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楼主: bader418
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[原创] 装备道具编辑完整版CT【7.24更新修复五十铃漏洞】

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发表于 2022-7-18 09:52 | 只看该作者
我倒是按照教的搜索了。。。每次搜索出来 都带着WOU2.EXE的那种地址。。。
完全不知道怎么用
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发表于 2022-7-18 10:03 | 只看该作者
bader418 发表于 2022-7-18 09:45
其实我觉得你挺遗憾的,会搜索不会做脚本

哈哈,,都是以前用GM啊,FPE啊,,,自己研究的,,没人教,,,
后来又接触了金手指,,慢慢从成品代码中搞懂内存修改的意思,,
现在年纪偏大了,,,看密密麻麻这些代码都眼花,,,,,


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发表于 2022-7-18 10:07 | 只看该作者
bader418 发表于 2022-7-18 07:42
嗯,那开新档什么都没有的情况下怎么搜呢?

直接搜道具+的数字。
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发表于 2022-7-18 10:08 | 只看该作者
yoyoyoyoyyy 发表于 2022-7-18 09:52
我倒是按照教的搜索了。。。每次搜索出来 都带着WOU2.EXE的那种地址。。。
完全不知道怎么用 ...

不会的,,你抓个你现有的道具图我看看,,
我搜索前5个的等级,,一般都是出4-5个结果,,现在正确的就是15980710DB4这个地址

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发表于 2022-7-18 10:10 | 只看该作者
a8894277 发表于 2022-7-18 10:07
直接搜道具+的数字。

全是00 怎么确定是哪个,,,8个00 加上 58X2 个00,,
符合条件的很多条吧
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 楼主| 发表于 2022-7-18 10:17 | 只看该作者
本帖最后由 bader418 于 2022-7-18 10:31 编辑

33楼太强了,自愧不如哦,你们讨论的存档地址,那没事。
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发表于 2022-7-18 10:24 | 只看该作者
bader418 发表于 2022-7-18 10:17
33楼太强了,自愧不如

我不知道我的理解对不对啊,,,
你既然已经用有道具的存档找到地址了,,,不就已经确认了偏移量及转向位置了么,,
那么把这个偏移转到初始存档上面理论上不是也应该正确的么?
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 楼主| 发表于 2022-7-18 10:30 | 只看该作者
red0576 发表于 2022-7-18 10:24
我不知道我的理解对不对啊,,,
你既然已经用有道具的存档找到地址了,,,不就已经确认了偏移量及转向 ...

存档可以,地址固定,内存地址不同,动态的
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 楼主| 发表于 2022-7-18 10:32 | 只看该作者
内存编辑的好处是随时任意调整,自由度高,简单
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发表于 2022-7-18 10:36 | 只看该作者
red0576 发表于 2022-7-18 10:10
全是00 怎么确定是哪个,,,8个00 加上 58X2 个00,,
符合条件的很多条吧
...

固定地址先不说,如果是搜单人装备道具的话,先找个有带+的道具,然后搜那个数值,接着再换另一个道具再搜,反复几次就能定位了。



另外还要看字节长度范围,像道具带+的一般就2个字节长度,这样去搜比较快速锁定到,以前我搜的时候都不知道这个作用。


再说一下,关于道具本身的代码,我在psv版上已经摸索出规律了。第一个道具对应00,后面的以此类推下去,不过具体是怎么样的组合方式的数据我还没有检查过就是了。
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发表于 2022-7-18 10:37 | 只看该作者
你们好流弊....
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发表于 2022-7-18 10:38 | 只看该作者
red0576 发表于 2022-7-18 10:24
我不知道我的理解对不对啊,,,
你既然已经用有道具的存档找到地址了,,,不就已经确认了偏移量及转向 ...

不一样的,ce上的偏移每次都有变地址,而且存档虽说固定,但每个人物的道具老栏地址又不在一个位置,具体间隔多少字节没人去计算过。
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 楼主| 发表于 2022-7-18 10:44 | 只看该作者
a8894277 发表于 2022-7-18 10:38
不一样的,ce上的偏移每次都有变地址,而且存档虽说固定,但每个人物的道具老栏地址又不在一个位置,具体 ...

