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[分享] 荣誉骑士2君主 1.02更新内容与资源

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发表于 2022-12-16 23:11 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 asdasfasfa111 于 2022-12-16 23:15 编辑

荣誉骑士II:主权更新:1.0.1
•(重要)SSRT选项现在在所有图形预设上设置为“无”。将其设置为“高”会导致严重的帧速率下降,尤其是在4K显示器上。我们仍在研究其他已知问题,主要与切换分辨率有关,尤其是在多台显示器上
•忠诚的雇佣兵小队现在可以为他们的王国自由雇佣。(雇佣整个军队的费用保持不变)
•调整了军队领导人在战术战斗中的人工智能行为,以解决他们过于好斗和仓促投入战斗的问题(尤其是在己方估计非常高的战斗中)
•尝试加入多人游戏时添加了取消按钮
•法院升级不再需要抄写员办公室
•调整AI难度

外交
•降低了AI在签署停战协定后签署贸易协议或互不侵犯协定的机会
•对玩家宣战现在更多地取决于难度级别。
•被逐出教会的玩家会更频繁地受到攻击,尤其是在难度较高的级别上,如果他们指挥着大帝国或拥有许多附庸国。
•AI遵守互不侵犯条约的机会增加
•如果玩家是他们的附庸或君主,AI帮助玩家降低难度的机会增加
•如果由玩家控制,则德国的附庸关系奖金减少,从而在多人游戏中赔率持平
•人工智能不太可能在没有请求或理由的情况下授予独立性
•人工智能更有可能接受玩家的求婚
•AI不愿意在游戏的前几分钟攻击你,现在“容易”的时间更长,“困难”和“非常困难”的时间更短
•其他小的外交调整

修复
•在独占全屏模式下播放时,鼠标光标现在被正确限制在窗口的边界内。
•修复了地图上的一些定居点,最初的视觉水平不正确
•修复了一个问题,即每当玩家退出战术战斗时,会在皇家法庭等地方重置绿色教程亮点
•修复了加载的无效分辨率,导致启动时出现罕见的游戏崩溃
---------------------------------------



荣誉骑士II主权更新1.0.2

•错误修复:沙漠重型弓箭手造成双重伤害。
•现在,每个活着的敌人小队需要更多的时间来占领敌人营地和捕获点。
•瓦兰吉安卫队防御力略有下降。
•罗马步兵防御(近战)增强。
•罗马步兵防御(远程)略有增加。
•罗马步兵攻击略有减少。
•条顿骑士步兵攻击略有减少。
•圣殿骑士步兵防御(近战)略有增加。
•圣殿骑士步兵防御(远程)略有增加。
•弓箭手近战攻击略有减少。
•弓箭手远程攻击略有减少。
•弓箭手和帕维塞弓箭手射击间隔增加。
•帕维塞弩兵近战防御降低。
•Pavise弩炮远程防御降低
•长弓兵防御(近战和远程)增强。
•长弓门黄金成本增加。
其他变更

•将SSRT默认设置设置为“无”。
•在游戏启动期间添加了文件完整性检查。
•现在在多人游戏中禁用作弊(即使是发现激活作弊控制台的玩家
-------------------------------------------------



《荣誉骑士2君主》1.02版资源(2022/12/15更新)
https://bbs.3dmgame.com/thread-6366716-1-1.html






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发表于 2022-12-16 23:18 | 只看该作者
得出点上万的兵啊,钱都没地方花
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硬硬的板凳
发表于 2022-12-17 00:30 | 只看该作者
为毛我游戏里的瓦兰吉安卫队数据和轻步兵一样
重骑兵、重步兵数据也一样
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冰凉的地板
发表于 2022-12-17 09:03 | 只看该作者
感谢楼主
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发表于 2022-12-17 15:50 | 只看该作者
asa554340031 发表于 2022-12-16 23:18
得出点上万的兵啊,钱都没地方花

把部队设为维护费要粮和金钱..你还怕没地方花...我就是这么搞的...按需粮4倍的金钱维护费比较合哩....
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