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[游戏MOD] 【MOD】Darkside Redux (黑暗地带重制版) (22.12.10更新)

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发表于 2022-9-14 00:00 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 SKSXCZ 于 2022-12-13 00:33 编辑

这个mod是之前黑暗地带mod的重制版,因为老版本的mod因为游戏更新有很多错误,所以重制版,支持最新V32
mod修改了很多游戏文件,也可能会有很多mod冲突,所以游玩此mod时强烈建议单独使用!
使用mod manager进行安装 卸载
简单来说这个mod算是个整合包,修改了挺多东西,可以单独玩,看你们操作啦


游客,如果您要查看本帖隐藏内容请回复



此下为作者的话以及mod介绍机翻(大概分隔了一下)




常见问题解答
问:有没有计划制作这个模块化?一块一块的?劈斩?五彩纸屑?
答:没有。

问:为什么这个模组被锁定为致命难度?
A:我讨厌工作。平衡、测试、调试。

问:为什么这个模组这么难?
答:好起来。如果你抱怨这很难。好吧,你应该
在游戏更新 25 之前玩过 Darkside 版本。你现在拥有的东西
比以前容易 77%。以前我也打不过。

问:你会在这个模组上继续工作多久?
A:可能要等到游戏的下一次更新到来。

问:还原?以前的 Darkside mod 发生了什么?
A:游戏的更新 25 破坏了之前 Darkside mod [Build 24.1 游戏版本] 中的大部分功能。
我不愿意通过 mod 了解应该修复或可以挽救的部分。
从头开始时,它会更有效,更精致。

问:我可以给模组提出建议吗?
答:是的,我愿意接受建议。我很少在 Nexus 上查看评论和收件箱。
我经常去腐烂国度 2 Modding Discord,如果在
建议文本频道中发送建议会更好。

问:你们接受模组请求/建议还是付费模组请求?
A:当我无聊时,无事可做,如果我记得最初的请求。




生成效果

* 基地和瘟疫变种的怪胎可以产生
* 谋杀包部落,由每个版本的野性 3 个
* 1 个 BP 野性保证在第一基地产卵
* Bloodfestation [Infestation都是 BP Zeds]
* 装甲 Zeds 可能会在 Bloodfestations 中生成
* 装甲 Zeds 现在是瘟疫 [效果不会转移到客户端]

* Zeds 的视野和仇恨被修改

锥形视野尺寸 [左起最小]
野性 > Common Zeds > Bloater > Juggernaut > Screamer
视野范围 [左起最小]
Common Zeds > Bloater > Juggernaut > Feral > Screamer

* 追随者现在是可行的
[追随者不太可能从僵尸那里获得仇恨,]
[对伤害、疾病伤害和瘟疫伤害的抵抗力更强。]
[对伤害的抵抗力更强,枪声大大降低。]

