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[讨论] 别再来拿古墓丽影钓鱼了

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发表于 2022-10-26 00:41 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
2006年,PS3推出,人们所诟病的 CELL CPU 使得开发者想要为PS3开发游戏的难度很高,从而造成了PS3初期独占游戏的匮乏。于是索尼希望顽皮狗能够扛起大旗,顽皮狗也确实野心勃勃。在顽皮狗内部的高管做了调研以及讨论后,他们决定做一款探索冒险游戏,对标古墓丽影。


2007年,神秘海域:德雷克船长的宝藏正式发售,前后久制作了一年时间,在发售之前六个月的时候突然进行了重大改革,推翻了之前照搬古墓丽影的操作方式并且还要坚持原始的很多设想,这对开发人员而言是个严峻的挑战。Pope表示:“当时甚至没有成熟的图形工具,不过游戏的设计团队非常有才华,从《战争机器》中获得了一些灵感,并改进了游戏的控制系统、镜头视角和动作,最终才让游戏得以完成。


2008年11月18日,古墓丽影8发售


2009年10月13日,神秘海域2发售


2011年11月1日,神秘海域3德雷克的欺骗发售


2013年3月5日,古墓丽影9重启发售


2015年12月,古墓丽影:崛起发售


2016年5月10日神秘海域4:盗贼末路发售


2017年8月22日,神秘海域:失落的遗产发售,本来是当作4代的DLC发售,但是由于内容越做越多后面做成独立章节了。


2018年9月14日,古墓丽影:暗影发售




这是两大系列的时间线,里面的内容你们可以去搜索到,首先吹古墓丽影的你们得知道,古墓丽影1-8是并不是你们现在玩到的古墓丽影9、崛起、暗影这种模式,在古墓8发售后销量远未达到Edios的预期,所以古墓系列就一直处于搁置状态下,直到Square Enix看到神海的爆火后又把古墓丽影这个IP拿了出来交给了Crystal Dynamics工作室,Crystal Dynamics从2009开始用了5年时间把神海前三部抄了个遍然后又加入了材料收集以及装备升级等内容才有的古墓9。而古墓9也不负众望确实一鸣惊人,给人们看到重启后的劳拉新的活力。但是重启的古墓后两座销量远远不如古墓9,根本原因是不管是崛起还是暗影的故事其实就是换皮而已,9代的风暴军团和崛起的不死先知的鬼灵军团基本没什么区别,换汤不换药而已。而暗影则是三部曲里最差劲的一作,销量甚至连古墓9的一半都不到。


关于销量


截至2017年,索尼公布《神秘海域》系列前作的销量突破4170万销量。《神秘海域4:盗贼末路》在全球的销量超过了1625万份,这还是没加上《失落的遗产》的销量。我实在是也查不到顽皮狗的销售纪录,就已这个2017的统计加上神海4的销量相加与古墓三部曲做个比较,《古墓丽影》的系列总销量8800万份!三部曲占比超四成,那重启三部曲的销量就是3520万份,这里要注意的是古墓丽影是全平台发售的(此时的全平台指的是PS,XBOX,PC),而神秘海域在这次的合集之前可一直都是PS平台独占的


那么看到这里古墓丽影的粉丝是不是可以偃旗息鼓了?别来这里碰瓷了,我这几天翻着看了不少各种拉踩神海4的帖子,在此申明一下我并没有看不起古墓丽影系列,我看不起的是一些极端粉丝。每当移植作品上PC就能看到如“玩的一般”“画面垃圾”“不如XX”等言论,实在是太可笑了。你要觉得古墓丽影好玩你就接着回去玩,你没必要天天为了点热度你就一直踩神秘海域,你玩到只是宏大的故事里的一小部分而已,这个系列不管是销量还是质量都远胜古墓丽影系列,你如今玩到的只是专门针对PS4平台开发的游戏,并不是专门为了PC平台开发的游戏,它只是移植并不是重制,最重要的是这款游戏已经是6年前的产物了。




