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发表于 2022-9-26 14:27 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
本帖最后由 hooly.jia 于 2022-9-30 22:37 编辑

参考两位大佬:修改指北:https://bbs.3dmgame.com/thread-6339209-1-1.html
类型整理:https://bbs.3dmgame.com/thread-6338103-1-1.html
建造mod:https://bbs.3dmgame.com/thread-6340922-1-1.html

解放你的双手,不在需要查询地址,随意摆放
最新布局图,去除一些没用的挣钱建筑

太吾绘卷建筑V2.3.xlsx (27.37 KB, 下载次数: 190)














太吾村规划-by:a1079847062.xlsx

17.92 KB, 下载次数: 84

房子-修正版.txt

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发表于 2022-10-2 09:35 来自手机 | 只看该作者
顶楼主~~~~~~~~~~
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 楼主| 发表于 2022-9-29 09:27 | 只看该作者
disllusion 发表于 2022-9-28 19:15
几大商会ID是多少,楼主知道吗?想搬回家

主楼,太吾绘卷建筑V2.3.xlsx 找找
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发表于 2022-9-29 00:04 | 只看该作者
a1079847062 发表于 2022-9-26 22:59
基本的资源都有,钱跟威望的建筑实在是塞不下去,然后增加灵光咋显的建筑都没加,实在没有格子了。表 ...

你这个太吾村在66  我改了 现在太吾村是66了  但是重叠没办法

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发表于 2022-9-29 00:01 | 只看该作者
Dioblo-Andariel 发表于 2022-9-28 02:10
找到解决方法了。四格的空着或者不空着也行,所有建筑等级拉到100(其实是基地拉到100就行),然后重叠了 ...

太吾祠堂重叠怎么拆 大佬?
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发表于 2022-9-28 19:17 | 只看该作者
hooly.jia 发表于 2022-9-28 15:50
消耗有详细情况吗?我打算整理一下,给大家指北

我也不知道建筑具体消耗,我就按照你的文件写进去,然后食材之类的就是每月-220,药材-440,钱-14000,威望-420
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小罗~

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发表于 2022-9-28 19:15 | 只看该作者
几大商会ID是多少,楼主知道吗?想搬回家
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发表于 2022-9-28 18:36 | 只看该作者
hooly.jia 发表于 2022-9-28 01:10
推荐有修改经验的操作

参考这两个,

先在ce里找到自己这一段代码,把txt文件里面对应的代码全部替换即可

LW4WD}3P1AAJ]7LN[EWED(S.png (41.16 KB, 下载次数: 1)

LW4WD}3P1AAJ]7LN[EWED(S.png

QQ截图20220928183449.png (106.85 KB, 下载次数: 0)

QQ截图20220928183449.png

B$XU``PAP0WYC6`6GNQCI$L.png (18.79 KB, 下载次数: 2)

B$XU``PAP0WYC6`6GNQCI$L.png
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发表于 2022-9-28 17:03 | 只看该作者
感觉如果能找到增加太污村地块边界的数值修改的话,扩大到20*20 或者更大,应该可以造更多建筑。
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 楼主| 发表于 2022-9-28 15:50 | 只看该作者
源术师521 发表于 2022-9-28 15:26
资源消耗太多,石材木材这些-200,金钱-14000,威望-400,有些无关的建筑属实没必要造,经济完全跟不上消耗 ...

消耗有详细情况吗?我打算整理一下,给大家指北
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发表于 2022-9-28 15:26 | 只看该作者
资源消耗太多,石材木材这些-200,金钱-14000,威望-400,有些无关的建筑属实没必要造,经济完全跟不上消耗,还是得自己规划取舍
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发表于 2022-9-28 15:20 | 只看该作者
w923239725 发表于 2022-9-28 12:38
关于修改为4格建筑后存在地块重叠问题的解答:
1、4格建筑本质上只存在于左上那格,复制粘贴内存后游戏并未 ...

