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[秘籍] 想问下3DM与GTA的特殊意义是? 谁能告诉下哈`

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发表于 2009-2-15 20:55 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 sumizai1989 于 2011-6-19 02:55 编辑
5.15-6.02更新历史:

显示/收起 - 以下文字 -
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6.2日二次更新:

* 如果你现在使用的是本Mod的v0.4版的话, 请看6.1日更新中的红字部分内容, 重要.

版本v0.5b
* 修复尼普顿指南任务物品可能不显示的BUG. 我的疏忽... 不过这BUG不是每个人都会遇到的
* 如果你遇到了该BUG, 在更新v0.5b版的Mod后, 读取与约瑟夫对话前的存档, 然后再次找约瑟夫对话来做一遍这一部分的任务, 就OK了.
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6.2日更新(已发布):

版本:v0.5a
* 这次的更新主要是针对两位朋友遇到的问题进行优化
* 为个别几个任务场景适当的加入更多的怪物.
* 增加一条支线任务.

优化:
* 对远方的支援中的任务物品-梅斯基特山残页01刷新的方式进行优化
* 对远方的支援中找约瑟夫的对话变量进行优化.
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6.1日更新(已发布):

* 由于本次更新全部的脚本都是新类型的脚本, 并且全部脚本都重写了. 所以如果你是中途更新继续上次进度玩的话, 我不保证一定不会有问题. 但只要你是从头开始玩, 99%都不会遇到Bug, 所以建议大家重新加载本mod.
  (如果你目前存档的进度并没有诸如任务应该完成了, 但索引却还没消失这类Bug的话, 直接更新新版本后接着进度玩应该是可以的)

*  重新加载本Mod的步骤(如果你还没安装本Mod, 此处内容可以略过):
1. 在FOMM中将本mod的.ESP文件前面的勾去掉
2. 开始游戏, 读取你的存档后保存, 然后退出游戏.
3. 在FOMM中将本Mod的.ESP文件前的勾打上.
4. 开始游戏后, 找个没怪物的地方等待4天. 主角的家里就可以用来等待.

* 又到了每次更新说两句的环节了. 本次的更新算是呕心沥血了. Mod所有的脚本全部重新, 应用全新类型的脚本, 杜绝Bug, 这一环节快要了我的命了. 不过还是值得的, 因为
    现在Bug几乎为0, 但这基于你重新开始使用本Mod, 如果你接着上次玩, 就保证了.这次对主线的发展也有了不错的灵感, 希望大家喜欢. 如果有什么意见或建议, 欢迎提出.
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5.31日更新:

版本: v0.5 Bate

新增内容:
* 新增"东海岸兄弟会"电台, 辐射3中所有歌曲全部回归(6.1日发布的版本将包含所有歌曲.全部辐射3的歌曲, 大约有30来首).
* 新增一个庞大的任务系列-莫哈维指南回收计划. 该任务系列将深入开发莫哈维指南在本MOD的重要性, 如果你在收集到一份指南时, 有弹出了一个指示菜单, 告诉你可以将其
- 上交至兄弟会的指南收集员的话, 那么当你上交后, 你将会从该NPC处获得对应地点的一系列任务, 对于初来乍到的东海岸兄弟会, 这是个非常好一次了解内达华各地情况的机会.   
  (该任务目前只是埋下伏笔, 下次更新时才会有实际作用, 目前只是先放置一个对应的NPC, 另外感谢0023兄提出如此好的创意)
* 新增一个任务系列, 名为"东海岸兄弟会之赏金行动", 全新的剧情与任务体验, 还有丰富的任务奖励. 并且还融入部分莫哈维旅游指南, 该任务系列将于主线一样长久发展.
* 全部脚本全部由头开始重写, 全部脚本应用新类型的脚本, 该新类型的脚本出现Bug的几率极低, 只要不是我手误, 一般都不会遇到Bug
* 更新后续的主线任务, 本次主线进行的方式做了不少创新, 并为主角打进英克雷里做间谍的剧情做准备, 马上就要做无间道咯.
* 更新数条随机任务, 部分随机任务与本Mod的故事有联系, 可以说是以侧面的方式表达剧情.. 另一部分则与本Mod的故事关联不大.
* 更新较少的随机事件, 随机事件有些与本Mod的故事相关联, 有些则无关联.
* 更新里昂斯的剧情, 但还未制作与其相关的任务.
* 新增一条隐藏任务, 并对部分隐藏任务的脚本进行重写
* 增加与主线任务有关的特殊事件.
* 增加3座全新的建筑与地图标记, 分别为莫哈维快递站, 英克雷太阳神观察营地, 还有一座是为赏金行动任务新增的办事处.
* 新增数条已翻译的莫哈维旅游指南笔记.
* 新增几个"掩面巾"装备与一副炫酷墨镜, 在接到兄弟会情报处之赏金行动任务时将会获得其中一条掩面巾与一副墨镜

