表于 2022-5-12 22:34 来自手机 | 只看该作者
据说这是主要针对即时制设计的,后期堆怪严重,回合制太慢了吧。目前回合制还行,但酒馆保卫战打回合制估计还是不行,怪太多了。另外有视频说即时制容易的地方,回合制可能打不过。我不知道,反正就是玩的乱糟糟的
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 楼主| 发表于 2022-5-12 22:48 来自手机 | 只看该作者
本帖最后由 wanalivefree 于 2022-5-13 09:15 编辑

难道说每次战斗前都先上buff?问题是你要每次战斗前上buff,你得知道什么时候会遇到敌人啊,有很多时候是刚拐个弯或者刚进门就要开战,这时候你暂停开始上buff,但等结束暂停后,队友就冲上去了,buff还没来得及上呢,或者有的跑出了范围性buff冲向敌人了!!或者需要近距离上的buff,那队友就跟着近战角色跑到敌人跟前去给对友上buff,你特么是法师啊,跑过去送死啊!?有时候感觉可能前方有敌人,于是给这个上buff,给那个上buff,各种buff上了一大堆,开门一看,特么就一个小怪!!真是浪费啊,有些技能都有次数限制的,要睡觉才能恢复,这就扯淡!!
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发表于 2022-5-13 00:29 | 只看该作者
所有新手玩家战斗力质变都是来自高等持久法术
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 楼主| 发表于 2022-5-13 06:19 来自手机 | 只看该作者
就是坚持玩呗?
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发表于 2022-5-13 06:48 | 只看该作者
wanalivefree 发表于 2022-5-12 22:48
难道说每次战斗前都先上buff?问题是你要每次战斗前上buff,你得知道什么时候会遇到敌人啊,有很多时候是刚 ...

给队伍最前面的人常驻光亮术,可以看的远一点,走慢一点,提前发现怪物用射手开怪,这样可以打怪物措手不及DEBUFF,在高难度情况下如果被怪物打你措手不及基本都打不过,措手不及的一方都会被极大降低防御等级(AC),很关键,不过很多场景做的很烂,比如第一章燃爆魔房间,空间狭窄,进去就被打措手不及,还有臭云术大半个屏幕,躲都没法躲。神界玩最高难度也不算太难,这个核心难度也会经常暴毙读档,被怪物一个重击坦克都直接被秒,几乎可以说这就是运气游戏。我也是DND新手,刚出这游戏的时候玩了段时间,最近看有更新回来玩,发现还是跟以前一个卵样,数值还是跟以前一样不合理,不过玩到后面等级和技能起来了会好点。
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 楼主| 发表于 2022-5-13 09:11 | 只看该作者
peng12f 发表于 2022-5-13 06:48
给队伍最前面的人常驻光亮术,可以看的远一点,走慢一点,提前发现怪物用射手开怪,这样可以打怪物措手不 ...

谢谢回复和指点!
但我还是困惑,那么多的技能,那么多的图标看的眼花缭乱。每次遇到敌人,都要不停的暂停,然后选这个技能,选那个技能,暂停-选技能-暂停-选技能..........就这样玩么?这也太累了吧?我如果不这样操作,只是偶尔看到血少时暂停给队友加个血,其他都是放任队友自动打,乱砍一气,这样貌似每场战斗也能过啊,包括boss(当然我玩的是普通难度),那么我不停的暂停,研究这个技能的效果,研究那个技能的效果,有啥意义啊?回头我试试回合制是啥感觉。
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发表于 2022-5-13 10:45 | 只看该作者
wanalivefree 发表于 2022-5-13 09:11
谢谢回复和指点!
但我还是困惑,那么多的技能,那么多的图标看的眼花缭乱。每次遇到敌人,都要不停的暂 ...

