CD Projekt今天公开了他们2022年的一季度财报,公司数据啥的咱就不多说了没什么意思,主要还是得聊点大家感兴趣的。首先咱们就来讲《巫师》,上次跟各位介绍过,抛弃了老引擎Red Engine,转投虚幻5怀抱的新《巫师》,按蠢驴的说法,唉...也太顺太好用了吧(我们以前那叫啥玩意)。咳咳,后面那句我脑补的啊,反正用了虚幻5,蠢驴表示能感受到工作效率有了不错提升,当然为了实现“强大开放世界RPG”的一贯目标,他们也正在与Epic合作,确保引擎能得到适当调整和可扩展性。而且,借由目前的不错效率,新《巫师》的研究工作已经完成,今年一季度已开启预制作,100名开发者倾情参与,驴微微一笑,“嗯!非常满意!”
不过啊,虽然上回通过做《赛博朋克2077》,CDPR被自己的引擎是折磨够呛,但擅长讲故事的蠢驴手还是没有停,例如叙事设计工具等工具集,他们依然还在内部开发之中。好咱们话锋一转「赛博朋克」,《巫师》那边人是不少,但蠢驴也说了,公司目前的大部分人还是在整「2077」的资料片,预计将会在明年推出,下半年开启营销活动。这「赛博朋克」资料片在做,新《巫师》文件夹也建出来了,看着好像是一片大好啊,欸...问我看着什么了,这不一屋子大饼吗?