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[讨论] 我试了半天,发现最吃帧数的竟然是纹理。。

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发表于 2022-11-18 13:02 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
最吃帧数的是纹理,纹理高和最高没区别都是掉30多帧(场景越复杂掉帧越多)。其次是阴影最高。再其次是反射。各向异性过滤,环境光遮蔽,模型品质不吃帧数可以开最高

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发表于 2022-11-18 13:28 | 只看该作者
有的游戏纹理里加了其他特效,地铁也是
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发表于 2022-11-18 22:05 | 只看该作者
模型品质吃的是CPU
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