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楼主: goIe1315
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[讨论] 画面比4差,爽快和流畅比4差,我觉得不好玩,你们怎么都觉得好玩呢?是怀旧情怀惹的祸?

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发表于 2022-7-29 00:22 | 只看该作者
我这个人比较简单,蛇系列就是玩玩特点角色,蛇3就是雅典娜,盖亚,蛇2就是绫音和霞...35和Z5人物和模组在各自的本传早就玩到烂了,来了蛇没什么必要再玩...剧情完全没觉得有什么能吹的,无非是一个看起来高大上一个比较儿戏,玩割草就别管那点剧情了跳过才是王道...
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发表于 2022-7-29 02:46 | 只看该作者
3是因为多了个神器割草更爽,但是论可玩度和剧本2U是无双巅峰
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发表于 2022-7-29 07:07 | 只看该作者
4?你做梦出来的?
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发表于 2022-7-29 10:53 | 只看该作者
mr2 发表于 2022-7-28 13:24
3代神器毁一切,根本玩不下去,完成全人物出现就再也不想玩了,简直吐

如果3的神技设计稍微拿出一点诚意来,每个武将的神技都不一样,相信不会有人骂神技的,蛇2的T技就做到这点
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发表于 2022-7-29 11:33 | 只看该作者
chen445640078 发表于 2022-7-28 14:03
你说的大概可能是除了画面同屏以外 3唯一的优点了   就是有了神器之后 割草爽快度很大提升 随便哪个武将都 ...

不见得非要用神器,光是换人连击的性能大幅度提升了都可以随便割草了,打击感这东西没标准,像忍组的游戏为了高速感刻意不做卡肉感也是一种打击感
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发表于 2022-7-29 12:45 | 只看该作者
专门发个贴来找喷,佩服
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发表于 2022-7-29 14:45 | 只看该作者
2有绫音和霞
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发表于 2022-7-29 15:28 | 只看该作者
3bs 发表于 2022-7-29 11:33
不见得非要用神器,光是换人连击的性能大幅度提升了都可以随便割草了,打击感这东西没标准,像忍组的游戏 ...

赞同。同时我觉得,我们玩家没有必要刻意去找打击感。游戏做得好,打击感自然而生。3的交替攻击(就是您所说的换人连击)是一个大杀器。神术与合体神技也是一种创新。其实在大蛇3的混沌难度中,小兵的攻击性是很强的,用传统招数(即大蛇2的招数)不讨好,要用上神术才行。当然,开修改器就体验不到这点了。在大蛇3的混沌难度中,只有当玩家拥有了极品武器(属性格子全满而且属性搭配比较好)混沌难度才能爽快割草。而在不开修改器的情况下,打造一把极品武器是要下点功夫的。所以我觉得要大蛇3其实是有他的优点与长处的。不要仅仅以开了修改器而得到的游戏体验去片面评价游戏。这是我的个人感觉,谢谢。
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发表于 2022-7-29 17:57 | 只看该作者
3bs 发表于 2022-7-29 11:33
不见得非要用神器,光是换人连击的性能大幅度提升了都可以随便割草了,打击感这东西没标准,像忍组的游戏 ...

但是有了神器已经能弥补很多武将本体的劣势了....
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发表于 2022-7-29 19:39 | 只看该作者
本帖最后由 3bs 于 2022-7-29 19:41 编辑
chen445640078 发表于 2022-7-29 17:57
但是有了神器已经能弥补很多武将本体的劣势了....

有些小场面用换人连击吸就不用带双蛇杖了,地面推的用双叉,浮空推的用世界树双叉,而且神术会毁尸,换人连不会,连击数起来的飞快,进击坚甲包括2代气焰再也不挑人了变成常驻BUFF,它不香嘛
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发表于 2022-7-29 19:40 | 只看该作者
3dm_19358813 发表于 2022-7-29 15:28
赞同。同时我觉得,我们玩家没有必要刻意去找打击感。游戏做得好,打击感自然而生。3的交替攻击(就是您 ...

