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楼主: tomalo7516
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[修改] CE-Taiko V DX V9+(6月11日增修版)

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发表于 2022-6-11 13:26 | 只看该作者
hsd602 发表于 2022-6-11 01:45
就說服 延攬 直臣等必成功.........

包含荊棘之路XD。

你要跟血緣關係的兄妹那什麼的= =
應該可以先找性別看看什麼訪問了性別這個位置
之後看看有沒有那個指令刪了可以跳出求婚的指令
再找看看有沒有那條指令是跳過兄妹關係的- -
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发表于 2022-6-11 13:36 | 只看该作者
風清霧 发表于 2022-6-11 13:26
你要跟血緣關係的兄妹那什麼的= =
應該可以先找性別看看什麼訪問了性別這個位置
之後看看有沒有那個指令 ...

主要是說服 拉攏 直臣等指令都一定過...........

你說的那個不關性別........倒是跟生父有關....有空我再試試看。

從生父 性別都著手找

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发表于 2022-6-11 13:39 | 只看该作者
我現在在找一些東西
就是4個功能室的作用
比如道場,有開時情報那就會有道場的情報,
另外給了徒弟印之後可以收做師範代
可是用全功能室全開,來開道場就不會有這些東西
那個只是把入口判定有沒有道場的指令刪了
變成沒有道場都可以進道場
但是我現在的問題是
我根本不知道所有功能室實際上開了會多了那些東西
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发表于 2022-6-11 14:18 | 只看该作者
風清霧 发表于 2022-6-11 13:39
我現在在找一些東西
就是4個功能室的作用
比如道場,有開時情報那就會有道場的情報,

有(給)印本來就可以當師範代阿...

只不過要看道場收入...

還有師範代最多10個...(看能不能突破XD)


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 楼主| 发表于 2022-6-11 14:38 | 只看该作者
cl99049 发表于 2022-6-11 10:27
这个是只改自家的还是能改全国的,剧情要控其他家不出兵

不知道丫
那是原版作者寫的
我沒用過呢
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发表于 2022-6-11 14:59 | 只看该作者
hsd602 发表于 2022-6-11 14:18
有(給)印本來就可以當師範代阿...

只不過要看道場收入...

不,你有用過小斧頭的嗎
那個功能室的開放
其實根本不是真的開了
只是把入口打開
有自己實際開的話
那個位置的數據是0.1.2.3.4
分別是沒有開東西跟道場呀荼室呀之類的
因為在同一位置
所以只能開1個
4功能室全開其實只是把入口打開可以進去
但是比如收師範之類的
他們不是檢查你進不進得去
而是檢查你到底有沒有開
所以我現在是想要把沒有實際開的
只開了入口,又可以把跟真的開了一樣的效果
比如茶室,沒有實際開的話是叫不到人去你家坐的

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发表于 2022-6-11 15:25 | 只看该作者
風清霧 发表于 2022-6-11 14:59
不,你有用過小斧頭的嗎
那個功能室的開放
其實根本不是真的開了

了解.......你意思是說有無開是0(無)...1 2 3 4

而不是2進製的1 2 4 8......


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发表于 2022-6-11 15:29 | 只看该作者
不是,就是單純的0~4
在這個位置,就是你開了什麼
Taiko5DX.exe+24D96AD
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发表于 2022-6-11 15:52 | 只看该作者
吼吼,感謝更新,另外想請教一下,統率加到255之後雖然游戲不會跳出,但是合戰時的傷害似乎也沒有很大提升?技能大多是几十到幾百點傷害不等,感覺與120點統率的區別並不大
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发表于 2022-6-11 15:56 | 只看该作者
風清霧 发表于 2022-6-11 15:29
不是,就是單純的0~4
在這個位置,就是你開了什麼
Taiko5DX.exe+24D96AD

恩......看了一下不是2進製......單純的 0(無)  1(道場)  2(鍛治廠) 3(診療) 4(醫室).........

那不能像2進制那種簡單玩法XD。

那小斧頭就是從選單那裏入手.........改成多了進入選項。

所以你意思就是說這樣改....招不了師範代......宴請不了人進入茶室。

都從選單著手的話要從跟人對話選項搞出...邀請進茶室.........邀請成師範代。

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发表于 2022-6-11 17:15 | 只看该作者
hsd602 发表于 2022-6-11 15:56
恩......看了一下不是2進製......單純的 0(無)  1(道場)  2(鍛治廠) 3(診療) 4(醫室).........

那不能像 ...

對,就是選單打開入口
我現在就在弄打開入口了
其他東西都一樣可以做
關鍵是我沒玩過舊板
DX又沒玩太久
不知道各功能室開了有什麼

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发表于 2022-6-11 17:55 | 只看该作者
風清霧 发表于 2022-6-11 17:15
對,就是選單打開入口
我現在就在弄打開入口了
其他東西都一樣可以做

試了一下小斧頭開茶室.....的確....

