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楼主: l430520
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[讨论] 为什么媒体和玩家的评价差异如此之大?

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发表于 2023-1-22 12:05 | 只看该作者
本帖最后由 飘然而过的小T 于 2023-1-22 12:07 编辑

屎一样的战斗系统,有人说出来了,粉丝就跳出来骂,还扯什么套路搭配。
本质还不是拼大小?什么狗屁套路都是为了跟别人拼大小,所谓的以弱胜强不过是评级低实际数字堆得比别人大罢了,粉丝再怎么扯还不是比大小?大小拼不过说什么都是废话,大小拼过了用脚都随便玩。
一个回合制游戏,却没做出出手权差异,那不就是垃圾?举个例子,我玩宝可梦,我可以堆速度来追求比对手先出手,也可以开空间来帮助队内慢速抢出手权。我速度慢也可以上催眠,上麻痹,干扰对方出手成功率。这答辩游戏路边杂鱼都能和天下第一同时出手。
更别提最答辩的神来。完完全全的拼运气。
就这战斗系统,明明都是玩家,有些人不去劝制作组改进,却反过来拿着这种答辩战斗系统去骂别的玩家?
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发表于 2023-1-24 23:33 | 只看该作者
不要看别人说啥,这游戏让我有当年玩MUD的感觉,反正我玩的挺爽的~
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发表于 2023-1-25 02:11 | 只看该作者
这游戏我前期玩不下去,慢慢走着走着,你习惯了这个模式,就觉得还蛮有意思的,现在就是怎么让游戏从死的变成活的,才是重中之重。
还有就是游戏剧情,我希望能交代更清楚,玩家参与性更强。
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发表于 2023-1-25 15:25 | 只看该作者
僵尸毁灭工程这个游戏从社区众筹到现在也有十多年了.别人能够持续开发到现在得益于一个安稳的环境.国内的玩家群体大多数不怎么喜欢评论(steam的数据大概每10个人会有一个人评论),而评论的小部分和贴吧用户重叠,有些浮躁.更新慢,开发者不回复,都能够成为被喷的点.
修仙模拟器上线的那会儿还记得吗?因为系统有些复杂给了几个主播提前版本做推广,又因为初期版本玩法借鉴了环世界,结果因为被大量差评.后期硬是靠着肝和卷逆转了口碑.去看看修仙模拟器的更新速度以及更新的内容,再来和环世界动辄90+的DLC内容比一比,然后再看一看评论区,闷心而论,如果环世界是一个国产游戏他能够做到现在吗?国内玩家能够给国内的团队超过10年去慢慢打磨一款游戏吗?或是说要逼着卷和肝把10年的内容压缩到两年?
看看国产的几个游戏,太吾绘卷,江湖十一,谜长生那个不是除夕还在更新补丁?作为对比再来看看国外团队又有谁在圣诞前后还在更新内容?
国内玩家对国内团队的高标准何时能够对标国外团队?不管是价格,内容或是更新速度上.
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发表于 2023-1-29 20:12 | 只看该作者
玩家是花钱买的游戏,媒体就不知道了
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发表于 2023-1-30 19:19 | 只看该作者
媒体目的是宣传为赚钱,而玩家是受伤,当然不一样了。
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发表于 2023-1-30 22:53 | 只看该作者
怎么说呢,这个游戏是让我最失望的游戏,没有之一,看介绍秒入的,玩了以后才发现,这游戏要变好,不是两三年的事情 主要是作者完全没明白玩家需要的是什么,沉浸在自己的世界里面 市面上国产游戏基本全买了,除了氪金脑残的那种,这游戏就这样吧,现在就等半瓶神仙醋的那个游戏了, 对了,别夸这战斗系统,是真不行 有做好得可能吗?基本没有,需要把里面的各种书法啊,喝酒啊联动起来,估计还能玩一玩,但是也到不了好玩的程度 仓库呆着吧
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发表于 2023-1-30 23:12 | 只看该作者
我不管别人怎么说 我反正是觉得很好玩 很上头
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发表于 2023-2-3 17:53 | 只看该作者
总之就是很垃圾
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发表于 2023-2-4 16:43 | 只看该作者
没上的时候明里暗里碰瓷太阁,敢说第一批潜在用户不是太阁玩家?结果做出来的什么反人类的答辩,反正我是不会给这坨东西补票的,已经退款玩未加密了。
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发表于 2023-2-5 13:41 | 只看该作者
我很怀疑那些洗的人有没有花钱买正版?steam评价多半差评还能洗?你们这么爱这个游戏怎么不去买1000份支持一下?

