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[求助] 唯独(手动存档)和(羞玉颜医美五官)这俩mod爆红是怎么回事???

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发表于 2022-9-24 05:16 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 Hugo7 于 2022-9-24 05:19 编辑

论坛新出其他所有mod都能正常运行,唯独(手动存档)和(羞玉颜医美五官)这俩mod爆红,连加载都不行。
我为了验证,把游戏完全卸载后再重新安装,然后单独只加载这俩里面的任何一个都不行,还是直接爆红,卡死在确认mod的界面。
但是我看大家都在回复下载这俩mod,只有少数人回复爆红出错,应该多数人是能用的,有没有明白人能帮忙分析下我们这些用不了的是什么原因。
下面附上报错的日志:

Start loading mod 手动存档 for frontend ...
UnityEngine.DebugLogHandler:Internal_Log(LogType, String, Object)
UnityEngine.DebugLogHandler: LogFormat(LogType, Object, String, Object[])
UnityEngine.Logger: Log(LogType, Object)
UnityEngine.Debug: Log(Object)
ModManager: LoadMod(ModInfo)
ModManager: LoadAllEnabledMods()
<CoroutineReloadEnabledMods>d__32:MoveNext()
UnityEngine.SetupCoroutine:InvokeMoveNext(IEnumerator, IntPtr)

(Filename: C:\buildslave\unity\build\Runtime/Export/Debug.bindings.h Line: 45)

Exception: Mod with FileId 9 is already loaded.
  at ModManager.LoadMod (GameData.Domains.Mod.ModInfo modInfo) [0x0004c] in <cb1c24594ad546ea85f65048dc59292d>:0
  at ModManager.LoadAllEnabledMods () [0x00054] in <cb1c24594ad546ea85f65048dc59292d>:0
  at UI_ModPanel+<CoroutineReloadEnabledMods>d__32.MoveNext () [0x001f2] in <cb1c24594ad546ea85f65048dc59292d>:0
  at UnityEngine.SetupCoroutine.InvokeMoveNext (System.Collections.IEnumerator enumerator, System.IntPtr returnValueAddress) [0x00027] in <7cd45074592849c798ee04bb333cbf3a>:0

(Filename: <cb1c24594ad546ea85f65048dc59292d> Line: 0)
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发表于 2022-9-24 05:47 | 只看该作者
有些MOD其实加载了,但也会显示未勾选和红,进游戏有效果的
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G胖の微笑

硬硬的板凳
发表于 2022-9-24 05:56 | 只看该作者
我也是这两个
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冰凉的地板
发表于 2022-9-24 06:17 | 只看该作者
美化mod主要是 真有人成功加载了吗...
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发表于 2022-9-24 06:22 | 只看该作者
把根目录下面save里面modsetting那个文件删了试试
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 楼主| 发表于 2022-9-24 06:28 | 只看该作者
saga_liang 发表于 2022-9-24 05:47
有些MOD其实加载了,但也会显示未勾选和红,进游戏有效果的

试了下确实是,有的mod口嫌体正直,显示没点上,但进游戏手动存档的按钮有了。
又新捏了人物,美化mod没效果,人物还是老样子。
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发表于 2022-9-24 06:29 | 只看该作者
那个美化mod确定有人能用吗...
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发表于 2022-9-24 08:53 | 只看该作者
那个美化建议先观望吧,。
我去加了群,是卖美化包的,多少元优先体验新包这种。
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发表于 2022-9-24 10:13 | 只看该作者
手动存档第一次勾上了进游戏有效但显示没勾,再尝试勾上就会爆红显示已经启动该mod,不管就行了
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发表于 2022-9-24 10:43 | 只看该作者
save里面modsetting那个文件删了就行,亲测有效
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