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[讨论] 老玩家游戏吐槽注意事项

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发表于 2022-7-29 13:15 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式


以前演香港功夫片的,七小福、李连杰等家庭都不富裕,穷人的娃娃才学武,所以能吃苦,花很少的钱就能让他们安心拍戏。
现在,一是没有吃苦的人了,练功夫的也少了,练功夫玩命拍戏的更是没有了。所以没有好的功夫演员,拍不出好看的功夫片也是理所应当的。
这里仅指国内电影,好莱坞和印度另说。

同样的事情也发生在游戏动漫产业,过去一个galgame小公司一个游戏卖出几千份就足够养活整个公司了;现在人工成本上涨,人员流动多,
最赚钱的手游和大公司四处挖人,有点能力的剧本、美工、程序都跑去大公司或者手游厂商,单机小公司自然就会招不到人,顺带着作品质量下降。

和武侠电影一样。你可能觉得时代在进步,受众在变多,游戏可以越做越好。实际上是手游换皮竞争惨烈却也很赚钱,各位可能看不上,不过你看看3dm都开始自己做手游,
而且首页设计的让人以为手游是主页,论坛是副业。
与此相反,单机游戏因为人工成本上涨、受众压缩(没错,按照比例来说是压缩的,具体表现是无法通过人头摊薄游戏成本,游戏定价特别高)少有精品,这么多年了老滚五还在霸榜。

谈完大环境,说说游戏

论坛部分玩家,主要是老玩家,玩过过去制作精良的游戏。
这里的制作精良是用心,不是说游戏换个最新的引擎就比以前制作精良了。
换了新引擎调试人员不花长时间打磨,并不会带来新体验。
N卡经常派自己的工程师去帮着游戏公司调优。

一个优秀的游戏首先需要的是剧情,然后是画面、音乐、战斗系统,对于大部分RPG来说,后边是为前边服务的。
空之轨迹的主线是寻父,隐藏主线是约修亚的身世,两个人的感情也在主线的推进中不断升华,进入终章就有一种终于结成正果的完结感。
而小约的身世轻轻松松打破了这份完结,把剧情、人物感情推向了更深的层面SC。

剧情的起承转合需要认真打磨设计,让人感到事发突然却又顺理成章。一波未平,一波又起,这是很多精品剧情必备的素质。
画面、音乐也会为游戏玩家带来更加良好的体验,前提当然是与剧情配合的恰到好处。

现在的游戏快餐化特征明显,一方面是观众只要爽,见了敌人砍砍砍,见了妹子撩撩撩;观众如此游戏也就变的庸俗,只有耍帅的男主和倒贴的妹子。
至于剧情都是为耍帅和倒贴服务,斗2022年了谁还跟你玩暗线。剧情本身像白开水一样。
这在番剧里特别是异世界番剧也十分明显。妹子露肉倒贴就能赚钱干嘛花心力整那些有内涵的剧情,有我赚钱多赚钱快嘛?

这种只会刺激感官的游戏和动漫好吗? 挺好的啊。有人玩有人看有人掏钱就挺好,大家掏钱不就图个乐呵吗,难道还指望玩个游戏提升节操?
但是这是对新玩家来说。

对老玩家说,过去一点一滴积累的感动现在变成了快餐式的爱情,招招手一堆妹子倒贴,但是内心毫无任何波动。
于是跑到论坛吐槽,过去我看着这个游戏像女神,然后列出一长串自己过去的感动和对于女神的失望。

新玩家表示,世界上哪有啥女神,又有妹子来倒贴了,好哎,小姐姐来玩嘛。楼上的是脑残,闲着没事就装逼,不知道自己是谁还喜欢做人生导师,懒得听他BB,看到了就想揍他。

老玩家吐槽游戏本身没内涵,由过去的精品变成现在的庸俗。新玩家因为游戏纯粹刺激感官觉得是个游戏玩玩不就好了,瞎BB,虽然找不出游戏有啥亮点可以吹,但是老玩家BB特别烦,直接人身攻击吧。



对于老玩家:
好玩的游戏你都玩过了,互联网上快乐的日子也爽过了,现在是年轻人的天下了。(3dm表示 yesyes  手游一刀999)
如果元宇宙能做起来,用你的感动去搭个空轨宇宙呗(小扎表示我要多努力,不过好像这几天股票又跌了)

对于新玩家:
80后一个样 90后一个样 再过十年10后肯定又是一个样

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舒服的沙发
发表于 2022-7-29 13:53 | 只看该作者
提高自身的素质和审美
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硬硬的板凳
发表于 2022-7-29 14:30 | 只看该作者
老人飘过,表示很赞同。
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冰凉的地板
发表于 2022-7-29 14:40 | 只看该作者
开头没多久就遇到了祖传的闭眼聊天 我也是见怪不怪了.
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发表于 2022-7-29 14:46 | 只看该作者
我是萌新,不发表意见
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发表于 2022-7-29 14:57 | 只看该作者
基本操作啦,玩这个游戏估计都是老人多,毕竟都是空轨过来的,也有半路入坑的新手,感觉黎之轨迹适合新手入坑,毕竟是新作,迷惑剧情不多,像闪轨那种就不建议入坑了,最起码要玩4部,,,是在有够长的,不像我 喜欢艾玛老婆 ,黎之轨迹没出就玩很多遍闪轨
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发表于 2022-7-29 15:05 | 只看该作者
inster550 发表于 2022-7-29 14:57
基本操作啦,玩这个游戏估计都是老人多,毕竟都是空轨过来的,也有半路入坑的新手,感觉黎之轨迹适合新手入 ...

