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虽然粗看上去《刺客信条:奥德赛》和起源相似,但是实际进入游戏玩了一波后发现还是有不少的变化。 说说游戏变化: 奥德赛有两种游戏模式,分别是“指览模式”和“探索模式”。 指览模式是比较传统的模式,指针全程显示,游戏任务自动交付不用自己寻找。探索模式则只提供一些大致的方位和信息,其他的需要玩家自己去寻找和发现。比如游戏里搜寻神教成员,玩家收集各种模糊的线索摸清单个神教成员的真实身份,再通过成员链条层层调查,最后揭开整个秩序神教的真面目,整个过程给游戏增添了不少趣味性。在叙事和交互方面,奥德赛加入对话树。对话中的选择会对剧情发展和人物关系产生影响,有些选项看似无关紧要,但一系列的选择下来会深刻地改变故事走向。 主角能通过完成特定的支线任务和NPC发展感情关系,不限性别。 另外需要表扬一下奥德赛的人物在对话时的表情演出相比起源有很大的进步。最令我印象深刻的是在雅典救菲迪亚斯出城的任务。在主角与守门士兵的对话中选择“他是我的恋人”后,士兵露出一个意味深长的笑容,还在主角进门时微妙地眨了眨右眼……
作者:一个纸箱
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来源:知乎
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