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楼主: uncle_田
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[正式版Mod] 【3DM Mod站】《太吾绘卷(The Scroll Of Taiwu)》【正式版】太吾管家v0.5.3:经营建筑派遣、厢房派遣、一键上架、UI重构、自定义排序

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uncle_田 发表于 2022-10-4 15:02
发一份存档给我(度盘就行),用MOD站的私聊

已发!
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发表于 2022-10-4 21:28 | 只看该作者
我加不了作者好友,发不了私信。
v0.2.6有bug。
在反复快速S/L以后,再点击管家会报错:

[ResLoader]: Failed to load resource at path:RemakeResources/Prefab/Views/UI_TaiwuSteward
UnityEngine.DebugLogHandler:Internal_Log(LogType, String, Object)
UnityEngine.DebugLogHandlerogFormat(LogType, Object, String, Object[])
UnityEngine.Loggerog(LogType, Object)
UnityEngine.DebugogError(Object)
GameData.Utilities.AdaptableLog:TagError(String, String)
ResLoaderoadAssetBundle(String, Action`1, Action`1)
ResLoaderoad(String, Action`1, Action`1)
UIElementrepareRes(Boolean)
UIElementStateResourcePrepare:OnEnter(ArgumentBox)
StateMachine:TranslateState(Enum, ArgumentBox)
UIElement:Show()
UIManager:ShowUI(UIElement)
Antonio_MOD.<>c:<atch>b__1_0()
UnityEngine.Events.InvokableCall:Invoke()
UnityEngine.Events.UnityEvent:Invoke()
UnityEngine.UI.Buttonress() (at C:\buildslave\unity\build\Extensions\guisystem\UnityEngine.UI\UI\Core\Button.cs:66)
UnityEngine.UI.Button:OnPointerClick(PointerEventData) (at C:\buildslave\unity\build\Extensions\guisystem\UnityEngine.UI\UI\Core\Button.cs:108)
CButton:OnPointerClick(PointerEventData)
UnityEngine.EventSystems.ExecuteEvents:Execute(IPointerClickHandler, BaseEventData) (at C:\buildslave\unity\build\Extensions\guisystem\UnityEngine.UI\EventSystem\ExecuteEvents.cs:50)
UnityEngine.EventSystems.ExecuteEvents:Execute(GameObject, BaseEventData, EventFunction`1) (at C:\buildslave\unity\build\Extensions\guisystem\UnityEngine.UI\EventSystem\ExecuteEvents.cs:261)
UnityEngine.EventSystems.StandaloneInputModulerocessMousePress(MouseButtonEventData) (at C:\buildslave\unity\build\Extensions\guisystem\UnityEngine.UI\EventSystem\InputModules\StandaloneInputModule.cs:613)
UnityEngine.EventSystems.StandaloneInputModulerocessMouseEvent(Int32) (at C:\buildslave\unity\build\Extensions\guisystem\UnityEngine.UI\EventSystem\InputModules\StandaloneInputModule.cs:510)
UnityEngine.EventSystems.StandaloneInputModulerocessMouseEvent() (at C:\buildslave\unity\build\Extensions\guisystem\UnityEngine.UI\EventSystem\InputModules\StandaloneInputModule.cs:490)
UnityEngine.EventSystems.StandaloneInputModulerocess() (at C:\buildslave\unity\build\Extensions\guisystem\UnityEngine.UI\EventSystem\InputModules\StandaloneInputModule.cs:254)
UnityEngine.EventSystems.EventSystem:Update() (at C:\buildslave\unity\build\Extensions\guisystem\UnityEngine.UI\EventSystem\EventSystem.cs:377)

(Filename: C:/buildslave/unity/build/Extensions/guisystem/UnityEngine.UI/UI/Core/Button.cs Line: 66)


output_log.txt

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谢谢啦~~~
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