指点谈不上,共同探讨,体验上来说回合制更合适,但是因为怪很多,回合制被一群怪打一轮很容易就躺了。而即时制打起来肯定是需要暂停的,除非你手速快到操作一堆人物放技能不需要暂停,至于什么时候暂停可以在游戏设置里自己调整而不必非要手动暂停。即时制也不错,设置好队形,碰到比较难的怪把BUFF加满,主要是坦克的防御等级(AC),席拉开防御式攻击,堆满防御,怪物基本打不中。游戏看起来技能和职业非常多很复杂,其实真正有用的也就BUFF技能、DEBUFF技能和控制技能,初期技能命中低、持续时间极短,大部分都不实用,能打过用不用技能无所谓,前期比较有用的就是小烬的沉眠,不限次数,命中后可以用近战使用致命一击技能处决,玩到后面加了专长后BUFF持续时间一天,就不用一个劲的加BUFF了,普通难度基本上可以一路碾压。至于觉得研究技能麻烦什么的,可以以体验游戏剧情为主,游戏自己想怎么玩就怎么玩,玩的开心就好,游戏难度也可以随时调,碰到实在打不过的就调低难度。
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 楼主| 发表于 2022-5-13 12:44 | 只看该作者
peng12f 发表于 2022-5-13 10:45
指点谈不上,共同探讨,体验上来说回合制更合适,但是因为怪很多,回合制被一群怪打一轮很容易就躺了。而 ...

之前遇到说书人,没选择诡术道途那个选项,导致后面到灰兵营,没法拿说书人的笔记。
心想重新读档吧,还好有个早前的存档,于是又读档重新继续,进度实际上差了不少,关键是中间有很多升级操作啥的,都得重来,上火。
强忍着玩吧,这倒好,读档后,到了市场,中间回了一趟酒馆,就不让出来了,非得打保卫战,那就打吧。
打完保卫战再去市场,心想去找之前档里救的那个拉米恩,救那三个德丝娜信徒的任务,结果任何选项都救不了,除非杀掉胡尔伦。
查了一下,说是必须在酒馆保卫战前去触发这个,我特么哪里知道啊。
哎,总之就是各种上火,没有任何提示,一不合适就错过这错过那。
不知道你们这样,反正我的机器载入非常慢,快速载入慢,进入大地图慢,进个地点慢,上个一楼二楼也慢,睡个觉也慢,切出游戏后工作软件也卡顿的不行,这优化真是...........
3060的卡也算可以了吧,怒删了,等过段想玩了再说吧。
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发表于 2022-5-13 20:41 | 只看该作者
wanalivefree 发表于 2022-5-13 12:44
之前遇到说书人,没选择诡术道途那个选项,导致后面到灰兵营,没法拿说书人的笔记。
心想重新读档吧,还 ...

我一开始第一个档跟你一样,每个角色都要对话,地图上每个地方都要摸个遍,不然剧情和道具很容易漏,我当时还玩的是骑将,各种BUG,重开了2个档。这次重玩时隔半年,发现还是跟以前差不多,于是装了一个百宝袋,错过的就用百宝袋添加。另外按你的配置不应该卡,我还是老显卡RX580玩起来都不卡,可能是驱动或者游戏设置的原因。
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发表于 2022-5-13 20:55 | 只看该作者
这个游戏有不少bug,玩起来卡可以说完全是程序员技术水平不足导致的
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发表于 2022-5-13 22:38 | 只看该作者
提高难度把,正常难度是轻松的观光之旅。。。。
提高难度+回合制才是深入体验战斗相关的正确打开方式。。
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发表于 2022-5-14 10:37 | 只看该作者
说到看视频,B站红鸟君吧,跟着他的流程走一阵,看你啥时候觉得自己会玩了就可以自己来了,BUFF的事,可以偷个懒百宝袋一下高等持久然后就是一路挂机了
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发表于 2022-5-19 10:43 | 只看该作者
找红鸟君吧!我这种玩过博德之门 冰风谷 永恒之主 拥王者的都一直建卡学技能不明白!何况神界原罪升级完全不一样
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发表于 2022-6-2 20:02 | 只看该作者
你把难度调成核心或困难,然后玩一段时间就知道怎么玩了
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