神术系统的逻辑感觉和仁王2的妖技系统是接近的,会被人诟病应该是没调整好
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发表于 2022-7-29 20:02 | 只看该作者
剧情2,爽快度3,流畅度3,画面3,同屏人数3,无限模式3,神器就像天攻天舞一样你可以不用,我觉得3比2最优秀的地方是攻击范围和同屏人数,割草的爽感是2远远比不了的,2因为伸长的判定导致几乎所有角色攻击范围都很小。还有无限模式不玩邪道真的玩不下去,为了高瘴气还要打4次,真的折磨。至于耐玩,割草游戏割十来个9转武将对我来说就已经再也不想碰了,还有就是你喜欢3就去3发,发这里挨骂不太正常了吗。
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发表于 2022-7-29 20:25 | 只看该作者
你用2020年的游戏,去和2011年的移植游戏比流畅,是不是稍微苛刻了点呢?
首先要清楚移植和重做的区别吧?不是吗?
然后,单纯的比游戏的剧情以及支线这些,11年的2能吊打20年的3U(4U),这还不能说明哪个游戏更好一些吗?
不得不说3U(4U)的武将更多,但是你玩几局就会发现,太无脑了,
剧情就是这个黑化,然后洗白,然后那个黑化,然后那个洗白……
打法更是无脑的神器流…见面一顿喷然后继续跑跑跑…真的好玩吗?
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发表于 2022-7-30 16:18 来自手机 | 只看该作者
我唯一觉得蛇3好的就是女角色抖的很q弹
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发表于 2022-7-30 18:51 | 只看该作者
3的无限模式就是跑半天下去一个大招打40个人,然后再跑半天找下一个40队……
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发表于 2022-7-31 23:16 | 只看该作者
主要光荣当时主力在真三8~真的是做足的宣传~结果8代差评如潮~销量暴死~光荣为了弥补这个失败就把3这个半成品发售了~由于蛇2的成功~很多玩家期待续作~真的很期待而且3代是登录了PC~2当时还是没有PC得~结果蛇3发售可以发现PC版移植的特别粗糙首先按键跟8一样是XBOX手柄按键~画面倒是还不错~但是也只是这点~首先剧情很无聊就算把蛇叔和真蛇叔拉出来鞭尸也没有任何帮助~还有就是那无聊的神器系统~操作麻烦还极度无聊每关任务都要去用神器打多少人这个任务真的打多了就感觉无聊~蛇2为什么好玩首先画面要知道这是2011的游戏引擎是真三6得引擎~但是蛇2剧情很环环相扣~让人有打下去的心情~而且蛇2支线关卡多~这就让耐玩性进一步提高~而且2的阵地由于使用了6的系统可以自由走3就三个人看天空~更别说仙武和各种收集品都让人有二三周目的动力~相比之下蛇3真的可玩性基本没有
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发表于 2022-8-2 17:50 | 只看该作者
无双几乎每作都玩。蛇3画面人物都比蛇2好,蛇3的问题就是耐玩很差,打着打着就睡着了。
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发表于 2022-8-2 20:47 | 只看该作者
先玩的蛇3再玩蛇2,还是2好玩多了,3已经删了
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发表于 2022-8-3 11:42 | 只看该作者
蛇三的主要作用就是替无双8背锅~别的作用啥也没有
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发表于 2022-8-3 16:48 | 只看该作者
zengzhuo16 发表于 2022-7-27 22:35
以下是本人在贴吧的回复,直接复制过来:
记得18年蛇3刚出的时候,就有人在骂古泽是杂zhong,好好的IP被他 ...

我也是从Z开始的,都玩过,完全赞同,3U确实不行
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发表于 2022-8-3 18:35 | 只看该作者
雅典娜实在太香了,盖娅也不错
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发表于 2022-8-3 22:51 | 只看该作者
起码比 真三国无双8 好玩
哪个地图太难跑了
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发表于 2022-8-6 18:32 | 只看该作者
zengzhuo16 发表于 2022-7-27 22:35
以下是本人在贴吧的回复,直接复制过来:
记得18年蛇3刚出的时候,就有人在骂古泽是杂zhong,好好的IP被他 ...

无双Z简直就是 当年划时代的无双类游戏,一直玩不到无双2终极版,直到3U的神器系统,吐了,
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发表于 2022-8-7 16:55 | 只看该作者
蛇3连剧情都没打完,坚持不下去了
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发表于 2022-8-8 08:45 | 只看该作者
这么说吧无双大蛇系列关于远吕智的剧情在蛇2U就结束了  都追溯到远吕智怎么来的(应龙吸收神镜内的……)到了蛇3强制拉出远吕智/真远吕智打酱油(鞭尸)实际剧情是北欧 希腊众神引导剧情走向罢了  加上那些神技  完全和之前的作品变味了  蛇2U口碑依旧这么好 真不是情怀  这是大蛇系列巅峰之作
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发表于 2022-8-11 22:19 | 只看该作者
蛇3无限模式只能30FPS的BUG解决了吗??
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发表于 2022-8-12 15:00 | 只看该作者
蛇2比蛇3可玩性高,蛇3是大放异彩,游戏设定太过于变态,一路清兵和清理武将,你几乎看不到对面往你这里跑的武将,而且根本补需要讨论什么样的卡法或打法,一招神技就可以带走。蛇2虽然后期也是比较变态,但游戏整体是靠一刀一个怪刷出来的,只有到了后面的无限模式才是需要运气和一把变态的武器外。蛇3在很多细节功能上都做不到蛇2的诚意,比如阉割了基地,人物选择界面变得敷衍,武器类型少了,解锁关卡等都像是一部赶工的作品。而且因为z54由系统带来的武将都具备影技,和353的武将形成鲜明反差,导致人物设定不平衡,虽然后面353武将做了出招带属性的补偿,但手感依然打折扣。加上游戏背景设定完全是天马行空的剧情,蛇3只能说有创意但缺乏点睛。
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