3DMGAME 3DM首页 新闻中心 前瞻 | 评测 游戏库 热门 | 最新 攻略中心 攻略 | 秘籍 下载中心 游戏 | 汉化 购买正版 侠客前传 | 刺客信条 论坛

注册 登录

QQ登录

只需一步,快速开始

12
返回列表 发新帖
楼主: ccclx
打印 上一主题 下一主题

[原创] 相信游戏最终会获得普遍好评的!

[复制链接]

0

主题

23

帖子

86

积分

初级玩家

Rank: 2

贡献度
0
金元
860
积分
86
精华
0
注册时间
2015-9-2
31#
发表于 2023-1-30 11:13 | 只看该作者
ybh7666776 发表于 2023-1-12 23:51
附议,游戏内容很多,但是没有一个东西精
感觉就是制作人想法很多,都加进去了,但只是个程序员,脑子不够 ...

其实关于胜负点,个人感觉应该出一个阈值,根本没必要打到那个回合,只要阈值到了,对方就应该有求饶等选项了,让玩家自己做选择。例如发生偷袭等等,也可以放在此之后。PS:我有一次一路领先,好家伙我可是点到为止,结果对方突然一招,我死了。
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|咖绿茵|求知网|3DMGAME ( 京ICP备14006952号-1  沪公网安备 31011202006753号

GMT+8, 2024-4-23 23:37 , Processed in 0.301667 second(s), 16 queries , Memcache On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表