游戏达人
  
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本帖最后由 北斗边的星星! 于 2022-6-2 08:05 编辑
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3.100版本 升级后无法加载模拟线上版本 只能离线
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[size=15.008px]新增内容
[size=15.008px]玩家档案限制
[size=15.008px]我们已将玩家档案的最高等级从 5,000 增加到 7,500,并引入了档案的新视觉表示来支持这一新的等级上限。
[size=15.008px]当前可实现的配置文件名称为:
[size=15.008px]Malus Necessarium (01 – 2,500)
[size=15.008px]Ius Obscurus (2,501 – 5,000)
[size=15.008px]Mortifer Velocis (5,001 – 7,500)
[size=15.008px]单声道音频
[size=15.008px]我们在“音频”菜单中添加了启用单声道音频的选项。
[size=15.008px]本能杀戮条件
[size=15.008px]我们对游戏过程中本能杀戮条件的显示方式进行了一些更改。目前,在玩特色合同时启用本能会显示击杀条件(目标名称、套装、武器)。在此补丁中,进行了以下改进:
[size=15.008px]- 现在在玩升级时也会显示本能杀死条件,包括七大罪内容。
[size=15.008px]- 默认条件(任何伪装/任何方法)总是隐藏在本能杀死条件中
[size=15.008px]由于少数升级中的极其具体的设置,本能杀死条件与任务目标 HUD 不匹配的情况非常有限。不过总的来说,这一变化将极大地改善玩升级和特色合同的体验。
[size=15.008px]字幕背景
[size=15.008px]我们添加了一个选项来为游戏的字幕启用背景并选择不透明度。
[size=15.008px]大师难度
[size=15.008px]什么是你的投标,我的主人?我们调整了 HITMAN 3 的大师难度,增加了更多的摄像机和强制 - 给你带来终极挑战。
[size=15.008px]达特穆尔和喀尔巴阡山是唯一没有添加摄像头的地点。
[size=15.008px]修复:
[size=15.008px]稳定
[size=15.008px]整体稳定性
[size=15.008px]我们提高了所有平台的稳定性,尤其是在 Xbox 平台和 Nintendo Switch 上。
[size=15.008px]调整崩溃大小
[size=15.008px]我们解决了一些 PC 玩家在调整活动游戏窗口大小时可能会遇到崩溃的问题。
[size=15.008px]伪装重新加载
[size=15.008px]我们已经解决了一个问题,当玩家试图改变他们的伪装并重新加载他们的武器(或拿起一个物品)时,可能会导致游戏崩溃。
[size=15.008px]Striker A Pose
[size=15.008px]我们更新了 Arcade – Track 2 挑战的挑战图像,以反映玩家通过完成它可以获得的武器。
[size=15.008px]加倍
[size=15.008px]我们已经解决了当玩家从走私公文包中获得武器时游戏可能会崩溃的问题,而他们的库存中已经有相同的物品。仅当使用地图中的唯一项目时才会出现此问题。
[size=15.008px]奖杯
[size=15.008px]问题我们已经解决了阻止玩家解锁这些奖杯/成就的问题:破冰船、纯诗。
[size=15.008px]用户界面/用户体验
[size=15.008px]库存限制
[size=15.008px]我们已经解决了一些玩家在计划阶段会遇到库存中缺少物品的问题。在我们的玩家进行调查和帮助后,我们能够确定这个问题的原因是由于我们在 2015 年设置的“项目限制”。游戏被配置为显示多达 200 个库存项目。几个月前,我们达到了该项目的里程碑,此更改/修复将提高该上限以允许显示所有项目。
[size=15.008px]菜单掌握
[size=15.008px]我们已经解决了掌握轨道如何显示可解锁项目的视觉问题。命名约定现在将在所有轨道上保持一致。
[size=15.008px][可选] 修复
[size=15.008px]我们已经解决了合同模式的计划页面并不总是显示并发症是否是可选的问题。现在,将在适当的时候显示 [可选] 标签。
[size=15.008px]零排行榜
[size=15.008px]我们解决了一些玩家在完成任务后会看到“完成此任务以列在排行榜上”消息的问题。仅当玩家在任务中得分为 0 时才会出现这种错误。
[size=15.008px]通过此修复,现有玩家将需要获得超过 0 分才能看到他们的分数,并且任何第一次在任何排行榜上获得分数的玩家都会看到他们的分数,无论他们在玩游戏时有多不走运。
[size=15.008px]让我着迷
[size=15.008px]我们添加了颜色以更好地传达哪些并发症失败了,哪些已完成。
[size=15.008px]换肩
[size=15.008px]我们一直以来最喜欢的换肩选项已移至游戏玩法 → 常规,以适应所有其他与游戏玩法相关的选项。
[size=15.008px]声音的
[size=15.008px]Footshhhhhhteps
[size=15.008px]我们解决了一个问题,Xbox One 用户能够体验真正的 Silent Assassin 体验,Agent 47 的脚步完全无声。我们已将此恢复为预期的体验,但仍将其视为 SA(适当可听)。
[size=15.008px]大声消除
[size=15.008px]我们解决了在角色身后使用“消除”提示时开火时无法听到非静音手枪的问题。
[size=15.008px]再说一遍
[size=15.008px]我们已经解决了在某些任务开始时戴安娜的对话量明显较低的问题,尤其是在霍克斯湾和门多萨的竞选任务。
[size=15.008px]帐户
[size=15.008px]Game Pass Deluxe
[size=15.008px]我们解决了一些 Game Pass 订阅者无法通过 IOI 帐户下载其豪华版内容的问题。
[size=15.008px]游戏玩法
[size=15.008px]Odium Glass
[size=15.008px]我们已经解决了 Odium 套装(七大罪:嫉妒)上的太阳镜漂浮并跟随地图周围 47,而不是保护他的眼睛免受北海道阳光照射的问题。现在,它们将按照您的预期穿着。
[size=15.008px]Polar 属性
[size=15.008px]我们已经解决了导致Polar Survival Suit无法像普通西装一样工作的问题。例如,它被认为是侵入本应安全的区域、未正确执行或无法执行某些操作。
[size=15.008px]我的名字是 Jefe
[size=15.008px]我们已经调整了一些东西,以确保仅称为“Jeff”的人始终出现在用于创建合同模式的地图和已创建的合同上。
[size=15.008px]难以捉摸的目标街机英特尔
[size=15.008px]我们已经修复了在任何难以捉摸的目标街机任务中发现的英特尔没有奖励玩家经验的问题。他们现在做!