兄弟你这个修改方法是可以的。但是实际操作中会存在。你这次看着是改好了。但是你退出游戏重进之后还是会有概率出现地块重叠的问题。
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发表于 2022-9-28 15:19 | 只看该作者

拆掉了重新手动重建方法是可行的,我全建筑都改成了100级了,退出游戏了再进去也没出现重叠加载的问题。
不过我的存档出现了以下几个问题:
1.论坛里面有个每个月自动收菜的mod会导致红字
2.似乎因为建筑等级过高的问题导致我的角色的疗伤次数为负数,无法使用疗伤。回去了试着修改除基地之外的建筑物等级到20级了再试试看
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发表于 2022-9-28 12:38 | 只看该作者
本帖最后由 w923239725 于 2022-9-28 13:31 编辑

关于修改为4格建筑后存在地块重叠问题的解答:
1、4格建筑本质上只存在于左上那格,复制粘贴内存后游戏并未改变其余3格的原生内容。(其实应该叫投影内容?)
之前的大佬已经讲过这个问题了
如果想要把1格建筑变为4格建筑要改四格:左上角:(位置) 00 2c 00 ff ff 00 00 00 00 0a
其他三格:(位置)00 FF FF (建筑左上角位置) 00 00 00 00 00
2、解决方法很多,不论是在txt里面修改其余3格应该的内容,还是用ce逐个替换都可以。
3、一点想法:如果我把这3格放成建筑要的资源是不是能邪道大幅减少地块消耗


目前看懂的内存位置  分割  建筑  分割    投影坐标(?)                 ???           等级  耐久度
25      00     9E     00           FF                        FF 00 00 00 00       0A      1E

耐久满为1E,寻找起始格时候调整ce内存访问窗口的宽度可以让格子排齐,游戏内直接ce修改建筑地块内存过月后会刷新。
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 楼主| 发表于 2022-9-28 08:30 | 只看该作者
Dioblo-Andariel 发表于 2022-9-28 02:10
找到解决方法了。四格的空着或者不空着也行,所有建筑等级拉到100(其实是基地拉到100就行),然后重叠了 ...

懂了,这就试试
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发表于 2022-9-28 02:10 | 只看该作者
hooly.jia 发表于 2022-9-28 01:06
的确有污染,改完出现双地址以后,我读取其他的存档也是双地址

找到解决方法了。四格的空着或者不空着也行,所有建筑等级拉到100(其实是基地拉到100就行),然后重叠了的拆了重造就行了
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 楼主| 发表于 2022-9-28 01:13 | 只看该作者
雨雨大宝贝 发表于 2022-9-27 20:00
亲,我就想知道,如何直接在空地上改出一个建筑,我为么所搜不到空地

所有的修改都是先找太吾村,
77 00 2c 00 ff ff 00 00 00 00

然后根据下图找到你要修改的空地,横轴纵轴就是最开始两位数,定位好太吾村后一点点找,然后再修改,不要超出太吾村所在的00 00 - FF 00的前缀范围

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 楼主| 发表于 2022-9-28 01:10 | 只看该作者
sanjixinshou 发表于 2022-9-27 23:50
要怎么写入和覆盖啊,写入哪里?

推荐有修改经验的操作

参考这两个,
修改指北:https://bbs.3dmgame.com/thread-6339209-1-1.html
类型整理:https://bbs.3dmgame.com/thread-6338103-1-1.html

先找到太吾村的位置,
77 00 2C 00 FF FF 00 00 00 00

然后在地址修改慢慢找到
00 00
注意:
00 00 5B 00 FF FF 00 00 00 00 0A 0A 01 FF 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 B0 58 FD F3 FA 7F 00 00
中的B0 58 FD F3 FA 7F 00 00,每个人存档可能不同,请注意替换为自己存档的末尾几位


然后选中00,把TXT的代码复制进去。
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 楼主| 发表于 2022-9-28 01:06 | 只看该作者
Dioblo-Andariel 发表于 2022-9-27 21:10
一边加班一边摸鱼测试了一下,有以下猜测
存档和备份之间存在交互污染 大范围修改会导致污染
...

