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[求助] 怎么修改武器文件让敌人不能持有?

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发表于 2022-11-15 21:06 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
如题:想修改一把武器只有自己能生产制造,派系敌人不会在游戏中持有。
         看到网上有朋友说修改文件里的<weaponTags>定义,搞不懂。
请大神指教。
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舒服的沙发
发表于 2022-11-17 11:06 | 只看该作者
最简单的方法就是在武器的定义中加上<generateCommonality>0.0001</generateCommonality>,这个语句是生成概率,武器装备都能用
如果已经有generateCommonality那么直接改数值就行了
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硬硬的板凳
发表于 2022-12-17 09:41 | 只看该作者
fengchao191 发表于 2022-11-17 11:06
最简单的方法就是在武器的定义中加上0.0001,这个语句是生成概率,武器装备都能用
如果已经有generateCommona ...

請問這個自定義是要加在武器定義中的哪一個區段呢?還是任一行中間插入就行呢?
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冰凉的地板
发表于 2023-1-8 20:15 | 只看该作者
top10001 发表于 2022-12-17 09:41
請問這個自定義是要加在武器定義中的哪一個區段呢?還是任一行中間插入就行呢?
...

最最基础的做法是加在</ThingDef>上面,整体结构
<ThingDef ParentName="XXXXXX">
    XXXXXXX
  <generateCommonality>0</generateCommonality>
</ThingDef>

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