干嘛要去算?程序读取地址不就行了
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发表于 2022-7-18 10:46 | 只看该作者
bader418 发表于 2022-7-18 10:44
干嘛要去算?程序读取地址不就行了

所以说。。快弄好了吧?然后两个CT一合并。。。
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 楼主| 发表于 2022-7-18 10:49 | 只看该作者
yoyoyoyoyyy 发表于 2022-7-18 10:46
所以说。。快弄好了吧?然后两个CT一合并。。。

不发了,加密有副作用。不加密有盗窃犯会剽窃。
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发表于 2022-7-18 10:51 | 只看该作者
武器修改的那个加密没?
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发表于 2022-7-18 10:57 | 只看该作者
bader418 发表于 2022-7-18 10:49
不发了,加密有副作用。不加密有盗窃犯会剽窃。

要不单做一个 给我,反正我也不会....
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发表于 2022-7-18 10:58 | 只看该作者
唔。。。那还真的是有点遗憾。。。
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 楼主| 发表于 2022-7-18 11:00 | 只看该作者
yoyoyoyoyyy 发表于 2022-7-18 10:51
武器修改的那个加密没?

武器编辑的没必要发了,有人也做了
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发表于 2022-7-18 11:04 | 只看该作者
yoyoyoyoyyy 发表于 2022-7-18 10:57
要不单做一个 给我,反正我也不会....

暂时用我说的方法自己改一下吧,,其实折腾这个本身比玩游戏有意思

你告诉我你现有的道具以及等级,,我看看能不能教你搜到,
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发表于 2022-7-18 11:17 | 只看该作者
bader418 发表于 2022-7-18 11:00
武器编辑的没必要发了,有人也做了

没看见呐。。。而且你那个相对直观啊~~~
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发表于 2022-7-18 11:26 | 只看该作者
bader418 发表于 2022-7-18 10:44
干嘛要去算?程序读取地址不就行了

因为相同地址有很多,而且前提你能找到动态地址的位置,有那个直接猜偏移就行了。
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发表于 2022-7-18 11:50 | 只看该作者
red0576 发表于 2022-7-18 11:04
暂时用我说的方法自己改一下吧,,其实折腾这个本身比玩游戏有意思

你告诉我你现有的道具以及等级,,我 ...

飞翔靴 +10
现在主要是这个。。。跑的太慢。
现在这个蛇2跟蛇3不一样,蛇3的主将一旦高级能挺3分多钟,蛇2就不行,告急后一分钟到不了,必死
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 楼主| 发表于 2022-7-18 11:55 | 只看该作者
yoyoyoyoyyy 发表于 2022-7-18 10:57
要不单做一个 给我,反正我也不会....

哈哈,也不是不行,那你不得请我喝两瓶快乐水?
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发表于 2022-7-18 11:56 | 只看该作者
bader418 发表于 2022-7-18 11:55
哈哈,也不是不行,那你不得请我喝两瓶快乐水?

哈哈哈 好事儿啊~
你说的别人发的那个,直接就出来最终武器了。
我修改的 是手里现有的。。不然一下到头,还玩啥呢~
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 楼主| 发表于 2022-7-18 11:57 | 只看该作者
yoyoyoyoyyy 发表于 2022-7-18 11:50
飞翔靴 +10
现在主要是这个。。。跑的太慢。
现在这个蛇2跟蛇3不一样,蛇3的主将一旦高级能挺3分多钟,蛇 ...

人物移动速度,跳跃高度这些不都在血,无双那一片内存地址么?随便改就是
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发表于 2022-7-18 11:58 | 只看该作者
移动速度 不就是人物的敏捷嘛
我单次搜索,,要么搜不到,要么直接游戏就挂了。。。
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发表于 2022-7-18 12:00 | 只看该作者
哎,小白默默的等楼主的CT
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发表于 2022-7-18 12:00 | 只看该作者
就好像我搜那个 稀有石  一样。有数值 但是不能改 也不能锁。
我对CE这个 仅限于 数值修改。 稍微深入一点 就不明白了
这也就是为啥,我搜索武器的时候 总是比你们多好几个SUW2.EXE
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发表于 2022-7-18 12:02 | 只看该作者
yoyoyoyoyyy 发表于 2022-7-18 11:58
移动速度 不就是人物的敏捷嘛
我单次搜索,,要么搜不到,要么直接游戏就挂了。。。 ...

人物速度是浮点,,,且实际看到的数值是X10的,,,比如你面板看到的人物敏捷145,,实际存储值为14.5,,

你没理解我的意思,,你要修改神速符,,但搜索需要你现在身上道具拥有的情况,,等级才能搜到地址
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