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[MOD] 凡人帝国mod第二弹 致命溅射,先进火器

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发表于 2022-8-31 10:18 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
个mod是修改近战武器溅射,以及远程火器的威力,敌我通用。

让战场更加刺激,而且改变战场的格局,火器科技主宰战局,成为凡人能对抗神魔的核心能力。在面对重火力敌军的战场上,决断要更为果断,减少往返的无效指令,否则被直射自动火力和曲射炮火覆盖,什么单位都挺不了太久。

近战武器强化:所有物理或是魔攻大于100的武器,现在的溅射力度放大10倍,而被标注为超大范围溅射的,溅射力度放大20倍。参数修改对于被击飞的单位,伤害更大。

这个强化让多数boss(领主,英雄)甚至是精英单位的面伤害更为致命,近战杂兵作用更低,更像是炮灰,在战场上一扫一片的无双景象成为常态。而且敌我通用,能让加了各种作弊手段的玩家在战斗中用点脑子。

远程武器(不涉及弓箭和魔法)强化:

1. 超过一定伤害阈值(物理或是魔法100)的火炮,炮弹碰撞体积和溅射范围是原先10倍,能一炮灭杀大半个队伍。
2. 火枪类武器射程统一+100,能与弓箭距离相当,而且多弹头,装填时间减半,火力提升数倍(看DPM数值),实际游戏中,弹如雨下,成为自动武器,唯一的短板是火器单位可怜的弹药量。
3. 火炮火枪,都取消友伤。
4. 改动敌我通用,原来很多不起眼的单位和势力现在崛起,在战场成为有力单位和势力。比如帝国火枪手和自由民兵,基斯里夫的手枪哥萨,海盗、矮人的火枪手,鼠人的远程火力单位。

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 楼主| 发表于 2022-8-31 23:57 来自手机 | 只看该作者
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发表于 2022-9-1 07:45 | 只看该作者
对mod单位好像没用诶
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发表于 2022-9-1 08:43 | 只看该作者
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发表于 2022-9-1 08:50 | 只看该作者
第一弹就太变态了

这个更变态...
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发表于 2022-9-1 10:06 | 只看该作者
厉害了!先收藏,再回复!谢谢!给楼主点赞,希望继续分享!
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溅射好耶
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支持一下!!!
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发表于 2022-9-2 21:37 | 只看该作者
楼主能不能只改一个我方近战溅射的呀?敌人无效的
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大佬能否单独改一下矮人的火焰炮单次发射数量和溅射
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感谢分享~
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