[size=15.008px]难以捉摸的目标街机第一批
[size=15.008px]我们的第一批难以捉摸的目标街机有很多复杂之处。这些已被删除以匹配新版本的限制较少的难以捉摸的目标拱廊。
[size=15.008px]HITMAN 3 位置特定的变化
[size=15.008px]迪拜
[size=15.008px]Unstuck
[size=15.008px]我们已经解决了一个问题,即 47 在将一具尸体藏在顶层公寓的特定区域后可能会卡在地板上。
[size=15.008px]达特穆尔
[size=15.008px]纹理天花板
[size=15.008px]我们解决了主入口附近天花板的纹理可能闪烁的问题。
[size=15.008px]Not Amoosed
[size=15.008px]我们已经解决了“我发现这个 Amoosing”挑战没有解锁的问题。
[size=15.008px]重庆
[size=15.008px]愤怒退出
[size=15.008px]我们已确保重庆的所有警卫都充分了解哪些伪装可以进入某些区域。过去,尽管穿着合适的伪装,47 仍被阻止进入。
[size=15.008px]All Seeing Eyes
[size=15.008px]我们解决了在“All Seeing Eyes”任务故事中的重要对话有时未触发或未显示在字幕中的问题。
[size=15.008px]下雨天
[size=15.008px]我们解决了在设施的较低楼层可以听到室外声音(即降雨)的问题。
[size=15.008px]门多萨
[size=15.008px]Jamen Dog
[size=15.008px]我们解决了 47 穿着本应允许的伪装时无法进入某些区域的问题。他的姓名号码不在名单上。
[size=15.008px]A meet W
[size=15.008px]我们解决了一个问题,即门多萨中的两个特定角色在合同模式中被选为目标时具有单字母名称。
[size=15.008px]喀尔巴阡山脉
[size=15.008px]漫长的旅程
[size=15.008px]我们解决了一个问题,该问题可能导致玩家在尝试爬上特定位置的屋顶时从火车上掉下来。
[size=15.008px]暗杀世界修复
[size=15.008px]除了对 HITMAN 3 的更改外,我们还列出了在 HITMAN 3 中播放时对 HITMAN 1 和 HITMAN 2 位置的各种改进或更改。
[size=15.008px]Sapienza: Dirty Hands
[size=15.008px]我们修正了“弄脏你的手”挑战描述中的一个错字,其中错误地指出玩家必须“在码头上的会议期间暗杀 [目标]”。
[size=15.008px]Sapienza:
[size=15.008px]植物人我们已经解决了一个问题,即玩家可能会通过遍历墓地中的花盆而被卡在无法玩的区域。
[size=15.008px]Scat1620 岛:失踪的格雷
[size=15.008px]我们已经解决了卢卡斯·格雷在斯盖尔岛开场动画中失踪的问题。
[size=15.008px]纽约:火烈鸟脚
[size=15.008px]我们已经解决了银行的一名 IT 员工丢失了他们的火烈鸟拖鞋的问题。你永远猜不到我们是在哪里找到它们的。
[size=15.008px]曼谷:跳舞的小船
[size=15.008px]我们已经解决了一个问题,即港口中的一些船只会在短时间内开始在 PS5 上“跳舞”。
[size=15.008px]Hawke's Bay:Alma Slow
[size=15.008px]我们已经解决了一个问题,如果 Orson 在楼上被制服,Alma 可能会在衣帽架附近永久闲逛。
[size=15.008px]硬件
[size=15.008px]Xbox 无线控制器 x 蓝牙
[size=15.008px]我们解决了 Xbox 无线控制器(包括 S/X 系列控制器)无法通过蓝牙正常工作的问题。使用此修复程序,所有 Xbox 无线控制器都应在 Epic、Steam 和 Windows PC (Microsoft) 上以有线、蓝牙或无线适配器的方式工作。
[size=15.008px]是时候控制了(PC 上的 PS5 DualSense 控制器支持)
[size=15.008px]我们增加了对罕见的 PS5 DualSense 控制器的支持,以便在 PC 有线槽 USB 上与 HITMAN 3 一起使用。然而,在 Steam 上——它可以通过蓝牙进行有线和无线工作。
[size=15.008px]请注意,在 PC 上使用 DualSense 控制器时不支持自适应触发器。
[size=15.008px]电脑虚拟现实
[size=15.008px]重置问题
[size=15.008px]我们已经解决了一个问题,如果玩家在游戏中更改图形设置,然后将其重置为默认设置,可能会导致视觉问题。
[size=15.008px]Fibrewire 调整
[size=15.008px]我们改进了您在启动 Fibrewire 拆除时对 NPC 的控制。
[size=15.008px]支持图标
[size=15.008px]我们在不支持 VR 内容的菜单图块中添加了一个小图标,以便更容易一目了然地了解可以在 VR 中播放的内容。
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