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楼主: zebzeb
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[原创] 王国传统影响修改,注:所有修改均为全体国家选择此传统后获得影响加成(更新)

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 楼主| 发表于 2022-12-9 16:47 | 只看该作者
本帖最后由 zebzeb 于 2022-12-9 16:49 编辑
jkrxj 发表于 2022-12-9 16:35
我改了士兵的数据没有任何反应,传统哪个我还没研究
Mongol_Heavy_Lancers_Special;HeavyRangedHorseCava ...

这条是精英蒙古重骑

Mongol_Heavy_Lancers_Special;HeavyRangedHorseCavalry;Mongol Heavy Lancers;Elite Heavy Ranged Cavalry;2400 Gold;4 Workers;60 Food;750 Levy;;6000 Gold;;3 Food;4 Gold;;;2;7;80;34;0.6;;;14;25;;;;1.5;24;HeavybowMongolSalvo;;5.25;1.6;1.6;0.825;200;;;

没问题啊,看我修改后


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发表于 2022-12-9 16:52 | 只看该作者
zebzeb 发表于 2022-12-9 16:47
这条是精英蒙古重骑

Mongol_Heavy_Lancers_Special;HeavyRangedHorseCavalry;Mongol Heavy Lancers;Elite ...

我是用记事本修改的,如果文件有问题的话应该不能正常游戏吧,实在找不到原因了,折腾了一下午
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 楼主| 发表于 2022-12-9 16:55 | 只看该作者
jkrxj 发表于 2022-12-9 16:52
我是用记事本修改的,如果文件有问题的话应该不能正常游戏吧,实在找不到原因了,折腾了一下午
...

我把我的发给你,稍微改了一下,你覆盖一下看看,如果可以用,就去下载Notepad++试一试,我一直都用这个修改文件.



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发表于 2022-12-9 17:03 | 只看该作者
大佬  这游戏能改金钱嘛?
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发表于 2022-12-9 17:05 | 只看该作者
zebzeb 发表于 2022-12-9 16:55
我把我的发给你,稍微改了一下,你覆盖一下看看,如果可以用,就去下载Notepad++试一试,我一直都用这个 ...

感谢呀,我先试试看,如果起作用的话那就是修改方式有问题,如果还是不行的话可能游戏版本的问题,我是从游侠下载的
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发表于 2022-12-9 17:13 | 只看该作者
谢谢分享   有个思路  增加一个传统,然后在存档里修改  电脑应该不会选择了 是否可行~~
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 楼主| 发表于 2022-12-9 17:14 | 只看该作者
fred_1952 发表于 2022-12-9 17:03
大佬  这游戏能改金钱嘛?

CE修改器
数值类型选择---全部类型
搜索数值--数值变动后再搜索
会出现3个单浮点数值
全部保存,改数值后锁定数值就可以了

适合金钱,书籍,宗教这些数值.


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 楼主| 发表于 2022-12-9 17:16 | 只看该作者
zhangyihell 发表于 2022-12-9 17:13
谢谢分享   有个思路  增加一个传统,然后在存档里修改  电脑应该不会选择了 是否可行~~
...

不清楚,应该关联好几个文件,我不清楚到底是哪些
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发表于 2022-12-9 17:18 | 只看该作者
zebzeb 发表于 2022-12-9 16:55
我把我的发给你,稍微改了一下,你覆盖一下看看,如果可以用,就去下载Notepad++试一试,我一直都用这个 ...

试了一下覆盖也不行,应该是游戏版本的问题吧,我在论坛重新下个看看,和离线游戏有关系没有嘞
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 楼主| 发表于 2022-12-9 17:19 | 只看该作者
jkrxj 发表于 2022-12-9 17:18
试了一下覆盖也不行,应该是游戏版本的问题吧,我在论坛重新下个看看,和离线游戏有关系没有嘞
...

有可能,我的是在论坛这里下的

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发表于 2022-12-9 17:24 | 只看该作者
怎么改长弓手兵种的射程?大神
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 楼主| 发表于 2022-12-9 17:52 | 只看该作者
263480058 发表于 2022-12-9 17:24
怎么改长弓手兵种的射程?大神

我在单位文本里没找到射程数据,也许和武器有关吧
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发表于 2022-12-9 17:56 | 只看该作者
zebzeb 发表于 2022-12-9 17:52
我在单位文本里没找到射程数据,也许和武器有关吧

完犊子了,重新安装之后,修改还是不成功不知道什么原因
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 楼主| 发表于 2022-12-9 18:15 | 只看该作者
jkrxj 发表于 2022-12-9 17:56
完犊子了,重新安装之后,修改还是不成功不知道什么原因

那就真不清楚了
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发表于 2022-12-9 19:49 | 只看该作者
这个应该是敌我通用的吧?
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发表于 2022-12-9 22:05 | 只看该作者
zebzeb 发表于 2022-12-9 17:14
CE修改器
数值类型选择---全部类型
搜索数值--数值变动后再搜索

感谢感谢哦。。。。。。。。。
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发表于 2022-12-9 22:36 | 只看该作者
zebzeb 发表于 2022-12-9 17:14
CE修改器
数值类型选择---全部类型
搜索数值--数值变动后再搜索

大佬 我问一下 我改了金钱,比如我改到9万 结果()里面的收入也变成红色的-9万。。。这是咋回事呀,求教求教
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发表于 2022-12-9 22:55 | 只看该作者
fred_1952 发表于 2022-12-9 22:36
大佬 我问一下 我改了金钱,比如我改到9万 结果()里面的收入也变成红色的-9万。。。这是咋回事呀,求教 ...