优化与调整:
* 对大部分的任务奖励进行调整优化与补全, 合理的奖励一些物资和经验. 在个别任务完成时, 如果符合剧情, 还可能会奖励莫哈维指南势力介绍的笔记等. 在未来我会加入更多独特的服装和武器作为奖励.
* 对本Mod新增的独特的收集物品添加特殊的奖励. 比如昔日的东海岸兄弟会-珍藏版卷烟, 找到后即可增加3点口才技能. 诸如此类. 以后会发展一些特殊的Perk作为奖励.
* 优化本Mod新增NPC的AI.

Bug修复:
* 修复全部可能出现的NPC的AI问题(原版与本Mod的新增加都NPC都算在内)
* 修复"里昂长老的计划"中"过阵子再找约翰森谈谈"的任务段指向错误的问题
* 修复一条隐藏任务可能出现的Bug,
* 修复任务"悲剧人生"完成后, 任务索引仍然存在的问题
* 修复"悲剧人生'其中一小段对话没有正常显示的问题.
* 修复清泉镇墓地的指南笔记可能无法拾取的问题.
*  暂时就这么多已修复的Bug, 如再有发现新的Bug会在此进行说明
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5.24日更新(已发布):

版本: v0.4 Bate
革命性更新:

* 65%的脚本全部重写并优化,还增加许多新的脚本与变量, 99%杜绝了旧版因任务目标达成的顺序问题,任务目标提早获得,任务中敌人在任务前就被杀死了等等所造成任务无法继续的Bug.
- 现在任务的目标, 比如敌人, 物品等都只会在需要它的时候出现. 并且我增加了许多脚本的变量, 以正确的对不同的玩家响应正确的回应.
* 新增一处英克雷野外观察营地建筑, 并拥有其地图标记.(在未来我会在世界各地添加更多符合本Mod故事的建筑与地标)
* 东海岸兄弟会已占领英克雷临时指挥所作为其在莫哈维的其中一个小型据点, 英克雷临时指挥所的后半部分建筑也将向大家开放.
* 增加后续的主线任务.
* 星骑士克罗丝隆重穿越.
* 里昂的骄傲穿越, 不过其剧情下一版才会更新.
* 增加"里昂的骄傲"动力装甲
* 目前故事的发展正逐渐走向高超.
* 补上上次更新来不及制作的几条隐藏任务, 并添加更多的隐藏任务.
*  开始试着增加随机任务, 随机任务是什么不用解释吧.

Bug修复:
* 大部分已经/未知的Bug已在本次脚本整体的革新中被修复.