是吗?我也喜欢你老婆
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发表于 2022-7-29 15:53 | 只看该作者
不用想太多,游戏只是一门生意,从业者绝大多数都只是和你我一样的社畜,为了赚钱和混口饭吃
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发表于 2022-7-29 16:41 | 只看该作者
不喜欢这样的游戏。外国厂商现在卖肉的多,但我并不认为中国人就要学着外国人去卖肉。外国人卖肉卖得好,卖到了玩家的心窝子里面,哪是他们的本事。但同样,不卖肉也可以得到玩家的赞同,哪是国人的本事。我觉得国人做的游戏里面就有好的,一方灵田就是一个榜样(这个游戏目前处于制作中,到目前为止我觉得还好),但中国人不要为了商业利益和个人喜好去黑自己中国人。就像一方灵田这个游戏一样,她本身就是仙侠剧情,哪作为中国人就不应当为了某种目的用合欢和双修来宣传这个游戏(合欢是什么?淫乱派对!双修是什么?2p,3p,换妻游戏!!)不喜欢外国卖肉的人在中国大有人在,但“游戏”这个行业,在国内没有好的名声!你看看哪个规规矩矩的人喜欢自己孩子往游戏这个大染缸里泡!
卖游戏是门生意,是为了赚钱。哪倒没错!!不过我更喜欢有良心的商人,而不是黄色产业与奸商······
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发表于 2022-7-29 17:07 | 只看该作者
3A游戏的市场可能会受到一些影响,但是3A还是3A,该做还是会做,因为跟手游市场不会完全重叠,就像现在短视频再流行,电影该怎么拍还是怎么拍。

那些喷F社游戏画质过时的帖子,完全不懂画质是有成本的客观事实,F社不愿意为了3A画质,去冒着失败倒闭的风险扩大开发规模,这是F社的选择,不满F社平衡收支的选择,可以不买,喷有什么用?

异世界跟妹子白给会流行,本质原因还是满足现实中没有的东西,过去那种慢慢发展的感情套路,现在也不是完全没有,去年的破晓3对CP,没后宫也不白给。

其实开后宫白给可以,毕竟日式RPG多少都有点白给的套路,但是闪系列真的不能洗,剧情好点白给也行,偏偏剧情各种尬各种注水,没有那个必要,各种洗白,谜语人,剧情太降智,还不如白给的异世界题材。
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发表于 2022-7-30 08:30 | 只看该作者
我是从PSP上的空轨系列开始入坑的,只要出了新的,必玩
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发表于 2022-7-30 09:13 | 只看该作者
说实话技术力不够就不要做3D,像之前的空轨三部曲,零轨,碧轨的我全部都是全收集通关的,但是从闪之轨迹进入了全3D时代后嫩是一部也玩不下去,就是被技术不过关的3D人物劝退
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 楼主| 发表于 2022-7-30 10:51 | 只看该作者
3dm_19358813 发表于 2022-7-29 16:41
不喜欢这样的游戏。外国厂商现在卖肉的多,但我并不认为中国人就要学着外国人去卖肉。外国人卖肉卖得好,卖 ...

没有软色情,互联网上的一些产品很可能没露头就死掉了。或许还要再等个几十年才能起来。

就拿QQ来说,当初马化腾自己扮作小姑娘在QQ上招揽客户
3dm以前是干啥的也可以查查

不是鼓励赞扬这个,是说人性本就如此

等时机成熟一点,可以看看金瓶梅,考验下自己是哪类人
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发表于 2022-8-2 05:22 | 只看该作者
我三部曲过来的,你们这帮小崽子估计还在用尿不湿。。黎轨引擎换了观感并没有变好,剧情大家都懂的,公式化严重,从空轨开始就一直这样,没想到现在万事屋事务所还要重复以前的那些套路。至于主线怎么样,但凡看过几部电影的,读过几本书的,都不可能对黎轨剧情又什么正面评价,闪轨也一样,不同的是闪轨媚宅二次元属性更浓,我是当GALGAME玩的,很尬很蠢而且还催眠,但至少玩的轻松。
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发表于 2022-8-3 14:40 | 只看该作者
同感啊,玩闪轨觉得就是一个童话,小丑,夏莉这种坏事做尽的角色活的好好的,每次出场都尬笑,最后隐隐有和主角团成为好朋友的趋势!还有皇子,杀兄叛友,最后主角还圣母的要带他回来!更搞笑的帝国又是内战又是扩张又是侵略共和国,主角团还有他们的朋友天天活跃在一线,一个出事的没有!全员幸存,无事发生!闪轨4退兵退的真莫名其妙,所有反派非得一个个送,然后宰相死了军队打了一天不打了?真把战争当初过家家了!国内征税征兵搞那么久,你说不打了就不打了?最可恨的是背刺圣女的卢法斯,到创轨还成了主角!总之就是主角全员开挂,反派没有一个人为自己的罪恶付出代价!
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发表于 2022-8-3 15:52 | 只看该作者
蓝修 发表于 2022-7-30 10:51
没有软色情,互联网上的一些产品很可能没露头就死掉了。或许还要再等个几十年才能起来。

