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[讨论] 现实照片vs蜘蛛侠re 光追效果值得体验

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发表于 2022-8-30 02:38 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
       2002--2003年,DX8.0主流,DX 9.0c对于CS 1.5时代的人们而言,感知度不是很强,接受度也低,一是硬件性能导致的普及问题,二是玩家们对画质提升的要求小于对可玩性提升的要求。DX10对于DX9来说,同样如此,DX11、DX12,一直到今天的DXR,都是如此。但你很难回去DX8.0的画质,毕竟人的审美需求也是刚需,更好的画质、更真实的视觉模拟,会立竿见影的提升代入感。至于画质和可玩性谁更重要,小孩子才做选择,成年人两个都要。

     光追其实也是3D游戏历史发展必经的阶段,它属于3D即时演算技术迭代上不可避免的一环,毕竟3D图形学的终极目标就是ray tracing,业内把它称为“holly grail”,无论你觉得现阶段它有没有必要,会不会普及,能不能成为主流标准,它都来了几年了,无论是Nv还是AMD,无论是PS还是XBOX,都开启了光追之旅。随着如果20系是即时光追游戏的敲门砖,体验成本过高,那么30系就是光追游戏开始崭露头角、进入更多用户视野的过渡产品,40系的发布,“2.5X于30系”的大幅性能提升,会是光追开始普及的信号。那么,光追如何让蜘蛛侠re更有代入感?



光追on/off在视觉丰度上,属于降维打击,当然SSR+cube map也能实现这样的反射,不过后者的动态反射也会失真。当然有些玩家会认为反射“过于夸张”,但现实世界中的镜面反射的确如此。




现实照片vs游戏截图,质感上蜘蛛侠re的确拥有现实感









更多美图...

     无论玩家对于光追的态度如何,蜘蛛侠re的确用光追打造了更接近真实的世界。不过性能方面,4K下的光追体验对硬件有较高要求,我使用i9-12900KS+32GB DDR5 6600+520W BIOS的分体水RTX3090,才能勉强一战,不过相信随着40系的发布,将有更多的玩家能体验光追的乐趣。光追不仅提升了用户端的视觉体验,也省去了开发者手动烘焙阴影/光照/反射贴图的麻烦,让开发进程更快,玩家端的利好就是能在更短的开发周期时间内体验更棒的画质。
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发表于 2022-8-30 09:00 | 只看该作者
我看你每个帖子都在吹光追,但是光追性价比实在太低,没多大实用价值。纯粹是给厂家偷懒同时增加玩家成本的东西!
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硬硬的板凳
发表于 2022-8-30 10:34 | 只看该作者
N年前反锯齿也是被人讲性价比太低.没多大实用价值.
N年前4K也是被人讲性价比太低.没多大实用价值.
N年前DLSS.FSR也是被人讲性价比太低.没多大实用价值.
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冰凉的地板
发表于 2022-8-30 13:26 | 只看该作者
本帖最后由 k682647170 于 2022-8-30 13:27 编辑

【一句话:光追 你可以不用,但是不能没有】 我就是来看真实反射的,要不然玩这个跟玩老蜘蛛侠游戏有什么区别。。
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 楼主| 发表于 2022-8-30 16:43 来自手机 | 只看该作者
哈哈,是的,就像safe套,你懂的
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 楼主| 发表于 2022-8-30 16:43 来自手机 | 只看该作者
兄弟明白人,希望你楼上的兄弟也能转变观念
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 楼主| 发表于 2022-8-30 16:46 来自手机 | 只看该作者
10贴1吹,没这么夸张,因为确实体验到了光追的快乐,游戏论坛发帖不就是分享游戏乐趣?随着硬件迭代越来越往后,光追就和抗锯齿,dlss,dx10的各种ao技术一样,成为标配。
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 楼主| 发表于 2022-8-30 16:54 来自手机 | 只看该作者
而且我吹的都是光追的画质,从没吹过目前光追的性能。实际上,即便目前4k光追帧数在高端显卡和dlss的作用下,已经可玩,但毕竟硬件投入还是过高,另外部分光追游戏不开dlss性能还是低,所以我从来不去说光追性能有多好,只是单纯从发展趋势和目前光追实现的画质提升而言。
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发表于 2022-8-30 20:19 | 只看该作者
lmrlmrlme 发表于 2022-8-30 09:00
我看你每个帖子都在吹光追,但是光追性价比实在太低,没多大实用价值。纯粹是给厂家偷懒同时增加玩家成本的 ...

别的游戏很多确实像你说的那样,但是蜘蛛侠真的不是,它不会帧数爆降,但又有非常明显的提升(虽然有点假光追嫌疑,部分东西是没有倒影的)
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 楼主| 发表于 2022-8-31 01:21 | 只看该作者
叼炸天yx 发表于 2022-8-30 20:19
别的游戏很多确实像你说的那样,但是蜘蛛侠真的不是,它不会帧数爆降,但又有非常明显的提升(虽然有点假 ...

蜘蛛侠的光追受制原版主机的机制太多了,不是完全原生的RTX方案,所以部分反射缺失的,不过性能表现,只要你内存和显存达标,还是不错的~~~
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发表于 2022-8-31 10:50 | 只看该作者
skywalkermib2 发表于 2022-8-31 01:21
蜘蛛侠的光追受制原版主机的机制太多了,不是完全原生的RTX方案,所以部分反射缺失的,不过性能表现,只 ...

