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楼主: fanvalen
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[补丁] 23.1.11更新v537329集成修改超变第一版(欢迎测试)

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 楼主| 发表于 2022-8-4 11:24 | 只看该作者
megilay 发表于 2022-8-4 01:51
求一个遗迹砖块的贴图code。想把普通砖改个样子

遗迹砖的配置是TilePOIConfig
把buildingDef.DebugOnly = true;改成false可直接显示在菜单中
这个建筑有点怪在菜单图标和网格砖一样,但名字不一样
它的贴图是string anim = "floor_mesh_kanim";
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发表于 2022-8-6 23:35 | 只看该作者
电解器的高压制氧只能生产出来瓶装氧气与氢气,请问是作者你的的设计还是bug?
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 楼主| 发表于 2022-8-7 11:20 | 只看该作者
1689762485 发表于 2022-8-6 23:35
电解器的高压制氧只能生产出来瓶装氧气与氢气,请问是作者你的的设计还是bug? ...

哦 都不看更改说明的吗,你就敢用这种修改版看了说明还会问这个问题我只能说无语
电解产生瓶装是我改的,这样就不需要什么高压什么管道运输需要的地方放一个空瓶或直接把瓶子塞过去
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发表于 2022-8-10 19:54 | 只看该作者
看看带密码的瞬间高大上
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发表于 2022-8-24 09:49 | 只看该作者
大佬,我用你修改的v0.5这个版本的,发现一个bug,肥料合成器不工作,麻烦有时间的时候看下什么原因,帮做下修复。
另外,个人想法,不一定对,关于塑料压机,你这边修改成了丢蒸汽瓶,但是很尴尬的是,还是会有逸散到空气中的蒸汽,逸散到空气中的蒸汽用来驱动蒸汽机发电就很不够用,不处理过一会就到处都是水,你看能否改下,要么不要处理成不逸散,要么就干脆直接不自动装瓶?感谢
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发表于 2022-8-24 12:05 | 只看该作者
来看看了
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 楼主| 发表于 2022-8-24 13:36 | 只看该作者
本帖最后由 fanvalen 于 2022-8-24 13:37 编辑
hawk813 发表于 2022-8-24 09:49
大佬,我用你修改的v0.5这个版本的,发现一个bug,肥料合成器不工作,麻烦有时间的时候看下什么原因,帮做 ...

经过一上午的阅读已修正
请重新从链接下载
修正说明请看1楼
感谢反馈,这么久了没见一个人来反馈的

或白嫖或不屑
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发表于 2022-8-24 16:58 | 只看该作者
感谢大佬,说的两个问题都修复了。
另外关于存储箱的容量问题,你这边存储箱上限设置成了21e,实际在玩的时候只能显示到2147000,超过这个数值后东西确实可以继续装,但是箱子的数值显示就变成了负值。
个人觉得21e太大了,完全没必要,实际使用过程中箱子如果装的太多,点开箱子界面会非常非常卡,而且如果不用滑条拉动,直接输入存储上限只能到999999,是否可以考虑把各种箱子、液库的容量上限改为可以正常显示的2147000。
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 楼主| 发表于 2022-8-24 18:11 | 只看该作者
hawk813 发表于 2022-8-24 16:58
感谢大佬,说的两个问题都修复了。
另外关于存储箱的容量问题,你这边存储箱上限设置成了21e,实际在玩的时 ...

关于你说的储存箱21e问题,我看了一些,我当时算的时候在源代码中是以克来算的,实际设置的是后就是2147吨,没有达到21e标准,你说的装满了显示爆炸
我尝试装满了
是2147000千克,没有显示负值。在这个量下也尝试滚动内容没有卡住,可能和电脑性能有关。在之前的某个版本我就注意到这个卡的问题,所以我现在没有设置超过显示的数值。
如果你的容量超过了2147吨,你看看是不是其他mod导致的,别的mod会把我的修改覆盖的
也有可能是我说明里没有改,说明是延用的上次的。请以实际为准。

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发表于 2022-8-24 20:27 | 只看该作者
fanvalen 发表于 2022-8-24 18:11
关于你说的储存箱21e问题,我看了一些,我当时算的时候在源代码中是以克来算的,实际设置的是后就是2147 ...