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发表于 2022-10-26 07:42 | 只看该作者
每个人都有自己的想法,所以你不能要求别人想的都的和你一样,言论自由,,只要不涉及人身攻击,我觉得都可以,就像他们说的和楼主说的,我都支持,因为本来就和我没关系,想怎么说怎么说,反正我自己也有自己的评价
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发表于 2022-10-26 08:41 | 只看该作者
暗影居然这么差,我确实也玩不下去,可能基调太黑暗压抑了。神海户外部分基调很明快,风景宜人,只有4代海贼王地道那里很阴间,但夫妻俩调侃使气氛相当快活。
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发表于 2022-10-26 09:31 来自手机 | 只看该作者
只要电脑能玩到就都玩,好玩不好玩因人而异,最怕的是玩不到
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发表于 2022-10-26 09:44 | 只看该作者
最后古墓也加入了掩体射击,
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发表于 2022-10-26 10:47 | 只看该作者
danco 发表于 2022-10-26 08:41
暗影居然这么差,我确实也玩不下去,可能基调太黑暗压抑了。神海户外部分基调很明快,风景宜人,只有4代海 ...

暗影确实垃圾,新古墓三部曲个人觉得崛起最好。神海比古墓好的地方就是神海大部分时候都是俩人一起,古墓都是劳拉一个人,玩着玩着孤独症都犯了
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 楼主| 发表于 2022-10-26 11:05 | 只看该作者
danco 发表于 2022-10-26 08:41
暗影居然这么差,我确实也玩不下去,可能基调太黑暗压抑了。神海户外部分基调很明快,风景宜人,只有4代海 ...

你这头像。。。
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 楼主| 发表于 2022-10-26 11:06 | 只看该作者
ancientdoom 发表于 2022-10-26 09:44
最后古墓也加入了掩体射击,

战争机器YYDS
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发表于 2022-10-26 11:07 | 只看该作者
萝卜白菜各有所爱吧,个人喜爱神海多些,不说别的故事就吸引人,
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发表于 2022-10-26 11:07 | 只看该作者
古墓要是换成个男主角那销量还得下跌
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 楼主| 发表于 2022-10-26 11:08 | 只看该作者
eee74eee74 发表于 2022-10-26 09:31
只要电脑能玩到就都玩,好玩不好玩因人而异,最怕的是玩不到

你去转一圈你就会发现大量“不如XX”的帖子,如你这般纯粹的玩家也是很少的。
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发表于 2022-10-26 11:54 | 只看该作者
没必要上心吧···毕竟ACT跟AVG都分不清···你跟它们理论个锤子
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发表于 2022-10-26 12:05 | 只看该作者
两个都喜欢 不分伯仲 现在纯粹的动作冒险游戏少之又少 切玩且珍惜吧
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 楼主| 发表于 2022-10-26 12:24 | 只看该作者
AGEMACC 发表于 2022-10-26 11:54
没必要上心吧···毕竟ACT跟AVG都分不清···你跟它们理论个锤子

起初是不在意的,就如战神移植的时候我还做了帖子给他们科普续作顺序等,但是后面发现评论总有些乱七八糟的,不如这个不如那个的。到现在的神海移植这类人又多了很多,我就感觉我要做个这个东西给他们看看,不能让这种歪风邪气愈演愈烈,不然以后一点有用的东西看不到全都是那种垃圾帖子看着都闹心。
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发表于 2022-10-26 12:31 | 只看该作者
qq251944213 发表于 2022-10-26 12:24
起初是不在意的,就如战神移植的时候我还做了帖子给他们科普续作顺序等,但是后面发现评论总有些乱七八糟 ...

科普好···只不过不懂的就1% 其余的明显是太闲找碴的
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发表于 2022-10-26 12:36 | 只看该作者
两部都玩 快乐加倍 通关就删 哪儿那么多比较不比较的
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发表于 2022-10-26 12:39 | 只看该作者
别人爱说什么就说什么呗,古墓我喜欢,神海我也爱,你回应那些争议,才是中了喷子的套路,他们最喜欢喷你这种理性的小可爱了
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 楼主| 发表于 2022-10-26 12:46 | 只看该作者
kjpkjp 发表于 2022-10-26 12:39
别人爱说什么就说什么呗,古墓我喜欢,神海我也爱,你回应那些争议,才是中了喷子的套路,他们最喜欢喷你这 ...

还是得发声,不然都选择视而不见,那假的成真那就乐子大了。
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发表于 2022-10-26 13:22 | 只看该作者
应该加入多人模式地图bot对战。。。。。
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发表于 2022-10-26 14:17 | 只看该作者
本帖最后由 godpinguo 于 2022-10-26 21:47 编辑

2013年古墓重启,放弃自己原有风格,反过来借鉴神海的一些特征,就很说明问题。

有意思的是,神海的成功,却是借鉴古墓过去的风格,以此基础做到极致。

古墓重启后的1、2是个好游戏,但是神海系列是真的把这类题材做到了极致。

特别是神海4,我真希望古墓也能有这种水准,可惜暗影不仅没有做到,还不如之前2部。

暗影作为2018年的游戏,画质还不如2年前硬件受限的神海4,我甚至觉得还不如崛起,别说什么光线追踪,哪个风景漂亮还分辨不出来?

