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[游戏MOD] 新手求教,怎么把子弹的威力改大

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发表于 2022-6-13 23:10 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
如题,我现在在魔改我的AA-12,但是不管我把枪械威力调的多大,打巨胖依然要接近40枪头才能打死,似乎打爆丧尸只和子弹口径有关,那有大佬知道怎么把霰弹本身的威力调大吗?
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舒服的沙发
 楼主| 发表于 2022-6-13 23:11 | 只看该作者
顺便,求一个AA-12的皮肤,原皮属实有些丑
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发表于 2022-6-14 00:20 | 只看该作者
皮肤搜夜半修仙的帖子  把武器IMPACT改大就可以2枪爆胖子了
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冰凉的地板
 楼主| 发表于 2022-6-14 07:48 | 只看该作者
ashfalanuo 发表于 2022-6-14 00:20
皮肤搜夜半修仙的帖子  把武器IMPACT改大就可以2枪爆胖子了

改过impact了,我都改到100了,一枪能打爆我的粉碎战车,打血胖还是要快40枪
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发表于 2022-6-16 21:05 | 只看该作者
胖子只吃部分武器伤害,其余的吃弹药类型,除.50武器和重狙外,无论武器伤害多高,都最少需要9发才能出一个阶段,除非是混合伤害类型
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 楼主| 发表于 2022-6-17 11:05 | 只看该作者
z871915561 发表于 2022-6-16 21:05
胖子只吃部分武器伤害,其余的吃弹药类型,除.50武器和重狙外,无论武器伤害多高,都最少需要9发才能出一个 ...

有不用.50的重狙吗,感觉可以参考一下
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 楼主| 发表于 2022-6-17 22:30 | 只看该作者
今天试了一下,只有把武器的弹种改成.50穿甲弹才能达到5枪一个血胖,但是很奇怪的是,我把霰弹的口径改成和穿甲弹一样也不起效果。这个感觉就不是根据子弹的口径类别来区分杀伤效果,而是直接根据子弹类型来区分的。现在还没搞懂的一个问题是,这个判定方式能不能改,以及怎么改。
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发表于 2022-6-21 14:27 | 只看该作者
这边好多都是根据一个阶段来的,不是单存的依靠伤害,面板所谓的伤害只是给一个参考而已,就和 5.56 的枪,你加啥枪口打胖子都是 40 多,打头稍微少几枪
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发表于 2022-7-8 03:33 | 只看该作者
abcdefghill2 发表于 2022-6-13 23:11
顺便,求一个AA-12的皮肤,原皮属实有些丑

痛枪系列1.6:MCX 埃拉托 & AA12 无烟棒棒糖
https://bbs.3dmgame.com/thread-6315697-1-1.html
刚在论坛发完皮肤就看到你的贴子了。
关于武器伤害这个问题,精英怪都是带有阶段血条的,只有.50口径的武器才能一枪一个阶段,我早期做魔神器武器包的时候发现cleo重狙跟其余cleo武器使用一样的子弹口径但是却唯有它能跟.50一样一枪一阶段,你可以参考一下Cleo重狙的参数。至于武器数据里的impact,impact对生物的实际伤害来说基本没有太大的影响,除了.50口径武器以外其他的口径的无论impact调到多大普通僵尸光大身体不打头都是要好几枪才死的,但是你可以把ImpactDelta调高一点,这对血心的伤害有很大的影响。


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发表于 2022-8-1 23:59 | 只看该作者
\Content\Characters\Juggernaut  JuggernautFullBodyAction.uasset
J胖对伤害有个特别的识别,  。50武器和CLEO重型步枪对J胖可以造成大量伤害
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