以下为一些与本次脚本革新无关的Bug修复:
* 修复任务"远方的支援"中梅斯基山营地任务物品获取顺序不同导致任务无法继续的问题.
* 修复"里昂长老的计划"中可能出现问题的对话参数.
* 修复任务"悲剧人生"完成后, 任务索引仍然存在的问题
* 修复任务"远方的支援"完成后, 任务索引仍然存在的问题

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5.19更新(已发):
版本: v0.3 bate

更新内容:
* 在游戏中增加一处新地点标记, 并配有新增的内部建筑和任务, 并为未来大规模的发展埋下伏笔.
* 英克雷本次真正的闪亮了一下, 星光一现. 我专门为英克雷新增了一套英克雷临时指挥所建筑.
- 在以后的更新中会增加更多类似的新增建筑, 地图标记等
* 更新少量主线任务, 任务的风格和方式加了许多新意, 新任务的对话量增大, 并且逐渐凸显人物的个性.
* 可能增加几条隐藏式任务, 但暂不确定.
* 更新对v1.1版的痛苦世界的支持.
Bug修复:
* 修复旱湖的任务脚本代码错误的问题.
* 修复在没有接到"远方的支援"任务时, 探索梅斯基山营地遗址也会弹出菜单的小BUG.
* 修复第一次使用Mod时, 帮助菜单没有自动弹出的问题.
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5.18重要修复-Fix

版本: v0.2a bate
* 修复第一个任务:里昂长老的计划, 任务完成后没有对应对话选项的问题..导致无法进行后续任务.
* 修复如果你遇到了上面这个BUG后, 可能在跳伞任务完成时无法选择对话的问题.
* 改变了英克雷追踪者使用的武器类型
* 对开头两个任务中, 在完成任务后对话仍然为完成前时的内容的问题进行修复( 这是小问题而已, 对任务不会有影响, 只不过看着不舒服, 呵呵)

* 本人对开头的几个任务全部进行了详细的检查, 对一切可能出现的问题都进行了测试, 并对发现的问题进行了修复, 目前我自己
  是暂时没找到有BUG了, 如果你发现了BUG, 请回帖告知, 感谢
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5.17日更新(已发布):

版本: v0.2 bate
* 希望大家能多些讨论或提出建议, 每次的更新都是花费了大量时间制作的, 我只是希望知道我不是在作无用功.
* 我说两句, 本次更新后, Mod的任务量已接近赏金行动这个Mod的任务量的50%.
- 虽然本次更新后增加了众多的内容, 不过这还不算是较完整的版本, 但更新后的Mod带来的游戏时间可不短, 还在等待较完整版的朋友可以考虑使用本Mod更新后的版本, 尝尝鲜.

* 更新较多的本Mod的主线任务的后续任务.
* 增加大量隐藏式任务, 极大的提升探索游戏世界时的乐趣 (隐藏式任务介绍见本帖的任务体系介绍栏)
* 增加少量本Mod的支线任务.
* 为个别NPC添加趣味故事情节.
* 全面丰富对话内容, 强化对话的风格.
* 增加更多的互动NPC
* 对任务索引进行修饰.
* 开始融入辐射编年史的故事, 以笔记形式出现在世界各地.
* 英克雷势力闪亮登场, 虽然只是初步涉入.
* 修复所有旧版本可能出现的任务无法继续的BUG
* 修复一些小Bud.
* 支持最新版本v1.0的痛苦世界
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5.15日更新:

版本: v0.1a bate 先行版
** 本次更新后, 本Mod虽然离较完整的版本还有点距离, 但也算是基本成型了, 希望大家喜欢, 并给出你宝贵的建议, 这对我月后的Mod制作与更新很有帮助.
* 更新少量后续任务
* 增加新NPC, 新任务方向
* 增加少量指示型任务(无任务索引, 就如游戏中部分笔记任务一样)
* 增加更多额外的剧情与可选任务.
* 为未来辐射3的经典NPC穿越埋下伏笔
* 修复第一个任务物品有时需要TCL才可取得的问题
* 修复所有冲突项, 更新后与其它Mod 99%无冲突
- 这次更新的版本并不是较完整的版本, 不过对于v0.1版来说, 增加了许多内容.
- 更新本Mod版本不会使你的任务进度丢失, 直接覆盖后即可继续你的任务进度.
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