剧情,神海4已经把演出与节奏做成电影级别的观感,这个没有可比性。

最后,全球媒体平均评分,玩家评分说明一切,可能古墓某些地方比神海好玩,但是整体是不足的。

PS:以上不是在说楼主,别误会


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发表于 2022-10-26 15:54 | 只看该作者
itbeckon 发表于 2022-10-26 10:47
暗影确实垃圾,新古墓三部曲个人觉得崛起最好。神海比古墓好的地方就是神海大部分时候都是俩人一起,古墓 ...

神海4互相吐槽不要太欢乐。古墓重启后太血腥重口,玩的时候慌得一批
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发表于 2022-10-26 16:02 | 只看该作者
楼主纯属于咸吃萝卜淡操心
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 楼主| 发表于 2022-10-26 19:24 | 只看该作者
1150459012dsfds 发表于 2022-10-26 16:02
楼主纯属于咸吃萝卜淡操心

没事干就给不懂的科普科普么,又浪费不了多少时间
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 楼主| 发表于 2022-10-26 19:28 | 只看该作者
godpinguo 发表于 2022-10-26 14:17
2013年古墓重启,放弃自己原有风格,反过来借鉴神海的一些特征,就很说明问题。

有意思的是,神海的成功, ...

啊????你·············是不是························没看内容·······························我是友军
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发表于 2022-10-26 19:42 | 只看该作者
古墓新三部曲本来就是借鉴神海,结果好多不懂历史的小白还觉得神海碰瓷古墓呢。
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发表于 2022-10-27 08:25 | 只看该作者
本帖最后由 setfan 于 2022-10-27 09:18 编辑

古墓在某些方面确实不如神海表现出色, 但也没差到哪儿去,
古墓只需要在叙事剧情上多下点功夫那是会有绝对的力量超越神海!!!!!

必竟俺还是喜欢劳拉曼妙的身材和她倔强永不服输的那股骚劲!

另外说两嘴, 古墓丽影的年代可比神海久远, 1代出来的时候神海的公司都没有创立吧???
要说抄或者借荐也是神海先借荐古墓~~
在开发上, 古墓一直受上级领导的指引安排,不能让开发团队自由的发挥,不象顽皮狗自由度那么高~

总之两个都要玩~必须的
争个你输我赢有多大个意思呢?

你不玩古墓我不玩神海?
可能嘛?

古墓也不多发我一口粮,
神海也不多给你一口水,

呵呵

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发表于 2022-10-27 08:40 来自手机 | 只看该作者
我“没有看不起(针对)古墓”我是说“销量质量远胜古墓系列(跟神海比全都是垃圾)”,
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发表于 2022-10-27 08:44 来自手机 | 只看该作者
哥是在院线《钢铁侠》开始看的,你们只看过《妇联4》还是6年后看的DVD,
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发表于 2022-10-27 09:04 | 只看该作者
这俩游戏有不少相似的地方,但整体游玩起来很不一样。
神海主叙事,线性游戏,中量的解密和探索。
古墓是主探索解密,半开放游戏。故事叙事我觉得一般。


玩法上肯定是古墓好点,毕竟可以升级各种技能、装备、可用的工具较多,到处找宝藏,找古墓解密。
剧情叙事和演出上那神海远高于古墓。

喜欢哪种这完全看玩家游玩风格,实在没理由踩一捧一,俩我都能玩进去,毕竟是不一样的体验。
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发表于 2022-10-27 09:11 | 只看该作者
玩暗影时候总要按R3开生存本能到处找东西,强迫症表示很难受,影响游戏节奏。。。玩久了就得缓缓,劲过了再玩,不然总有删游戏的冲动,
当初玩崛起不记得玩的这么腻歪呀~

神海线性游戏,不必玩的那么麻烦,而且我注重剧情,这俩我还是喜欢神海多点。
总之都是一遍删的游戏,俩游戏都有明显的优缺点,神海玩法上单调,古墓叙事做的一般,玩法上反正强迫症是玩的挺累。。。
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