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楼主: 月下郁金香
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[修改] 做了个CE修改器大神出来前先用着~

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发表于 2022-11-4 11:11 | 只看该作者
还有最后个问题:
PTR指针扫描很慢也很占硬盘,有没得啥经验来说?一般指定内存范围和偏移层级是多少?32位和64位的游戏搜索时有没得啥区别?
以前在ytb照视频学的时候,里面让扫结果得好几个小时,他们也没说有啥技巧,所以后来我感觉ptr太慢了,才现在手动跟踪地址一个个找,不过似乎也不快……
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发表于 2022-11-4 11:13 | 只看该作者
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发表于 2022-11-4 12:03 | 只看该作者
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发表于 2022-11-4 12:14 | 只看该作者
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发表于 2022-11-4 12:15 | 只看该作者
我把时间分钟找出来了,按照你说的用特征码直接修改,它默认加了24,改成加0就不会增加分钟数,时间自然也就不变了。(大概吧?我只看到分钟没变,还没试多等等看小时会不会变。)
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 楼主| 发表于 2022-11-4 12:34 | 只看该作者
VisntseDD 发表于 2022-11-4 11:11
还有最后个问题:
PTR指针扫描很慢也很占硬盘,有没得啥经验来说?一般指定内存范围和偏移层级是多少?32位 ...

1:特征码就是体力不减那个脚本里我用红圈套起来那行代码就是特征码 他就是你搜索出来的体力值的动态码 不管你怎么关掉游戏 只要游戏版本不变 这个特征码就不会变 就跟身份证一样
脚本里箭头的 mov ecx,#100 就是把你执行一个动作后的减少体力强行赋值为100体力值 你在搜索体力的时候也已经知道了体力值10颗心是4字节的100
mov [rbx+10],ecx 里的[rbx+10]就是体力值的内存地址 ecx就是咱们能改变赋予的数值

2:你搜索的基址 就是在2图里停止那个07ffffffff结束的 也决定了CE要搜索多少字条 如果你没开多少运行程序的话 可以酌情回退几个FFFF 就会减少搜索基址的时间

3:32和64是根据游戏程序来决定的 比如图3 是任务管理器里哆啦A梦程序 是64位的


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1.jpg

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发表于 2022-11-4 12:57 | 只看该作者
月下郁金香 发表于 2022-11-4 12:34
1:特征码就是体力不减那个脚本里我用红圈套起来那行代码就是特征码 他就是你搜索出来的体力值的动态码  ...

我试着直接把第二句
mov [rbx+10],ecx
直接改成
mov [rbx+10],#100
但是无效,必需得先用第一句
mov ecx,#100
赋值,为什么呢?反正都是引用的ecx啊?





我说的内存范围说错了……实际上指的是搜索PTR的时候,他不是要开好几个线程,还指定最大偏移,最大层级。
如图,这个要怎么确定比如修改经验之类的?

64位问的是它搜索起来和32位程序在ce设置中有没有啥区别?比如上述的偏移,层级之类的?




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发表于 2022-11-4 12:59 | 只看该作者
感谢分享啊!看来风大没来之前只有大家集思广益了
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发表于 2022-11-4 13:27 | 只看该作者
有减慢时间不?
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发表于 2022-11-4 14:07 | 只看该作者
感谢大佬的分享。
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发表于 2022-11-4 14:24 | 只看该作者
谢谢大佬
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 楼主| 发表于 2022-11-4 14:39 | 只看该作者
VisntseDD 发表于 2022-11-4 12:57
我试着直接把第二句
mov [rbx+10],ecx
直接改成

我试着直接把第二句
mov [rbx+10],ecx
直接改成
mov [rbx+10],#100
但是无效,必需得先用第一句
mov ecx,#100
赋值,为什么呢?反正都是引用的ecx啊?

对啊 你也说是引用ecx 但是你写的那句里没有ecx怎么引用呢?

最大线程可以缩减到5或者4  最大级别可以缩减到4 这个最大级别就是一级指针 二级指针 三级指针 一般一个代码有4级指针就算多的了

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发表于 2022-11-4 14:53 | 只看该作者
月下郁金香 发表于 2022-11-4 09:28
我其实也是个新手 只是刚刚弄懂了最基本的AOB编程 而且现在也瓶颈了 很多问题没法解决 网上CE修改器汇编 ...

看样子,还是要学习好多东西啊。。。
aob编程又是一个新东西
哎,学新的知识要推后了。。。马上非线性考试,高数又忘了。。。还得重学。。。
谢谢你的分享了,我是看到上面哥们发了个帖子感谢你,我就回了他一下,再找你的帖子看内容,
确实 这和你说的一样ce修改,大家教程说的都摸棱两可的,另外这个很赚钱吗?我看大家都是发论坛免费分享啊。。。
收藏帖子,哈哈哈千万别把你说的内容删掉啊,不然想回忆一下教学方式的时候,就难了。

之前我就是笨方法一点一点儿找,好多次都是找着找着就不见了或者3000多个动态地址,我睡觉睡到100个以内我就一个一个检查。。。
没想到还有这么多办法哈哈哈哈
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发表于 2022-11-4 14:57 | 只看该作者
VisntseDD 发表于 2022-11-4 11:11
还有最后个问题:
PTR指针扫描很慢也很占硬盘,有没得啥经验来说?一般指定内存范围和偏移层级是多少?32位 ...

ytb是啥。。。ptr又是什么。。。
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发表于 2022-11-4 15:03 | 只看该作者
月下郁金香 发表于 2022-11-4 14:39
我试着直接把第二句
mov [rbx+10],ecx
直接改成

哦哦!!懂了……多谢……
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发表于 2022-11-4 15:05 | 只看该作者
zyc200001 发表于 2022-11-4 14:57
ytb是啥。。。ptr又是什么。。。

ytb是视频网站youtube的简称。
ptr是将地址添加到下面后,右键选中有个自动扫描指针的功能,它需要保存扫描出来的内存到硬盘上,扩展名就是ptr。
你可以适当的补点ce非常简单的基础就行了
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 楼主| 发表于 2022-11-4 15:06 | 只看该作者
zyc200001 发表于 2022-11-4 14:53
看样子,还是要学习好多东西啊。。。
aob编程又是一个新东西
哎,学新的知识要推后了。。。马上非线性考 ...

我也是摸着石头过河 一点点看别的大佬的CT文件一点点琢磨 反汇编脚本做好了其实比找基址更容易 只会找基址太折磨人了 大家共同进步吧
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发表于 2022-11-4 15:08 | 只看该作者
VisntseDD 发表于 2022-11-4 15:05
ytb是视频网站youtube的简称。
ptr是将地址添加到下面后,右键选中有个自动扫描指针的功能,它需要保存扫 ...

谢谢!嘿嘿
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