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楼主: DOVID
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[讨论] 神优化,2K分辨率3080ti跑不满60帧

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发表于 2022-8-22 22:46 | 只看该作者
mengjielaile 发表于 2022-8-22 20:53
毕竟50%已经相当于8核满载了

对的,非常离谱。还有个是育碧的极限国度。我2K分辨率全最高开测试 CPU占用率能达到77%。换做一般的8核16线程早就爆掉了
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发表于 2022-8-22 23:51 | 只看该作者
qwe2411532963 发表于 2022-8-13 00:33
我1660 全高画质4k下四五十左右还行吧

我1080ti还不是全高画质1080p 跟你4k一样帧数,你的1660太猛了 简直是4660附身
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发表于 2022-8-24 14:15 | 只看该作者
ryx46 发表于 2022-8-21 09:21
大哥,古墓丽影是啥时候的游戏了。。。。。最后一作也是11年了,漫威蜘蛛侠PS5版是今年出的还是去年出的 ...

怪不得,原来你是穿越来的。。。。。。。暗影是2018年出的。。。。。而且那会光追还是初代光追,按理说优化应该是最差的,现在的光追已经成熟太多了!优化比起当初不知道号多少
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发表于 2022-8-24 19:24 | 只看该作者
我 5800x+3080ti,4K 分辨率,所有能开的都拉满, DLSS 质量,稳定60FPS 纹丝不动。感觉还行。这游戏吃 CPU,我全程 CPU 在50%以上占用,游戏吃 CPU 的比较少见。
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发表于 2022-8-24 23:51 | 只看该作者
这破逼游戏贼吃CPU
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发表于 2022-8-25 13:33 | 只看该作者
你怕不是买了个假的3080TI。我3080TI猛禽 4K全最高特效。光追 最高。。90~100FPS之间! 还有提醒一点。这个游戏不仅吃显卡。还吃CPU!
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发表于 2022-8-28 01:20 | 只看该作者
BLACKRWBY 发表于 2022-8-24 14:15
怪不得,原来你是穿越来的。。。。。。。暗影是2018年出的。。。。。而且那会光追还是初代光追,按理说优 ...

光看光追是吧?那画质,地图规模,NPC人数不用看了?
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发表于 2022-8-29 00:08 | 只看该作者
不科学啊,3080 2K全开锁60稳稳地
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发表于 2022-8-29 10:07 | 只看该作者
搞笑呢,我画质全最高稳定120+,开光追降不少但是不可能低于平稳60
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发表于 2022-8-29 14:47 来自手机 | 只看该作者
3080ti都开不了光追的游戏优化是干什么吃的?
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发表于 2022-8-30 14:48 | 只看该作者
我发觉这游戏巨吃CPU,我玩都能占8、90。显卡到还好
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发表于 2022-8-30 16:35 | 只看该作者
ryx46 发表于 2022-8-28 01:20
光看光追是吧?那画质,地图规模,NPC人数不用看了?

别跟着避重就轻,我就问你,你是不是穿越来的,嗯?几几年出的游戏都不知道跟着口嗨啥呢?你玩过古墓丽影吗?山体森林这些场景比起四四方方的城市建筑可要复杂的多
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发表于 2022-8-31 01:59 | 只看该作者
BLACKRWBY 发表于 2022-8-30 16:35
别跟着避重就轻,我就问你,你是不是穿越来的,嗯?几几年出的游戏都不知道跟着口嗨啥呢?你玩过古墓丽影 ...

你是NT看不懂人话吗么?古墓丽影18年的,蜘蛛侠PS5版是2021出的,蜘蛛侠是开放世界,吃配置不是很正常?大都市上方不吃配置,帧数高,地上到处都有投影,汽车,无数NPC,高楼大厦都要运算倒影,这吃配置不是正常么?你拿18年的游戏和2021刚出的PS5的游戏比?何况古墓丽影11优化也不好啊,森林里我3080ti也可能掉到60以下
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发表于 2022-8-31 21:23 | 只看该作者
ryx46 发表于 2022-8-31 01:59
你是NT看不懂人话吗么?古墓丽影18年的,蜘蛛侠PS5版是2021出的,蜘蛛侠是开放世界,吃配置不是很正常? ...

睁眼说瞎话是吧?也不知道哪个没脑子的来了句古墓11年的,还在那振振有词~在者,古墓地图环境复杂程度可比蜘蛛侠多多了,而且古墓不算开放世界?故事虽然是线性,但是地图也是可以到处走的,不是只有随便到处逛街才叫开放世界。,。。。。别回消息了,跟你这种货说话心累!
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发表于 2022-8-31 21:48 | 只看该作者
啊啊啊啊啊啊啊啊啊我昨天还能玩的怎么今天一进游戏就一卡一卡的显卡占用一高一低程波浪线
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BLACKRWBY 发表于 2022-8-31 21:23
睁眼说瞎话是吧?也不知道哪个没脑子的来了句古墓11年的,还在那振振有词~在者,古墓地图环境复杂程度可 ...

一激动打错了,我相打古墓丽影11是18年的,古墓丽影11我3080ti在一上来的丛林里照样掉帧,没看到优化好到哪里去,而且蜘蛛侠PS5版还是去年的游戏,我还是那句话,城市里光影反射很吃配置,NPC多也吃CPU
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BLACKRWBY 发表于 2022-8-31 21:23
睁眼说瞎话是吧?也不知道哪个没脑子的来了句古墓11年的,还在那振振有词~在者,古墓地图环境复杂程度可 ...

你啥也不懂就别瞎扯了,你去看看B站那个解析游戏地图和游戏素材优化的,古墓丽影10和11这种地图是小箱庭式的,11最大的地图也就是那个村落里,跟蜘蛛侠这种大地图没法比
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BLACKRWBY 发表于 2022-8-31 21:23
睁眼说瞎话是吧?也不知道哪个没脑子的来了句古墓11年的,还在那振振有词~在者,古墓地图环境复杂程度可 ...

我举一个最简单的路子,蜘蛛侠在流程过关,比如一上来进大楼里打金并,帧数都是100以上,很稳定,因为那里就是小箱庭地图,古墓丽影11和10的地图都是小箱庭,远处让你觉得大,是因为远处不是建模,是贴图,B站有过地图解析,10代一上来的雪山,远处都是贴图,不是大地图,啥也不懂,搁这儿现眼。。。
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