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楼主: hooly.jia
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 楼主| 发表于 2022-9-27 17:18 | 只看该作者
Dioblo-Andariel 发表于 2022-9-27 13:17
根据群主的最优方案我已经写好了,会玩的自己修改一下地块类型直接覆盖应该就可以了(记得备份了再尝试), ...

大佬,怎么弄,我把TXT的贴地址,保存,回标题再读档会出现覆盖效果,是我地址的覆盖方式不对吗?

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 楼主| 发表于 2022-9-27 15:57 | 只看该作者
Dioblo-Andariel 发表于 2022-9-27 13:17
根据群主的最优方案我已经写好了,会玩的自己修改一下地块类型直接覆盖应该就可以了(记得备份了再尝试), ...

太厉害了,我还说花点时间弄下,
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发表于 2022-9-27 13:17 | 只看该作者
根据群主的最优方案我已经写好了,会玩的自己修改一下地块类型直接覆盖应该就可以了(记得备份了再尝试),我已经成功了

房子1.txt

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发表于 2022-9-27 13:16 | 只看该作者
直接写入覆盖吧,楼主的这个最佳方案我已经写出来了,根据自己的CE修改一下地块的代码就能用了

房子1.txt

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发表于 2022-9-27 09:30 | 只看该作者
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发表于 2022-9-27 09:10 | 只看该作者
在大佬基础上整理了表格内容
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发表于 2022-9-27 09:10 | 只看该作者
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发表于 2022-9-27 09:09 | 只看该作者
感谢感谢感谢
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发表于 2022-9-27 09:06 | 只看该作者
让我学习学习!
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发表于 2022-9-27 09:06 | 只看该作者
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发表于 2022-9-27 09:04 | 只看该作者
非常感谢 急需这个
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发表于 2022-9-27 09:01 | 只看该作者
就喜欢楼主这种~~~6666
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发表于 2022-9-27 08:59 | 只看该作者
好啊好啊 谢谢你了 么么哒是
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发表于 2022-9-27 08:59 | 只看该作者
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 楼主| 发表于 2022-9-27 08:53 | 只看该作者
本帖最后由 hooly.jia 于 2022-9-27 08:59 编辑

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发表于 2022-9-27 08:51 | 只看该作者
,已添加修改方式,太吾村建筑及规划用表格统计 [[url=]修[/url]
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 楼主| 发表于 2022-9-27 08:45 | 只看该作者
用太吾村地址搜出来的只到00-91,
后边的不知道去哪里找了,尝试用已有建筑或资源代码也没定位到,91以后的地块位置需要探索,找到修改位置,现在只能修改到第九行第二个。
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发表于 2022-9-27 08:36 | 只看该作者
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发表于 2022-9-27 08:29 | 只看该作者
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发表于 2022-9-27 06:22 | 只看该作者
hooly.jia 发表于 2022-9-26 18:16
不知道CE能不能粘贴复制,直接整理好地址串,贴进去,CE改太麻烦,mod需要判断周边格子和建造类型,挺费 ...

1.附属建筑生效,但是不能升级2.ce都可以实现0回合建造,mod应该也行
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发表于 2022-9-26 22:59 | 只看该作者
基本的资源都有,钱跟威望的建筑实在是塞不下去,然后增加灵光咋显的建筑都没加,实在没有格子了。表格文件也上传了,可以自己修改喜欢的。

QQ截图20220926223425.png (107.38 KB, 下载次数: 0)

QQ截图20220926223425.png

太吾村规划.xlsx

17.92 KB, 下载次数: 17

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发表于 2022-9-26 22:42 来自手机 | 只看该作者
不能建造的资源,先在要改资源的地方建个民居,然后再搜地块民居改类型和等级
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 楼主| 发表于 2022-9-26 18:16 | 只看该作者
cwt450837748 发表于 2022-9-26 18:07
如果能把4格建筑改成1格建筑,然后取消建筑周边建造限制,或许可以全部都建造? ...

不知道CE能不能粘贴复制,直接整理好地址串,贴进去,CE改太麻烦,mod需要判断周边格子和建造类型,挺费劲的。

问题1:现在不知道如果附属建筑建设完成,拆除主要建筑,辅助建筑还生效么?
问题2:mod能不能实现0回合拆除、0回合建造、建造无需求?
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发表于 2022-9-26 18:07 | 只看该作者
如果能把4格建筑改成1格建筑,然后取消建筑周边建造限制,或许可以全部都建造?
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冰凉的地板
 楼主| 发表于 2022-9-26 16:06 | 只看该作者
花灬丞 发表于 2022-9-26 14:43
最重要的不是如何搬移资源点么

找到修改方式了,已更新
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