* 安全屋前哨可以升级
* 添加 Autoshop 前哨
* 添加苗圃前哨
* 3 级弹药前哨可以制作一些手枪弹和霰弹枪弹
* 3 级前哨站不再花费 2000 影响力升级,而是花费 1000
* 医疗前哨站 3 允许制作增强的瘟疫治疗
剂 * 安全屋前哨站增加了清理功能
* 安全屋前哨站提供 4 张床
* 材料前哨站 3 添加了锯木厂功能
* 制造商店和公用事业 可以建造来自 Heartland 的复杂建筑
* 移除了声称基地的幸存者要求
* 瘟疫样本掉落率已显着降低 [仅限宿主社区和飞地]
* 制作瘟疫治疗需要水
* 可以从生化站制作瘟疫克星
* 瘟疫克星在心脏地带之外仍然存在
* 瘟疫克星可以对瘟疫之心造成 % 的伤害
* 增强的瘟疫治疗在心脏地带之外持续存在
* 玩家受到的伤害显着增加 [仅限玩家控制的角色]
* 瘟疫之心会在其气态中主动保护自己
* 声称的前哨的安全区域增加了 30%
* 增加了安全区域基地的 15%
* 清除区域的安全区域增加 10%
* 清除区域在游戏中保持安全 1 天
* 减少难度的威胁减益
* 死亡成员的士气惩罚现在持续 1 天
*许多感染会招致基础威胁惩罚
* 稳定泡沫可恢复生命值,消除创伤和伤害
* 移除了瘟疫之心的枪和 CQC 掉落并替换为消耗品
* 只有食品背包可以在起始车辆内生成
* 改进的人类 AI [赞颂 Zod]
* 改进的手电筒
* 膨胀气体忽略墙壁
* 瘟疫心脏气体忽略墙壁
* 血液膨胀气体会吸引 zeds
* 感染上限已被移除
* 增加的数量感染需要招致士气惩罚
* 如果玩家不参与围攻,则需要 5 弹药
* 新游戏以 4 槽背包和 CQC 武器开始
* 鞭炮吸引力增加 25%
* 弹药堆增加一倍
* 野性增加了汽车躲避冷却时间
* 增加了 NPC 从膨胀气体中的回避范围
* 从 3 个 Outpost 插槽开始
* 增加车辆加速和最高速度、存储空间和燃料容量
* 改变背包内容,改进打开背包时收到的物品
* Scentblock 现在几乎立即提供血瘟疫,但持续时间更长
* 减少了常见 zed 尖叫
的噪音 * 增加了发出的噪音by Screamers
* 移除了致命地带的枪声修正
* 将前哨中训练行动的影响成本加倍
* 将 Full House mod 嵌入 Darkside
* 将站立增益从 40% [Vanilla Lethal] 降低到 60%。
[这样做的原因是为了减慢生成速度]
* 投掷物的投掷范围已增加
* 医务室和野战医院现在提供与其提供的治疗床成比例的床位
* 带随从时恢复健康

* 口径有不同的堆栈数量

556 - 70rnds
762 - 60rnds
9mm - 80rnds
.22 - 100rnds
.44 - 70rnds
.45 - 75rnds
.50 - 30rnds
.357 - 70rnds
CLEO - 60rnds
霰弹枪- 60rnds
Bolt Normal - 60bolts
Bolt Light - 80bolts




*瘟疫心脏战斗部分

~瘟疫心脏健康再生
瘟疫之心每秒会回复 2 点生命值。
如果距离瘟疫之心超过50米,它会
每秒回复20HP。当你距离瘟疫之心 100 米时,它的
生命值将重置为满。
当你在 2 米范围内时,瘟疫之心不会恢复生命
值。
当瘟疫之心与膨胀气体接触时。
它会更快地恢复丢失的健康。
如果瘟疫之心的生命值低于 25%。它会消耗它周围
3米范围内的僵尸来恢复它的一部分生命值。
瘟疫之心 3 米范围内的任何 Bloater 都会被它消耗,
以恢复适量的已损失生命值。
[你与瘟疫之心的距离将出现在屏幕顶部]
[当瘟疫之心失去生命值时。]

~瘟疫之心意识
当你在瘟疫之心100米范围内时,它会感应到你。
50米范围内,瘟疫之心会提升
附近范围内的丧尸警觉。意思是,僵尸更有可能发现你。
进入50米范围。
无论你是否攻击它,瘟疫之心都有 25% 的几率通知僵尸你所在的位置。
[Scentblock 将被禁用。]

~Plague Heart Noise
当瘟疫之心的生命值低于 80% 时。它会不断地叫喊
并吸引僵尸来保护它。当生命值低于 40% 并且你在
50米。瘟疫之心会定期提醒僵尸注意你
当前的位置。

~Plague Heart Last Throes
当瘟疫之心死亡时,你的角色会感染血瘟疫

~Plague Heart Blood Fume Feral
当血野蛮人在瘟疫之心 50 米范围内时。 用血瘟疫~Plague Buster Plague Hearts
冒烟的 Blood Feral 现在可以被 Plague Buster 损坏。 造成的伤害是瘟疫之心当前生命值的 %。 瘟疫克星可以暂时停止瘟疫之心的生命恢复。 [瘟疫克星造成的伤害在 20-45% 之间]