的确有污染,改完出现双地址以后,我读取其他的存档也是双地址
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发表于 2022-9-27 23:50 | 只看该作者
要怎么写入和覆盖啊,写入哪里?
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发表于 2022-9-27 23:43 | 只看该作者
hooly.jia 发表于 2022-9-26 14:54
那个CE修改直接写入覆盖吧,代码都有,就是写入的问题了

这个txt要怎么写入覆盖啊
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发表于 2022-9-27 21:10 | 只看该作者
hooly.jia 发表于 2022-9-27 19:15
小范围修改没出问题,看来还是有哪个点没搞对,导致数据检测的时候,重新创建了一份。

等更NB的大佬下场 ...

一边加班一边摸鱼测试了一下,有以下猜测
存档和备份之间存在交互污染 大范围修改会导致污染
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发表于 2022-9-27 20:00 | 只看该作者
亲,我就想知道,如何直接在空地上改出一个建筑,我为么所搜不到空地
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发表于 2022-9-27 19:54 | 只看该作者
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发表于 2022-9-27 19:43 | 只看该作者
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 楼主| 发表于 2022-9-27 19:15 | 只看该作者
Dioblo-Andariel 发表于 2022-9-27 18:48
应该是建筑物数量太多了然后会随机生成一些资源的问题,我多次检查并且读档后进CE再次修改了,再读档依然 ...

小范围修改没出问题,看来还是有哪个点没搞对,导致数据检测的时候,重新创建了一份。

等更NB的大佬下场
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发表于 2022-9-27 19:08 | 只看该作者
本帖最后由 cwt450837748 于 2022-9-28 00:20 编辑
Dioblo-Andariel 发表于 2022-9-27 18:51
建议是造一个9级的 然后手动升级一下就OK了

试了一下,好像可以了
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发表于 2022-9-27 18:51 | 只看该作者
cwt450837748 发表于 2022-9-27 17:23
见鬼了,不知道为什么我造的附属建筑 陨铁矿场不加 锻造的造诣.....
不知道你们的行不行?
...

建议是造一个9级的 然后手动升级一下就OK了
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发表于 2022-9-27 18:48 | 只看该作者
hooly.jia 发表于 2022-9-27 17:18
大佬,怎么弄,我把TXT的贴地址,保存,回标题再读档会出现覆盖效果,是我地址的覆盖方式不对吗?

...

应该是建筑物数量太多了然后会随机生成一些资源的问题,我多次检查并且读档后进CE再次修改了,再读档依然会出这个问题,等茄子修复吧。(我也是个程序白痴)我上班摸鱼的时候写的,回家了试试看删掉几个无关紧要的建筑物看能不能成。


四格的建筑物的话原理是这样的
左上:(位置)00 (建筑物代码) 00 ff ff 00 00 00 00 0a
三格:(位置)00 FF FF (建筑左上角位置) 00 00 00 00 00

我以禅房(C4)为例子,左上角坐标为09 那么空出来的三格的第五位都应该是09。
09 00 C4 00 FF FF 00 00 00 00 13 14 01
0A 00 FF FF 09 00 00 00 00 00 FF FF 01
19 00 FF FF 09 00 00 00 00 00 FF FF 01
1A 00 FF FF 09 00 00 00 00 00 FF FF 01


然后每次读档后生成的数据都是新开的 所以有两个数据是正常的。修改新出来的一个才有效果,如果分不清的话建议不要读档直接重开。

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发表于 2022-9-27 17:23 | 只看该作者
见鬼了,不知道为什么我造的附属建筑 陨铁矿场不加 锻造的造诣.....
不知道你们的行不行?
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