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[攻略] 对战模式的各族hero技能和小兵技能3---ty虫

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发表于 2009-2-22 09:18 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
变种坑道虫(Ravener Alpha)
武器
crippling talon    需要基地等级 1    花费    110,25,作用:降低被挖洞虫近战击中的目标的速度和攻击力
acid splatter    需要基地等级 2    花费    135,30,作用:挖洞虫的近战攻击附带酸液溅射,造成范围伤害
corrosive devourer    需要基地等级2    花费    135,60,作用:提高挖洞虫的射击伤害并赋予腐蚀射击技能,启动后暂时提高对车辆的伤害
护甲
hardened carapace    需要基地等级 1    花费    120,20,作用:提高血量并允许挖洞虫在地下潜行
reinforced chitin    需要基地等级1    花费    105,25,作用:提高血量,被近战攻击时自动减缓身边敌人的移动
Regenerate    需要基地等级2    花费    150,40,作用:提高血量,死亡后有一定几率自动复活
附件
burrow trap    需要基地等级1    花费    100,20,作用:允许挖洞虫铺设潜地陷阱,踩到的敌人受伤害并眩晕
strengthened sinew    需要基地等级2    花费    100,25,作用:提高挖洞虫的移动速度
synapse aura(damage)    需要基地等级2    花费    120,35,作用:提高挖洞虫附近单位的攻击力
toxic miasma    需要基地等级2    花费    130,30,作用:赋予毒气技能,在挖洞虫身边产生毒云伤害周围的敌人

暴君(Hive Tyrant)
武器
Rending Talons:需要基地等级1  花费115,25,作用:提高近战伤害,解锁震撼咆哮技能震飞周围敌人并使地面染毒
Crushing Claw:需要基地等级1  花费180,65,作用:高攻击力的爪子,擅长破坏车辆
Venom Cannon:需要基地等级2  花费160,50,作用:适合对付各种单位的射击武器
护甲
Extended Carapace    需要基地等级1    花费    120,30,作用:提高生命值并赋予冲撞技能
improved synapse    需要基地等级1    花费    140,40,作用:提升暴君生命值并获得光环提高附近虫族单位的生命值
Bonded Exoskeleton    需要基地等级2    花费    185,45,作用:允许暴君无敌一小段时间
附件
Warp Field    需要基地等级    1    花费    125,20,作用:获得次元护盾技能,启用后用能量值承担伤害
Psychic Scream    需要基地等级    1    花费    110,25,作用:暴君获得心灵尖啸技能,作用范围内的敌人攻击力下降
Bio-plasma    需要基地等级    1    花费    110,25,作用:获得生体电浆技能,向指定位置射出范围伤害弹药

变种利卡特(Lictor Alpha)
武器
Feeder Tendrils    需要基地等级    1    花费    125,25,作用:每杀死一个敌人后恢复生命值
Scything Talons    需要基地等级    1    花费    80,35,作用:提高攻击力,潜行状态下发动攻击会压制敌人
Toxin Sacs    需要基地等级    1    花费    130,30,作用:提高攻击力,潜行状态下发动攻击会降低目标的速度和伤害
Corrosive Claws    需要基地等级    2    花费    150,60,作用:提高攻击力,潜行状态下发动攻击会提高目标受到的伤害
护甲
Toxic Cysts    需要基地等级1    花费80,20,作用:给予毒爆技能,召唤带毒孢子爆出一团毒云,伤害范围内的敌人
Adrenal Glands    需要基地等级1    花费90,20,作用:增加能量值
Deadly Jump    需要基地等级1    花费100,25,作用:给予死亡之跃技能,跳向目标位置,对落点敌人造成击倒和伤害
附件
Pheromone    需要基地等级    1    花费    115,20,作用:给予孢子云技能,在云雾范围内的虫子可以增援
Loner    需要基地等级    2    花费    200,50,作用:当利卡特远离同伴时攻击和防御提高
Menacing Visage    需要基地等级    2    花费    150,50,作用:给予恐怖幻象技能,强制目标向基地撤退


