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[原创] 关于重生版职业成长率的测试,类似口袋妖怪

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发表于 2022-11-18 16:06 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 fkdllikiw 于 2022-11-18 16:11 编辑

关于重生版职业成长率,获得单位不再是固定成长,而是类似宠物小精灵的成长系统,以战士为例基础成长都是2,出极品属性成长是可以到3以上,
因此初始数值并不重要,重要是关键属性是否具有高成长,直观的查询方法,1级单位可通过经验符快速查询成长效果,但高等级单位则需要用到大量的经验符来查询,满级单位无法查询转职后会有一些属性修正,但属性成长则保持不变,并不会因为转职而发生成长率变化,因此可以根据获得单位的属性成长优劣来决定最终职业才是正确方法

战士
近战攻击+3
远程攻击+3
魔法攻击+5
物理防御+4
魔法防御+4
力量+2
体制+2
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舒服的沙发
发表于 2022-11-18 16:26 | 只看该作者
制作人不是说了,这次不是按职业而是按人物来成长的吗?
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硬硬的板凳
发表于 2022-11-19 11:57 | 只看该作者
和《龙之信条》一样吗?我个人不太喜欢这种类型
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冰凉的地板
发表于 2022-11-19 20:20 | 只看该作者
劇情加入的角色成長率是固定的嗎? 可以除時轉職不受影響?
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发表于 2022-11-20 10:52 | 只看该作者
有资料站可以查到,基本现在共识就是只看HP其他都不重要,血少太致命了,被人突一下血压飙升
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发表于 2022-11-22 09:59 | 只看该作者
多刷几趟死宮,演习模式狂吃卡,总能打造出六边形战士
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发表于 2022-11-22 11:57 | 只看该作者
....说真的,同等级下,我感觉猪脚的骑士团就是个废物集中营,随便个大众脸boss数值都比队里谁都高
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发表于 2022-11-22 17:11 来自手机 | 只看该作者
那要是转成敌方专属职业的话,成长率会有什么变化吗?楼主能告知一下吗
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发表于 2022-11-23 11:26 | 只看该作者
真的是 这次重置 只要血厚  站不站得住就在十二神将那试试是知道自己什么档位了 哎 重置了个毛 三百大元啊
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发表于 2022-11-27 17:11 | 只看该作者
逐字逐句地看完这个帖子以后,我的心久久不能平静,震撼啊 !
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发表于 2022-11-29 08:49 | 只看该作者
从CE修改器的数据看
职业成长率是固定的,而且不同职业差别不大,除HP和MP外,其他属性升到五十级基本在1050~1150左右(实际数值要除以10)。只有个别BOSS职业,50级职业成长率达到1400左右。
个人成长率,有特殊职业的,基本在500左右,特殊脸在475,一般脸在450。用敌人专属职业升级,个人成长率为0。
因为游戏中的数值,都是成长数值除以10后的结果,个人成长率最普通的和有特殊职业的,也就差了5左右,加上职业成长率相差不大,所以特殊剧情人物和普通小兵差别不大。
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