去武家宅第沒有邀請進入茶室.....

所以應該也沒邀請師範代.........
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发表于 2022-6-11 18:33 | 只看该作者
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发表于 2022-6-11 20:14 | 只看该作者
風清霧 发表于 2022-6-11 17:15
對,就是選單打開入口
我現在就在弄打開入口了
其他東西都一樣可以做

還是對說服 延攬 直臣...等必成功毫無頭緒.........

從人際關係去找 比較好改就師傅 妻子.........

硬把妻子編號改成自己想要是可以....跳過結婚程序.....而且該員也不會變更社會地位........比如新武將他還是新武將

去她家也會叫相公.......回自家也出現...也可跳過荊棘之路XD。....但我要的是說服等必成功.....XD。

全員當徒弟(無卡不能收他做徒弟除新武將)雖說也是可做到但覺得好無聊~~~~
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发表于 2022-6-11 20:44 | 只看该作者
hsd602 发表于 2022-6-11 20:14
還是對說服 延攬 直臣...等必成功毫無頭緒.........

從人際關係去找 比較好改就師傅 妻子.........

民家宅可以求婚指令在這個位置開始
男男都可以出現選單

Taiko5DX.exe+5c3535


成功率呀,你自己找看看
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发表于 2022-6-11 21:32 | 只看该作者
風清霧 发表于 2022-6-11 20:44
民家宅可以求婚指令在這個位置開始
男男都可以出現選單

BL是不行的..............比荊棘之路還不行XD。


百合我倒是可以接受
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发表于 2022-6-11 22:16 | 只看该作者
風清霧 发表于 2022-6-11 20:44
民家宅可以求婚指令在這個位置開始
男男都可以出現選單

測試一下..........BL和百合都可...........。

但是還是那句話..........

BL是不行的...絕對不行!!!


但是不管是BL還是百合...有血緣關係還是不行

幫你附腳本 BL(X)百合(O).CT (501 Bytes, 下载次数: 1)
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 楼主| 发表于 2022-6-12 00:08 | 只看该作者
hsd602 发表于 2022-6-11 09:20
補各無聊懶人腳本

*************************************************
[ENABLE]

aobscanmodule(Known,Taiko5DX.exe,8B 48 14 8B C1 C1 E8 07)
alloc(newmem,$1000,Known)
label(code,return)

newmem:

  mov byte ptr [rax+24],#255//Max life span,Pre-Genpuku person will probably not appear.

code:
  mov ecx,[rax+14]
  mov eax,ecx
  jmp return

Known:
  jmp newmem
return:
registersymbol(Known)

[DISABLE]

Known:
  db 8B 48 14 8B C1

unregistersymbol(*)
dealloc(*)

//"Taiko5DX.exe"+3691F9
//8B 48 14 8B C1 C1 E8 07
//8B????8B??C1????A8??74??F7

*************************************************


這段寫的是啥意思丫?
完全看不懂代碼
原版作者寫的是「Max Life Span/全人最大寿命/所有人物的最大寿命」
但是我開啟了之後用小斧頭去查看武將的壽命
好像也沒有被改成255丫
是代碼有問題嗎?

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 楼主| 发表于 2022-6-12 00:15 | 只看该作者
本帖最后由 tomalo7516 于 2022-6-12 00:26 编辑
hsd602 发表于 2022-6-11 02:28
剛剛寫的腳本有點BUG........沒寫條件式.....導致處份不要武器(茶具)會出現一堆東西價值0東西(因為那邊也 ...

********************************************[ENABLE]

aobscanmodule(ItemType,Taiko5DX.exe,0F B7 48 24 E8 28 F4 C2 FF)
alloc(newmem,$1000,ItemType)
label(code,return,ItemPointer)
registersymbol(ItemPointer)

newmem:

code:
  mov [ItemPointer],rax
  movzx ecx,word ptr [rax+24]
  //call 7FF78EBE4041
  jmp return

ItemPointer:
dq 0

ItemType:
  jmp newmem
  nop 4
return:
registersymbol(ItemType)

[DISABLE]

ItemType:
  db 0F B7 48 24 E8 28 F4 C2 FF

unregistersymbol(*)
dealloc(*)

//"Taiko5DX.exe"+3F4C10

********************************************

原版作者的這段修改內建裝備好像會有bug
會把內建的裝備種類給變成空白耶



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发表于 2022-6-12 00:40 | 只看该作者
tomalo7516 发表于 2022-6-12 00:08
*************************************************
[ENABLE]

最大歲數確實是在+24那邊..........

他腳本如何作動何時觸發我不知...........

