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[正式版Mod] 正式版0.0.17全功法1格,附修改方法。

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发表于 2022-9-23 10:53 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
替换The Scroll Of Taiwu\The Scroll of Taiwu_Data\Managed文件夹下Assembly-CSharp.dll文件,已有存档也是有效的。

链接:https://pan.baidu.com/s/1-s7qb4INglB2VhzgCY1WxA   提取码:
游客,如果您要查看本帖隐藏内容请回复


参考的这位老哥帖子修改 @HUAC12345 https://bbs.3dmgame.com/thread-6338124-1-1.html
更简易的修改方法来自 @flflm1 https://bbs.3dmgame.com/forum.php?mod=viewthread&tid=6338358&extra=page%3D1%26filter%3Dauthor%26orderby%3Ddateline

修改前记得备份。
方法步骤
1.准备工具:反编译DnSpy6.1.3。
2.打开The Scroll Of Taiwu\The Scroll of Taiwu_Data\Managed文件夹下Assembly-CSharp.dll文件。
3.打开Config下的CombatSkillItem(
功法的字段、构造方法, 右键编辑类。4.将 this.GridCost = arg7;  直接改成this.GridCost = 1;就行了(原来的方法算是本末倒置了)。
5.左上角文件-->保存模块-->导出-->替换原来的Assembly-CSharp.dll文件就OK了。



效果如图:


这个是比较无脑的改法,不能一劳永逸,会受到版本更新的限制,暂时用用,等大佬发mod就可以躺平了。







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舒服的沙发
发表于 2022-9-23 11:07 | 只看该作者
大佬牛XXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXX
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硬硬的板凳
发表于 2022-9-23 11:08 | 只看该作者
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冰凉的地板
发表于 2022-9-23 11:33 | 只看该作者
周天运转得到的内力对应哪个数值啊
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发表于 2022-9-23 11:39 | 只看该作者
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发表于 2022-9-23 11:40 | 只看该作者
感谢大佬!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
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发表于 2022-9-23 11:44 | 只看该作者
大佬知道正逆练的源代码在哪里改吗,例如我想改一些内功的功法增强威力的数值要在哪里改。
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 楼主| 发表于 2022-9-23 11:47 | 只看该作者
lu(~s~) 发表于 2022-9-23 11:33
周天运转得到的内力对应哪个数值啊

这是沛然决的,红框就是。


字段在这里

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 楼主| 发表于 2022-9-23 12:17 | 只看该作者
negu 发表于 2022-9-23 11:44
大佬知道正逆练的源代码在哪里改吗,例如我想改一些内功的功法增强威力的数值要在哪里改。 ...

翻的累,加成在最下面那一块,可以翻译后照着沛然决改,这个排序是对称的,要注意代码中的数组和集合只作为单个字段。

TemplateId                                                         模板ID
Name                                                                名称
Grade                                                                 级别0-8 (0下九品,8神级)
Desc                                                                描述
Icon                                                                 图标
EquipType                                                         功法类型
Type                                                                
GridCost                                                         功法占格
SectId
FiveElements                                                 五行
BookId                                                                功法对应书籍id
CanObtainByAdventure                                是否可以掉落
IsNonPublic                                                        是否不传之秘
UsingRequirement                                        资质要求
DirectEffectID                                                正炼效果id
ReverseEffectID                                                逆炼效果id
InheritAttainmentAdiitionRate                     传承成功率

突破相关
{
PracticeType
BreakStart                                                       
BreakEnd
GoneMadInnerInjury
GoneMadInjuredPart
GoneMadInjuryValue
GoneMadQiDisorder
}
TotalObtainableNeili                                可获取的内力
ObtainedNeiliPerLoop                                每月运功获取的内力

DestTypeWhileLooping
TransferTypeWhileLooping
FiveElementChangePerLoop
SpecificGrids            
GenericGrid               
AssetFileName            
PrepareAnimation         
CastAnimation            
CastParticle              
CastPetAnimation         
CastPetParticle              
DistanceWhenFourStepAnimation
CastSoundEffect              
PlayerCastBossSkillPrepareAni
PlayerCastBossSkillAni      
PlayerCastBossSkillParticle  
PlayerCastBossSkillSound     
PlayerCastBossSkillDistance  
PrepareTotalProgress         
NeedBodyPartTypes   

