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[原创] 梦境合成器一吨操作猛如虎结果是个250,改了它还是扶不上墙

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发表于 2022-10-10 15:06 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 fanvalen 于 2024-3-31 14:56 编辑

MegaBrainTankConfig消耗氧气和日志
new ElementConverter.ConsumedElement(ElementLoader.FindElementByHash(SimHashes.Oxygen).tag, 0.5f, true),//氧气500g/s
new ElementConverter.ConsumedElement(DreamJournalConfig.ID, 0.016666668f, true)//日志16.7g/s

把0.5f和0.016666668f改成你想要的都缩小10倍差不多吧

GravitasContainerConfig
睡衣间穿衣服用的时间
pajamaDispenser.SetWorkTime(30f);//穿衣服用时30s一格多一点改成1s

一堆梦境日志25本
DreamJournalConfig
gameObject.AddOrGet<EntitySplitter>().maxStackSize = 25f;//最大堆叠数量看需求改

SleepClinicPajamas
go.AddOrGet<ClinicDreamable>().workTime = 300f;//300f=5分钟,改成1每秒一本
至于睡衣没搞定 有了大量书还需要睡觉吗让它滚

至于想就近建造的可以改
MegaBrainTankConfig和GravitasContainerConfig
buildingDef.ShowInBuildMenu = false;//改成true
同时tuning.buildings, oxygen下添加
"GravitasContainer"
"MegaBrainTank"


忘了说光有建造没有拆
go.GetComponent<Deconstructable>().allowDeconstruction = false;//改成true

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舒服的沙发
发表于 2024-3-30 22:27 | 只看该作者
梦境机器BUFF
MegaBrainTankConfig
object[,] array = new object[6, 3];
                array[0, 0] = Db.Get().Amounts.Stress.deltaAttribute.Id;
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