你可以改寫人際關係腳本中的
new5:
  cmp [x6],1
  jne new6
  mov byte [rax+26],#100
  jmp new6


把她多一行.......變成
new5:
  cmp [x6],1
  jne new6
  mov byte [rax+26],#100
  mov byte [rax+24],#250
  jmp new6


這樣執行親密度變滿時會同時寫入最大歲數250........

或改這
newmem:
  btr [rcx+14],0
  btr [rcx+14],2
  btr [rcx+16],6

個介面 未茶席 非生病 未外出腳本也可

多一行 mov byte [rcx+24],#250....注意這裡是rcx....上個腳本是rax.....
newmem:
  btr [rcx+14],0
  btr [rcx+14],2
  btr [rcx+16],6

  mov byte [rcx+24],#250

改哪個腳本看你高興.......

至於貴重品變得沒種類因為你開了原作者的貴重品修改腳本........改完關掉吧.........

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发表于 2022-6-12 00:57 | 只看该作者
tomalo7516 发表于 2022-6-12 00:15
********************************************[ENABLE]

aobscanmodule(ItemType,Taiko5DX.exe,0F B7 48  ...

改別人的腳本...........XD...........

我能只說他犯的錯誤嗎XD........

label(code,return,ItemPointer)

他把自訂指針ItemPointer....用label指令..........

這導致她要再宣告

ItemPointer:
dq 0


也導致源碼我不知為何他做出
//call 7FF78EBE4041

後面子腳本..........我...無心吐槽.........

是我要自定義指針會用alloc()指令


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 楼主| 发表于 2022-6-12 01:12 | 只看该作者
本帖最后由 tomalo7516 于 2022-6-12 01:15 编辑
hsd602 发表于 2022-6-12 00:40
最大歲數確實是在+24那邊..........

他腳本如何作動何時觸發我不知...........

**********************************
或改這
newmem:
  btr [rcx+14],0
  btr [rcx+14],2
  btr [rcx+16],6

************************************************
這段是哪個腳本的丫
我怎麼找不而有這段?
人際關係那裡也沒有
原版作者的裡面好像也沒發現耶

看到原版作者裡面一堆子代碼
完全像在看天書一樣
我只會改改簡單的數值之類的
像這種代碼的東西簡直是完全一個看不懂哩

你跟風清霧是不是都學編程丫

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 楼主| 发表于 2022-6-12 01:20 | 只看该作者
hsd602 发表于 2022-6-12 00:40
最大歲數確實是在+24那邊..........

他腳本如何作動何時觸發我不知...........


我照著改了其中一種
然後用小斧頭去看
改的是年歲這一個數值255
難道不是改死年嗎?
我之前是用小斧頭手動一個一個改死年這個改到255耶
難道我改錯了?

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发表于 2022-6-12 01:40 | 只看该作者
tomalo7516 发表于 2022-6-12 01:20

我照著改了其中一種
然後用小斧頭去看

死亡年分不是放在那邊附近.......

那兩腳本無法改.........

死亡年分是放在人物關係 武將功勳附近
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 楼主| 发表于 2022-6-12 01:44 | 只看该作者
hsd602 发表于 2022-6-12 01:40
死亡年分不是放在那邊附近.......

那兩腳本無法改.........

改年歲好像還是會死耶
之前我下屬用了最大壽命
然後遊戲裡的年齡那邊會變成 --
但是玩到後期還是死一堆
後來我就都改死年那邊了
改了之後就沒再死下屬了

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发表于 2022-6-12 01:50 | 只看该作者
tomalo7516 发表于 2022-6-12 01:44
改年歲好像還是會死耶
之前我下屬用了最大壽命
然後遊戲裡的年齡那邊會變成 --

你要找有改武勳的腳本...........

比如他腳本內寫
mov word [rax+06],#60000

[rax+06]是武勳位置

[rax]是死亡年分位置就武勳往前6個位置

你多條指令 mov byte [rax],#你要的數字(10進位)


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 楼主| 发表于 2022-6-12 05:45 | 只看该作者
hsd602 发表于 2022-6-12 01:50
你要找有改武勳的腳本...........

比如他腳本內寫

嗯,我試了一下
把它加了一行在武士功勋裡
但是好像需要點進去人物資料裡面去一個一個看才有作用
不像你之前寫的那個人際關係腳本是直接在情報畫面所有武將就有效果了

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发表于 2022-6-12 09:47 | 只看该作者
搞笑,城主宅沒有襲擊的入口- -
把選單全開了一次
沒有~_~
武家宅跟城主宅沒有求婚入口~_~
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 楼主| 发表于 2022-6-12 10:07 | 只看该作者
風清霧 发表于 2022-6-12 09:47
搞笑,城主宅沒有襲擊的入口- -
把選單全開了一次
沒有~_~

求婚?

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发表于 2022-6-12 11:55 | 只看该作者
谢谢分享
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