就拿QQ来说,当 ...

这事儿,可以说说我们父辈的父辈。就像我的外婆,她是没有生育能力的,但我外公一直把她当宝贝看,没有房事也没关系。哪么人性本来如此吗?
食色,性也。人肚子饿了就要找东西吃,“食”,性也!异性相吸,同性相斥,男人喜欢美女,女人喜欢帅哥,“色”,性也!
你拿金瓶梅举例,我没看过书,只看过片子。其实我觉得金瓶梅描写的是古代贵族人家的癖好。有钱人衣食无忧,闲来无事就喜欢研究这种事情。
所以我觉得,与其说是人性本来如此,还不如说对于“性”事,人的选择不同。
至于说腾讯,我很直白,他推出的某些产品还是比较好的。但我不喜欢腾讯。为啥?因为作为大公司,他不仅没有通过产品维护好的社会秩序与风气,反而为了利益败坏了社会秩序与风气!
软色情?其实软色情应该是有底线的,这个底线通过不同国家的制度与伦理进行约束。而对于我来说,传说系列发展到现在,公司为了利益无疑在不断的突破底线。
我看这里传说系列的粉丝多,我就不来说不讨人喜的话了。其实,现在这个社会环境就是被美式哲学与美式文化捣鼓成这样的。美国人为了商业利益是无所不用其极的。至于最后破坏了什么,人们又得到了什么,在现实中大家自己看着办吧······
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发表于 2022-8-3 16:12 | 只看该作者
很多人说我们对空之轨迹有太厚的情怀滤镜,其实当时空轨是游戏制作者给我们带来的一场波澜壮阔的利贝尔王国旅途,一个充满了导力,空与魔法的异世界的冒险故事。

现在的轨迹早没有了开发空轨时的初心,吃老本,墨守成规,游戏收集要素,接任务,每一章每一作的剧情框架模式僵化太严重,人物的表现力从罗伊德黎恩到梵,几乎没有区别,队友也还是不断的重复大熊女,轻浮男,萝莉女,高冷女这样的模板人物。
现在的轨迹只是F社媚宅,讨好玩家,学习P5,每年一作保持品牌价值的商品和作业罢了。刚才看到有人问为什么空轨如乡村,黎轨如现代化都市,其实两者的世界观已经不同了,强加在一个系列里,强行给黎轨世界加入导力和米拉罢了。

当然现在的轨迹最大的问题还是剧情,也就是编剧的问题。能力不足,没有格局和阅历,没有表现人物群像的功力,剧本里派系和ZZ斗争太幼稚。黎轨每一章不变的收集模式,模板式的接任务升等级,永远做着空轨里游击士找猫找狗找人清理下水道怪物的支线工作,这难道就不是另一种注水吗。这不是编剧无能的体现吗。
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发表于 2022-8-3 19:23 | 只看该作者
365785032 发表于 2022-8-3 16:12
很多人说我们对空之轨迹有太厚的情怀滤镜,其实当时空轨是游戏制作者给我们带来的一场波澜壮阔的利贝尔王国 ...

我是只玩过这一作的新玩家,只不过听说过轨迹系列的名字正好再3dm上看见了才下来玩了一下,感觉剧情是真不行主角说是地下世界的人,可剧情一股特别幼稚的感觉,说真的还不如直接延续校园风呢
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v5ca 发表于 2022-8-3 19:23
我是只玩过这一作的新玩家,只不过听说过轨迹系列的名字正好再3dm上看见了才下来玩了一下,感觉剧情是真 ...

主角说他们是台面下的人的意思就是说他们区别于明面上的警察与协会,是在暗中活动的人。但编剧的确塑造不了他所谓灰色的人物气质和风格,事实上他所作的工作与行事风格和前代主角游击士与警察部支援科也没有任何区别。

人物塑造失败不突出是多么多年来轨迹系列的弱点,偏偏他们要放大弱点,从闪轨开始每代主角团都是8个人物以上,到闪4可操作角色有50个以上,扬短避长可谓用到了极致,搞不懂他们近藤社长在想什么。
看样子黎轨2有向闪轨这方面发展的趋势。
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