好的,我这边再排查测试下,我这边确实还打了其他的mod
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发表于 2022-8-24 23:22 | 只看该作者
fanvalen 发表于 2022-8-24 18:11
关于你说的储存箱21e问题,我看了一些,我当时算的时候在源代码中是以克来算的,实际设置的是后就是2147 ...

很神奇,重新测了一下,还没开始逐个关闭mod进行排查,那个变负值的问题复现不了了。

大佬我说的卡顿不是指存储箱装满后拖动存储箱的内容滚动条卡,而是开着装了很多的存储箱wsad上下左右移动画面的时候会感觉明显卡顿,不过确实也可能是我个人电脑的问题。

另外我看你在v0.6的更新内容有一项:气液隔绝门绝热。这个改动怎么理解?是电动/手动气闸不导热了吗?如果是这样的话,这项改动应该没有生效,我看里面两种气闸的导热率还是4.5。

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发表于 2022-8-26 09:06 | 只看该作者
大佬,用你改动的这个,之前用气压服的时候直接丢氧气瓶进去很舒服,后面全部换成喷气服以后难受了,氧气充气速度慢的让人无法适应,能否对喷气服和铅服做下类似的修改啊?哈哈
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发表于 2022-8-26 09:49 | 只看该作者
还打了其他的mod
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发表于 2022-8-29 11:48 | 只看该作者
反馈一个不算bug的问题,大佬你在文档里面说各种发电机打了芯片以后发电量提升4倍,实际使用过程中我发现是应该3倍。

另外,羊齿蕨的氧气生成速度应该是修改提高到了10倍?如果是封闭式基地,感觉用这玩意制氧或者吃二氧化碳很容易导致超压,种少了没用,能吃到二氧化碳的范围很有限,种多了分分钟搞到基地氧气超压
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 楼主| 发表于 2022-8-29 13:56 | 只看该作者
hawk813 发表于 2022-8-29 11:48
反馈一个不算bug的问题,大佬你在文档里面说各种发电机打了芯片以后发电量提升4倍,实际使用过程中我发现是 ...

对对对
芯片效果是我计算错误,我以为乘4就是4倍,结果是1+50*4/100=3倍,(无关紧要电量应该足以)
羊齿蕨我是给少了一个0,没想到原来就不是按等比列转换的。
原来co2:o2是0.00062500004:0.031250004
现在是0.0062500006:0.31250006,也就是6克co2转成312克o2,(下次更改成等比转换)
这货确实没有超压检测,会导致基地超压,数量不需要太多,我设置了吸收co2范围20格


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发表于 2022-8-30 10:49 | 只看该作者
楼主怎么看密码啊
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发表于 2022-8-30 10:52 | 只看该作者
来试试看,谢谢分享。
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发表于 2022-8-31 01:44 | 只看该作者
-s 还是-v来着
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 楼主| 发表于 2022-8-31 02:28 | 只看该作者

s版的。。
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发表于 2022-9-3 20:00 | 只看该作者

楼主怎么看密码啊
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 楼主| 发表于 2022-9-3 20:51 | 只看该作者
svermin 发表于 2022-9-3 20:00
楼主怎么看密码啊

密码要看私信
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发表于 2022-9-10 14:21 | 只看该作者
密码是什么?
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发表于 2022-9-11 08:29 | 只看该作者
哥 给个密码呗
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发表于 2022-9-11 15:50 | 只看该作者
给个密码呀
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发表于 2022-9-13 21:47 | 只看该作者
我要密码呢
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发表于 2022-9-21 10:47 | 只看该作者
试试看看怎么样
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发表于 2022-9-25 19:40 | 只看该作者

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发表于 2022-9-28 13:26 | 只看该作者
fanvalen 发表于 2022-8-4 11:24
遗迹砖的配置是TilePOIConfig
把buildingDef.DebugOnly = true;改成false可直接显示在菜单中
这个建筑有 ...

谢谢回复,回头去改一下看看,马赛克还是比白板要好看的多
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发表于 2022-9-28 16:05 | 只看该作者
来学习一下。。。。。。。
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发表于 2022-9-28 17:45 | 只看该作者
要密碼~~~要密碼~~~要密碼~~~

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