*技能调整

突击 - 移除踢,快速瞄准 1 星
侦察 - 4 星提高搜索速度,在最高级别没有崩溃,进一步提高容器可见性
隐身 - 在最高级别没有崩溃
足智多谋 - 3 星或更高增加瘟疫样本掉落率
英勇能力变化 - 禁用飞行打击,启用空降踢
英雄能力变化 - 刀片腿扫具有较低优先级,启用前 CQC 执行,
启用猛击攻击并优先于扫腿和推击攻击,
每次近战击杀恢复 10 体力
战术 - 与侦察 + 潜行相同,但搜索速度从 0 星开始生效
剑术 - 4 星,恢复每次近战击杀获得 5 点耐力




* 添加自定义特征和技能

特质名称:死者之中
特质描述:我经历了地狱,又带着血瘟疫回来了。我已经对它产生了抵抗力。但是……
英雄奖励:无
=========================================== ==
-45 生命
-45 耐力
+33% 疲劳率
瘟疫免疫
-97% 僵尸可见度
1.5x 食物消耗
有氧运动最高等级 3
战斗最高等级 3

特质名称:做过奇怪的工作
特质描述:我在很多地方工作过。我和很多人一起工作。尤其是奇怪的。
英雄奖励:银魂
==============================================
赠款万事通技能
* 升级的增益提供以下
0 星 - 烹饪知识
1 星 - 园艺知识
2 星 - 手工艺知识
3 星 - 公用事业知识
4 星 - 机械知识
5 星 - 医学知识
6 星- 计算机知识
7星 - 化学知识

特性名称:自由奔跑者
特质描述:我经常自由奔跑。跳跃、奔跑、翻转。
英雄奖励:道德支持
==============================================
赠款跑酷技能
杂技基础增益 + 冲刺时 -15% 耐力消耗 + 攀爬时 -15% 耐力消耗
杂技最大增益 + 冲刺时 -30% 耐力成本 + 轻微阻碍时免费冲刺

特性名称:军事侦察员
特性描述:狙击手成对工作。我是一名观察员。但我也是一个很好的触发器。
英雄奖励:注意事项
==============================================
赠款射手技能
枪械基地+神枪基地
枪械最高+神枪最高+武器处理最高

特性名称:钦佩的忍者
特性描述:忍者只是神奇的球!我玩了很多天诛,看了火影忍者。
但是一旦隐身不再是火影忍者的事情。嗯,我还是想当忍者。
英雄奖励: 无
===============================================
Shinobi Skill
Stealh Base + 增加对敌人/僵尸的检测 [你检测他们而不是反过来]
Stealth 4~ + Sprinting, 行走不产生噪音
最大隐身 + 提高搜索速度 + 不太可能被僵尸发现

特质名称:住在Karmurocho
特质描述:我以前住的地方只有暴徒、朋克和黑帮。而且我自己也是一个强硬的客户。
英雄奖励:有用的嘲讽
==============================================
赠款格斗者技能
耐力基础+近战基础
耐力最大值+强者基础

特性名称:地铁工人
特性描述:食物走得很快。想要额外的吗?
英雄奖励:无
==============================================
获得烹饪技能
1.5x食物消耗
+3 自我士气

* 添加暗面背包到瘟疫之心掉落

存放时给予 275 影响
打开时给予 2 个随机背包









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硬硬的板凳
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冰凉的地板
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试着露开了下,感觉难度比以前高了,开局家就有除了胖子的全家桶,另外钢盔明显多了,差点开局成盒
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【MOD】Darkside Redux (黑暗地带重制版) [[url=]修改[/url]]








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看到楼主这么努力分享,我只能顶个贴感谢一下了!先下载看看好不好用!
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有在玩的么,第一次挑战到四季,固定邻居可以招剧场模式的两个主角,再露开就不让了,什么情况
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