货币通胀,正常的
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发表于 2022-12-10 00:04 | 只看该作者
真叼啊 发表于 2022-12-9 22:55
货币通胀,正常的

那咋整。。。。?兄弟
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发表于 2022-12-10 01:21 | 只看该作者
haliluya9 发表于 2022-12-9 09:04
说白了没有一个独立文化,如果存在,那么就可以单独给一个国家加成。我之前改全战MOD就是这个原理。这游 ...

可以把book的cost改高试试嘛,高到超过上限……
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发表于 2022-12-10 06:42 | 只看该作者
本帖最后由 413625658 于 2022-12-10 06:47 编辑

第一个2是等级,用于AI军队实力判定。
也就是说2是精锐,1是普通。

Templar_Knight_Special;HeavyInfantry;Templar Knight Infantry;Elite Heavy Infantry;2800 Gold(花费金额);2 Workers(花费人力);60 Food(花费食物);750 Levy(花费征兵);(花费虔诚);7000 Gold(雇佣中立军队所花费的金钱);(维护所需金钱);3 Food(维护所需食物);2 Gold(雇佣的中立单位的维护所需金钱);雇佣的中立单位的维护所需食物;(规模);2(级别);8(攻城);75(防御);32(攻击);(远程攻击计算倍率);(攻击骑兵倍率);(海军攻击倍率);10(造成冲击的概率,就是撞得人仰马翻);50(韧性);(践踏的几率,范围攻击);(攻击间隔);(远程间隔);1(攻击范围);(弹药);(弓箭类型,这个KEY里面包含远程的射程,攻击频率,等等很多设定);(火炮计算公式);2(移动速度,战场速度计算公式=该数值*大地图速度*基础战场速度);(跑动速度倍率);(冲锋速度倍率);0.575(大地图速度);100(体力);1.2(远程防御修正值,意思是被远程攻击的时候,会有120%的加成防御);(围城攻击计算,用于攻城器械);(白旗数量的修正,意思是在基础的举白旗人数上的百分比)

@zebzeb  我能帮你就到这里了……
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发表于 2022-12-10 06:43 | 只看该作者
本帖最后由 413625658 于 2022-12-10 06:47 编辑

剩下的,你慢慢去探索吧,大部分文件都有注释。

并且包括新建兵种都是可行的。
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发表于 2022-12-10 06:47 | 只看该作者
zebzeb 发表于 2022-12-9 16:55
我把我的发给你,稍微改了一下,你覆盖一下看看,如果可以用,就去下载Notepad++试一试,我一直都用这个 ...

剩下的,你慢慢去探索吧,大部分文件都有注释。

并且包括新建兵种都是可行的。
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 楼主| 发表于 2022-12-10 07:03 | 只看该作者
fred_1952 发表于 2022-12-10 00:04
那咋整。。。。?兄弟

把钱改为1万5然后锁定就差不多了,太高了通货膨胀
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发表于 2022-12-10 09:24 | 只看该作者
大佬,王国优势修改有找到吗?
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 楼主| 发表于 2022-12-10 09:41 | 只看该作者
本帖最后由 zebzeb 于 2022-12-10 09:43 编辑
263480058 发表于 2022-12-10 09:24
大佬,王国优势修改有找到吗?

没有
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发表于 2022-12-10 12:56 | 只看该作者
zebzeb 发表于 2022-12-10 07:03
把钱改为1万5然后锁定就差不多了,太高了通货膨胀

收到  感谢
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发表于 2022-12-10 13:46 | 只看该作者
注:可以把需求资源上限改高一些,使得AI因为高资源而无法选择,正常情况下书籍上限为1000,第一个传统需求书籍为400,加个0改成4000,AI就无法选择传统了,反正我们都修改了,用CE改书籍4000不过分吧,记得有网友说改了全局通用,你先暂停,改4000后把传统第一条点了,再改回上限1000,这样AI就点不了.

说实话这里我没太理解,我在def文件里,float tier_cost_books = [400,600,800,1000] 我把这部分改成了。float tier_cost_books = [4000,6000,8000,10000] 这样的话,目测AI是不会选择这个传统的。但是Ai的书籍上限是不是也调整到了4000呢?那么随时时间推移,AI也会选择这个传统吧。
这里我说实话你这个描述我没太看懂,能不能给答疑一下。
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 楼主| 发表于 2022-12-10 16:25 | 只看该作者
haliluya9 发表于 2022-12-10 13:46
注:可以把需求资源上限改高一些,使得AI因为高资源而无法选择,正常情况下书籍上限为1000,第一个传统需求 ...

书籍上限1000
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发表于 2022-12-10 17:13 | 只看该作者
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