ripper swarm
撕裂虫群
最弱的小虫,只要有节点单位在附近就无法被压制,廉价的肉盾
造价200
人口14
人数14
血630(T1)-788(T2)-945(T3)
升级:无
队长:无
技能:无
Hormgaunt
角虫
初级肉搏小虫
造价240
人口8
人数8
血560(T1)-700(T2)-840(T3)
升级:无
队长:无
技能:无
Termgaunt
兵虫
初级射击小虫
造价240
人口8
人数8
血480(T1)-600(T2)-720(T3)
升级:无
队长:无
技能:无
Warrior brood
武士群
多功能中号虫,节点单位
造价:400,15
人口:15
人数:3
血量:960
升级:
barbed strangler(50,20):射出孢子长出带刺藤蔓,适合压制敌人,升级此武器获得生命值节点光环
Venom cannon(80,40):毒液炮,可以对付任何类型敌人,升级此武器获得远程攻击节点光环
Adrenal glands(50,15):提升武士的近战攻击力并使他们能在近战中破坏车辆,升级此武器获得近战攻击节点光环
队长:无
技能:节点光环
spore mine
孢子雷
可移动的自爆炸弹
造价:100,15
人口:5
人数:5
血量:300
升级:无
技能:自爆,伤害并击倒周围所有人
Lictor
利卡特
渗透肉搏单位
造价:300,30
人口:10
人数:1
血量:500
升级:
Vanguard(30,15)提升血量200点,提高攻击力,并赋予跳跃突袭技能
技能:
渗透——利卡特隐身,此状态持续消耗能量值
肉钩——指定一个敌军单位,造成伤害并把他拉到利卡特身边
跳跃突袭——飞跃至指定地点,伤害并击飞落点附近的敌人
Zoanthrope
灵能虫
炮火支援单位,对任何单位伤害效果都不错
造价:400,40
人口:10
人数:1
血量:300血+200能量
升级:无
技能:
次元护盾——开启后以能量值承受伤害
灵能轰击——向指定地点射出威力强大的灵能轰击
Carnifex
刽子手
坦克大虫,全能单位
造价:550,125
人口:18
人数:1
血量:900
升级:
thornback(100,50)提高血量300,解锁冲撞技能
barbed strangler and spore cysts(30,10)反步兵压制武器,解锁孢子雷技能
Venom cannon(60,30)全能射击武器,解锁生体电浆
技能:
冲撞——刽子手冲向目标地点,踩踏途中的步兵单位
孢子雷——免费在刽子手身边召唤5颗孢子雷,但依然需要耗费5人口
生体电浆——向指定位置射出强力的范围伤害炮弹
Ravener Brood
掘地虫群
中号高级虫,全能单位
造价:400,75
人口:12(3本兵里最不吃人口的)
人数:3
血量:1350
升级:
吞噬者枪(60,25)全能射击武器
技能:
土行孙之遁地术(误)——掘地虫潜入地下并可以在地下移动,可以穿越地形,当他们从地下钻出时,会击飞并眩晕周围的敌人

关于虫子的节点光环:
Warrior和英雄可以拥有节点光环,提升附近其他虫族单位的战斗力
Warrior根据装备的武器不同而具有不同的光环,分别提高血量,远程攻击力和近战攻击力
这些光环分别可以为周围其他非节点生物的虫族单位带来相应属性20%的提升
虫族基地升级会提高角虫,兵虫和撕裂虫的血量,但是武士的光环只对最基础的生命值提供加成。
暴君的光环可以为周围所有虫族单位带来50%生命加成,此加成和Warrior的光环累乘叠加,并且是对小虫的最终血量而不是基础血量提供加成。
也就是说,三级基地时,角虫和兵虫在武士和虫王的双光环照耀下,一队的血量分别是1428和1224。
挖洞虫的光环可以为周围所有虫族单位带来50%的伤害加成(无法确定是否50%,但是从实战效果看,提升幅度很大),此加成和Warrior的光环累乘叠加。
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