游戏好玩就是好玩,不好玩就是不好玩,国内玩家一贯以来都对国产游戏极度宽容,只要不是极其恶心就算不支持也不会打差评,而这游戏开局就多半差评,这可是烂得惊天地泣鬼神的级别好吗?

别跟我说友商故意刷差评,就您这垃圾游戏还配别人花钱刷差评了?
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发表于 2023-2-5 15:17 | 只看该作者
草,都这样了还有人吹
这游戏最大的问题就是主角摄像机+任务系统垃圾,摄像机就不说了,简直tm比互动小说还不如
任务就是提示你还有多少天过期,你掐着时间点去触发,结果做任务赶路还要用掉十几天,做一半就任务失败
我草了,实力劝退
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发表于 2023-2-6 10:28 | 只看该作者
shanglitai 发表于 2023-1-14 10:21
每回合双方对拼威力,威力高得胜点,最后胜点高的嬴,但是招数有冷却,威力越高冷却越长,这就需要懂预判 ...

哈哈哈哈哈   你继续 等你武功一等,和武林高手和小混混打的时候就知道,你仔细研究的东西都是狗屁,都一样,怎么操作都一样
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发表于 2023-2-6 15:33 | 只看该作者
把主线剧情改改,让主角更有代入感。
战斗看似很复杂,结果却是单纯的比数据,也需要改。
再把创意工坊加入游戏就完美了。
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发表于 2023-2-14 14:50 | 只看该作者
因为媒体是赚钱的,玩家是花钱的
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发表于 2023-2-15 03:47 | 只看该作者
昨天刚通关,确实比起68元的价格,可玩性很少
不过以后要继续更新下去的话,会很好
你说现在这个版本是最终版,那可喷的地方还挺多,我不否认
但要是像侠隐阁那样,简直更新下去,并且完善所有的互动之类的,我感觉还行。。。
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G胖の微笑疯狂页游玩家1级小罗~

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发表于 2023-2-17 02:46 | 只看该作者
借用贴吧网友的一句话:大江湖屎溢。这弱智主线死了马一样,限制时间,我又不知道几天能做完,真的搞笑一样。nc主线剧本。我吐了
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发表于 2023-2-24 22:54 | 只看该作者
媒体收钱,玩家掏钱。
一个图利,一个买乐。
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发表于 2023-3-1 18:37 | 只看该作者
SmokeMage 发表于 2023-1-13 15:44
什么嘛。我就这么说吧,如果说《觅长生》是碗做得不过不失的清粥小菜配单个肉包,那目前的《江湖十一》就是 ...

看得出来你是爱吃屎的
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发表于 2023-3-7 13:53 | 只看该作者
对这个游确实好坏参半,反正武侠躲不过群侠的套路,我就是不太喜欢这种不成熟的3d, 其实人物长相什么的还可以接受,打斗画面搞个3d还没什么用,又不是战棋需要一个人物控制方位,来来去去就那样,对打斗结果没什么影响,反而我这个烂机子进场景慢一下,出场景慢一下的实在不舒服,战斗系统不想评价,总得有人想点新东西,反正可以模拟跳过,大地图搞得也确实不怎么样,那枣我都懒得摘。你感觉没多少东西吧,这游戏也不流畅,就让我很没有耐心
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