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[讨论] 街霸6居然把松开系统去掉了,这确认变得复杂了啊。

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发表于 2022-11-30 20:54 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
所谓松开系统一直是街霸的特色,从街霸2开始就存在的系统。6代居然给去掉了,实在是不适应啊。还是希望正式版加回来。
可能有些朋友不理解,所谓的松开系统就是按下去和松开都计入输入系统。比如隆的波动拳,输入方法为236p,那么无论是236按下p还是236松开p都会发出波动拳,好处就是松开的时候没有拳脚动作。应用于确认十分方便,比如街霸3.3里肯用蹲中拳确认疾风迅雷脚。可以提前按住轻脚蹲中拳输入236236如果蹲中拳击中对手松开轻脚疾风迅雷脚就确认了,如果没击中就不松开这样系统就不会判定疾风迅雷脚输入成功。
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发表于 2022-11-30 21:52 | 只看该作者
YES,松开不再等于按下。

这绝对是好事,社区有人提过此事,因为蹲中脚,不容易误出招,尤其是1/4正摇脚,正摇拳 都有必杀技的时候,类似隆 蹲中脚 发波,不再误出驴踢。

其实这次的街霸,是有向KOF学习的,要表扬卡婊,能听到民间声音
KOF从来都是,松开不等于按下
其实街霸,一直也是有向KOF学习的,但是街霸专业户不承认,不愿意承认不愿意看到,虽然我现在街霸也玩的比KOF多,但我很鄙视街霸专业户那种“街霸天下第一”的主张

比如,街霸5的 蹲轻腿不能取消,
蹲轻腿 只能用 蹲轻拳 连打取消, 蹲轻拳可以用必杀技取消
以上,其实就是学的 KOF 历代的通用法则

而在街霸4里,蹲轻脚 是可以取消 必杀技的,
蹲轻脚 也可以用 蹲轻拳 连打取消,但是 连打取消后的 蹲轻拳,是不能取消必杀技的

所以少数街霸5专业户的优越感 “我玩的游戏开天辟地”那种,是一帮蠢货
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硬硬的板凳
发表于 2022-11-30 22:02 | 只看该作者
我也讨厌 吊打 天下第一 一言难尽 等这种单薄无品位的词语
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 楼主| 发表于 2022-12-1 21:29 | 只看该作者
SHINE2006 发表于 2022-11-30 21:52
YES,松开不再等于按下。

这绝对是好事,社区有人提过此事,因为蹲中脚,不容易误出招,尤其是1/4正摇脚, ...

这个误出问题只能说街霸打的少,你蹲中腿按住不松开236按拳就好啦,明明是操作不到位怪什么系统啊。没有松开系统这绝对是退步,有什么可表扬的。
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发表于 2022-12-20 20:15 | 只看该作者
SHINE2006 发表于 2022-11-30 21:52
YES,松开不再等于按下。

这绝对是好事,社区有人提过此事,因为蹲中脚,不容易误出招,尤其是1/4正摇脚, ...

KOF可不是“2b不能取消”,反而是有些人可以有些人不行。那些凡是2b可以取消必杀技的角色都不会太弱。
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发表于 2023-1-15 22:02 | 只看该作者
打了十年街霸4还第一次听说有这个玩意儿
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 楼主| 发表于 2023-1-29 18:50 | 只看该作者
hs987654321 发表于 2023-1-15 22:02
打了十年街霸4还第一次听说有这个玩意儿

这个系统从街霸2开始就有了
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发表于 2023-1-29 22:32 | 只看该作者
1、街霸五是个二笔游戏,不提也罢。
2、松开算一下,估计只有街霸有,不算向KOF学习,回归正常而已,兴许当初就是个BUG。
3、街霸6要搞简化操作,回归正常是趋势,操作达人们就不要这这那那的了。
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发表于 2023-2-14 00:51 | 只看该作者
松不松设置里可以自己开关,松貌似经常误发东西,但是4代没发现这个问题
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发表于 2023-5-25 08:38 | 只看该作者
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