|
一星:仅发行过自己的游戏 二星:发行过一点别人的游戏 三星:发行过不少别人的游戏 四星:大规模发行别人的游戏 五星:时代霸主 任天堂、索尼、微软、世嘉、Steam、雅达利 7.新增1200个授权:体育赛事、体育明星、足球俱乐部、NBA俱乐部、汽车、飞机、枪械、桌游、动漫、玩具、电影、小说 8.1200个授权的出现时间、热度符合历史,并添加授权适合的游戏类型 9.授权不再随机刷新,有多少刷多少,解决有哈利波特123567部的授权就是刷不到第4部的情况 10.新增550个传奇游戏开发,程序员,硬件工程师,音乐家,摇滚明星,歌手,漫画家,动画电影制作者、科学家 11.新增几十个主题:仙侠、古中国、时装、饮品、传送门、猪、妖精、巨人、农场、恋爱、拼图、滑冰、改造人、律师、乌龟、别墅、冰雪、蛇、搞笑、鲨鱼、公主、明星、羽毛球、马戏团、室内游戏、贵族、相扑、仿生人、反英雄、纸牌、攀登、炸弹、企鹅、田径、山、鸭、运动会、变异、王子、古埃及、鼠、美少女、棋、建筑、旅行、超能力、宠物对战、救世主、勇士、盗墓、麻将、塔防、三国、大乱斗、西游记、商店 12.优化DLC后缀,改变原版的微软飞行模拟-绿或者俄语等奇葩后缀的情况。并按历史把NPC最早DLC出现时间调整到1997年后,防止出现原版中80年代的游戏都能出DLC的魔幻行为。 13.新增安卓、iOS、windowsphone、黑莓、塞班等手机系统,按系统划分手机市场而不是三星小米华为等品牌,因为现实中都能玩同一系统的游戏,然而跨系统就需要移植 14.新增200余个新的公司logo 15.打分机制合理化,游戏中大多数最高都是98分,游戏机制决定99和100要看概率得而不看游戏质量,修改成为本来是多少分就得多少分 16.增加授权可使用次数,防止好不容易拿到国际足联或NBA授权但是用不了几个游戏 17.游戏封面受主题决定而不是类型决定,解决足球游戏但是篮球封面问题 18.添加了257种主题的封面 19.固定NPC游戏IP的平台和付费类型,解决GTA可能是街机,魔兽世界可能是单机的问题 20.厂商游戏历史真实化与委托合同功能冲突问题得到解决 21.收购部分公司有特定BUFF,收购英特尔、AMD、英伟达分别-20%主机生产成本,腾讯加500%免费游戏销量、网易加100%免费游戏销量、Cygames加10%免费游戏销量,Steam加100%数字版游戏销量(手游除外)、Epic加20%数字版游戏销量(手游除外)、收购万代加10000%手办销量.手办最高售价从29.99提高到999.99
|