我觉得缺失挺好,完整的像2077压根不敢开,拉满后基准测试16.5帧太离谱。。蜘蛛侠光追高关dlss其他全高都能稳60
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 楼主| 发表于 2022-8-31 14:20 | 只看该作者
叼炸天yx 发表于 2022-8-31 10:50
我觉得缺失挺好,完整的像2077压根不敢开,拉满后基准测试16.5帧太离谱。。蜘蛛侠光追高关dlss其他全高都 ...

也是,2077不开dlss的话,3090跑4K只有25fps~~4090出来估计才能勉强50
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发表于 2022-10-19 00:31 | 只看该作者
百度楼主名字有惊喜
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发表于 2022-10-25 18:51 | 只看该作者
继续尬吹吧。。。。
这画面搁谁看都知道很假。
目前光追用的好只有ps5上gt7的回放模式,那个真是照片级的,UE5那个演示demo有没光追都无所谓,那个完全就是靠高清贴图撑着。其他的游戏所谓的光追,连几年前烘焙贴图的unity引擎的演示demo都比不上
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发表于 2022-10-29 18:53 | 只看该作者
whindson 发表于 2022-10-25 18:51
继续尬吹吧。。。。
这画面搁谁看都知道很假。
目前光追用的好只有ps5上gt7的回放模式,那个真是照片级的, ...

技术只是在进步,你只能看到事物的缺憾却完全无法正视事实,可悲
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发表于 2022-11-4 12:04 | 只看该作者
"DX 9.0c对于CS 1.5时代的人们而言,感知度不是很强,接受度也低"
看到这句我就笑尿了。
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发表于 2022-11-6 00:09 | 只看该作者
lmrlmrlme 发表于 2022-8-30 09:00
我看你每个帖子都在吹光追,但是光追性价比实在太低,没多大实用价值。纯粹是给厂家偷懒同时增加玩家成本的 ...

不能因为你的卡垃圾,就否定光追吧。光追实际上是最高级别的特效,当然最消耗性能。又没强逼你开。
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发表于 2022-11-6 00:10 | 只看该作者
whindson 发表于 2022-10-25 18:51
继续尬吹吧。。。。
这画面搁谁看都知道很假。
目前光追用的好只有ps5上gt7的回放模式,那个真是照片级的, ...

垃圾PS5就别谈光追了,根本不配。
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发表于 2022-11-6 00:42 | 只看该作者
czqcxx 发表于 2022-11-6 00:10
垃圾PS5就别谈光追了,根本不配。

恰恰相反,目前光追做得最真实就是gt7的回放模式中车身的反射,你能看到的是反射车辆中的车身的反射,而且是那种无锯齿的。
你去找个RTX的游戏能做到这种光追效果,包括照片模式都行
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发表于 2022-11-6 00:45 | 只看该作者
sss1243a789 发表于 2022-10-29 18:53
技术只是在进步,你只能看到事物的缺憾却完全无法正视事实,可悲

技术实在进步,但是你所谓的进步技术如果发挥不出应有效果,那还不如丢了。
UE5有光追吗?有,它是自己的光追,而不是你所谓的RTX那个低效率的玩意儿。
而且UE5不用光追就能做到光追效果,因为他有影视级的贴图库在那里撑着,说白就是你眼里的垃圾烘焙贴图,但只要烘焙的够,一样是光追效果
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发表于 2022-11-6 13:10 | 只看该作者
本帖最后由 sss1243a789 于 2022-11-6 13:14 编辑
whindson 发表于 2022-11-6 00:45
技术实在进步,但是你所谓的进步技术如果发挥不出应有效果,那还不如丢了。
UE5有光追吗?有,它是自己的 ...

真是醉了,技术进步不是一蹴而就,怎么前人不挖井你还想自来水? ue5lumen技术不是基于现有光追阉割优化来的?现在就喊着这技术落后了就要挨打了是不是为时尚早.你说预烘焙光影能算得上光追..真的..你根本就没体验过现有的光追效果吧,预烘焙怎么可能比真光追,这里存在不可逾越的障碍啊,不实时计算环境变化要怎么比实时光追,你玩游戏还是找角度拍照片??
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发表于 2022-11-6 13:25 | 只看该作者
sss1243a789 发表于 2022-11-6 13:10
真是醉了,技术进步不是一蹴而就,怎么前人不挖井你还想自来水? ue5lumen技术不是基于现有光追阉割优化来的? ...

真的是技术盲。
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发表于 2022-11-6 13:43 | 只看该作者

我是不懂技术,但也知道现在的光追效果不错,你坚持这玩意画面假我实在是...你觉得这玩意纯属多余,糟践画面真实感同时严重拖慢性能,这种论点我也实在不能相信你懂得会比我多啊...
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发表于 2022-11-6 13:55 | 只看该作者

阁下若是相关技术了解比较自信的大佬,愿意直言这些技术缺陷并稍加解释,在下自然求之不得,然鹅你上来就否定光追带来的画面进步...嗯我觉得是你错了,不是世界错了
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发表于 2022-11-6 19:53 | 只看该作者

光追是对光纤反射漫发射的物理模拟,你那烘培做得再漂亮也是假的,不符合物理规律
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