中级玩家
 
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本帖最后由 魑情梦魅 于 2022-6-12 12:33 编辑
Candyuan Mod v1.1.6
主要支持1.7.2版本,过往版本支持1.7.1
MOD说明:
配置文件在Candyuan Mod\bin\Win64_Shipping_Client\config.json
建议先体验原版游戏
不需要任何非官方前置
希望做得有趣好玩
欢迎提供各种建议
部分内容吸纳了其他MOD的思路和源码,同时也提供给任何人使用和学习
新内容:
【部队菜单】
说明:大地图空闲时按M键,可以打开部队菜单,以后会丰富内容
功能:建立据点
【自建据点】
说明:玩家可以建立自己的据点,随着将来的内容更新,这个据点会变得丰富多样
新建条件:消耗一定资源,并且离其他定居点10里范围以外,最多可新建1个据点
功能:仓库、驻军、据点建设、人员指派
遗憾:受技术限制,大地图的据点建筑显示只代表你有升级不同项目,因为没有合适的建筑模型,所以你可能建造了一个演武场,但我只能给你显示一栋房子
【演武场】
说明:演武场为据点建筑,可以指定同伴教头。教头每日给你训练士兵,士兵会获得经验,并自动升级,教头的统御影响训练效率,并且教头也会慢慢成长。
演武场最大等级:暂时为1
遗憾:教头人选只能是队伍里的同伴,不能是家族成员,而且会暂时退出你的家族和部队,下任后回归你的家族和部队,否则会带来一系列的兼容问题
旧内容:
【家族部队上限自定义】
满级家族时部队上限才几个,抱团打架很依靠其他家族的部队,家族多了自己就人微言轻了,所以不如让其他家族见鬼去吧
默认100,可在配置文件修改TroopNum
【同伴上限自定义】
配合家族部队上限自定义,让你拥有足够的部队和总督
默认500,可在配置文件修改PartnerNum
【人物经验获取倍率自定义】
据说人物等级上限是100?按照默认升级速度可能得求个长生药才有机会
默认20,可在配置文件修改XpNum
【交易技能可以通过贩卖东西提升】
倒买倒卖太麻烦?却又觉得自己正在熟知市场规律,没错安装它你就能渐渐明白其中奥妙
基础经验为贩卖额的百分之五
【同伴可修改姓名】
什么蒙冤者、求知者、无所事事者,抱歉我根本记不住,不如让我来给你们命名成我能记住的名字
可以像修改家族成员名字一样修改同伴名字
【秘密处决】
你秘密处决了敌人,无论是抛尸山野还是尸沉大海,没人知道
【沙盒模式开局可选家族人员同行】
如果主线玩腻了,或者不想开主线,想到沙盒又少家族成员,那么来吧
可选0到3人,初始化家族成员的技能和装备让他们和你一起从头开始
【技能学习效率最小为1】
活到老学到老,学海无涯
当技能数字橙色时达到上限,学习效率为0,这个mod让这个最小值不是0而是1,不体现在界面的学习效率上。
可以突破330的技能上限,但是没有测具体能到多少。
【任何时间可以进攻藏身点】
看门匪徒A:天终于亮了可以睡觉了
看门匪徒B:白痴,现在我们得二十四小时站岗了
【大地图跳过匪帮对话】
匪帮首领觉得你太有压力不想和你多说话,或者根本不存在首领
【大地图匪帮减速】
六种匪帮减速百分之五十
【英雄日薪优化】
从古至今,画大饼的无处不在,纷纷有人信以为然
英雄的日薪减免百分之五十
【不止砍一个】
敌羞吾去脱他衣
你的穿刺和挥砍可造成群体伤害
【百科远程接受英雄入队】
在百科的英雄页面中增加了接受英雄入队的按钮
按钮显示条件:同家族、不是总督、没在任何队伍里、不是囚犯、成年
【战利品优化】
路过一群弱不禁风的人就当作没看到?不,说不定他身上有什么宝贝
从基本的战利品中获得额外战利品和额外特殊战利品。
额外战利品从基本战利品里选取x个进行随机词缀化(x为战利品种类数除以20向上取整)
额外特殊战利品从游戏所有装备中取一件,你有y%的概率获得并随机词缀化(y为战利品种类数)
【飞行物添加火焰特效】
弓箭、弩箭、投掷物添加火焰特效,没有其他效果
【英雄百科显示微调】
把原本的信息、朋友、敌人、家族的顺序改为:信息、家族、朋友、敌人。以方便寻找结婚对象
【流动市场】
新增抽卡系统(bushi),新增城镇选项:流动市场
描述:你可以通过一定的费用委托本地人,让他帮你找些你需要的人或事物
费用:随机[1000,5000]
费用刷新:每次交易完成时或时间流逝时
子选项:委托介绍同伴。随机获得[1,玩家等级]级的同伴
子选项:委托招募士兵。随机获得[2,7]个随机等级的士兵
子选项:委托购买装备。随机从游戏所有装备中获取一件并随机词缀化
链接:https://pan.baidu.com/s/121xJ_M3FnS26f7jikTFRjg
提取码:5124
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