功法战斗加成相关{
        MobilityCost               
        BreathStanceTotalCost   
        BaseInnerRatio           
        InnerRatioChangeRange   
        Penetrate               
        DistanceAdditionWhenCast     
        TrickCost              
        WeaponDurableCost      
        WugCost               
        MostFittingWeaponID           
        InjuryPartAtkRateDistribution
        TotalHit               
        PerHitDamageRateDistribution  
        HasAtkAcupointEffect         
        Poisons               
        EquipmentBreakOdds     
        AddWugType            
        AddBreakBodyFeature   
        AddMoveSpeedOnCast     
        AddHitOnCast           
        MobilityReduceSpeed   
        MoveCostMobility      
        MaxJumpDistance        
        JumpPrepareFrame      
        CanPartlyJump         
        ScoreBonusType               
        ScoreBonus               
        AddOuterPenetrateResistOnCast
        AddInnerPenetrateResistOnCast
        AddAvoidOnCast               
        FightBackDamage               
        BounceRateOfOuterInjury      
        BounceRateOfInnerInjury      
        ContinuousFrames              
        BounceDistance               
        DefendAnimation               
        DefendParticle               
        FightBackAnimation            
        PropertyAddList               
}

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发表于 2022-9-23 12:28 | 只看该作者
thejokes 发表于 2022-9-23 12:17
翻的累,加成在最下面那一块,可以翻译后照着沛然决改,这个排序是对称的,要注意代码中的数组和集合只作 ...

大佬我的意思是我想要改那个正练效果id里面的那个正练效果,不是改功法的默认加成。我昨天也翻了半天没找到,翻到config.specialeffect那边线索断了。这是我昨天发的询问帖。https://bbs.3dmgame.com/forum.ph ... page=1#pid305341792

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发表于 2022-9-23 12:30 | 只看该作者
config.skillbook我也看过了,没有特效的源代码。急急急急急急急急急急急急
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发表于 2022-9-23 13:31 | 只看该作者
谢谢分享
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发表于 2022-9-23 13:35 | 只看该作者
楼主,你这文件怎么回事??我反编译,电脑差点爆了。。。
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 楼主| 发表于 2022-9-23 13:40 | 只看该作者
本帖最后由 thejokes 于 2022-9-23 13:46 编辑
negu 发表于 2022-9-23 12:30
config.skillbook我也看过了,没有特效的源代码。急急急急急急急急急急急急

估计不在这文件里,找的头疼,可能封在其它文件里的,老版本好像也没见人改过正炼逆炼。
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 楼主| 发表于 2022-9-23 13:41 | 只看该作者
lwx722 发表于 2022-9-23 13:35
楼主,你这文件怎么回事??我反编译,电脑差点爆了。。。

好像修改过的就这样,我自己也是这样。
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发表于 2022-9-23 13:44 | 只看该作者
原版的文件没问题,你这个文件占用运行内存最高到12G.。。。。。。。。。。
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 楼主| 发表于 2022-9-23 13:47 | 只看该作者
lwx722 发表于 2022-9-23 13:44
原版的文件没问题,你这个文件占用运行内存最高到12G.。。。。。。。。。。 ...

你可以改完原文件再打开,因为这个我重启两次了
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发表于 2022-9-23 14:01 | 只看该作者
怎么用??????????????????
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发表于 2022-9-23 14:13 | 只看该作者
卧槽。这学习成本也太高了
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发表于 2022-9-23 14:32 | 只看该作者
thejokes 发表于 2022-9-23 13:47
你可以改完原文件再打开,因为这个我重启两次了

我也重启了
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发表于 2022-9-23 18:16 | 只看该作者
老哥你第四步的复制代码,复制哪段啊?combatskill全部复制?是右边的全部复制到文本里面吗
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发表于 2022-9-23 18:22 | 只看该作者
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发表于 2022-9-23 18:24 | 只看该作者
thejokes 发表于 2022-9-23 12:17
翻的累,加成在最下面那一块,可以翻译后照着沛然决改,这个排序是对称的,要注意代码中的数组和集合只作 ...

这个是7w多行都复制进notped吗??这也太难拖动了
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发表于 2022-9-23 18:27 | 只看该作者
66666666666这厉害了
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支持支持~~~~~~

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这个可以有
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kkkkkkkkkkkkkkkkk
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