游戏精英
 
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本帖最后由 snoopysad82104 于 2023-3-14 14:06 编辑
2023年3月15日最终版更新:
合计无冲突功能类MOD154个(含3个混合地图主题)(本次会是最后一版更新,暗黑破坏神3稳定单机版已放出,以后要去肝装备,天际线这边退坑隐退,祝大家游戏快乐)(整合包最终版解压后容量为48.5G,请预留足够硬盘空间)
整合包最终版对所有资产进行筛查整理,剔除游戏中贴图不正常的老旧CSUE、CSUR、Expressway等资产,并根据资产报告将失败、错误和丢失的资产更新、增补至工坊现有版本,最后仍然存在问题的资产(见附件资产报告)请去工坊联系资产原作者解决。在删除重复资产文件的过程中,秉持只删除同一类别目录下的资产,而不删除不同类别目录中相同的资产这一原则,确保默认加载资产+单独使用某类别资产文件夹的时候不出现资产丢失的问题。
丢失的资产信息在资产报告中可以明确查到其父系资产,关于此类父系资产建议在使用时进行甄别。某些资产的丢失,只是其父系资产的外观模型受到影响,这种情况可以忽略不计,但是某些资产丢失却会引发父系资产的功能异常,此种情况最好不要使用。因为游戏后期坏档的原因之一,就是使用了损坏的资产,没有必要为了个把资产,担上坏掉费时费力完成的存档的风险。
应网友所求,增加CSUR Reborn Lite(已集成早些年的CSUE和CSUR),这个堪称天际线最大规模的道路建设系统,它能帮助玩家更高效地在游戏中建造逼真的道路设施和庞大的交通网络,此套资产会大幅增加游戏运行时的内存占用,所以这里根据可满足各类道路需求为前提,只选取了主体内容,这样既可以体验CSUR的强大功能,又可以尽可能的降低对中低配电脑的压力。
补充解释一下,有网友私信我询问,为什么对1.13.1.F1整合包修正版完善整理,而不对1.15.0.F7整合版补充更多的模组并进行资产筛查整理,原因在于1.15和1.16版本时间相隔太近,所以没有必要再对1.15版本整合包做更多的完善,有意向的直接去体验1.16版本即可。而对于电脑配置不足,带不动1.15,1.16版本整合包的朋友,1.13版本是很不错的选择,所以有必要完善一下。
功能类MOD(旧版本升级至更新版本时需删除存档目录中除saves之外的其他文件)
由于语言代码结构与其他模组的语言代码不兼容,Extended InfoPanel 2的加载会导致每次进入游戏时都需要重新手动设置中文,根据工坊回帖信息反馈,不仅是中文遇到了这样的情况,德文,法文等语种也遇到了每次重启游戏后,都会出现被强制恢复英文的问题。目前其作者并没有解决的方案,也不愿公布模组的源代码,所以要么停用Extended InfoPanel 2模组,要么每次进入游戏都要手动设置一遍语言。
530871278 Daylight Classic 经典日照,将游戏内的日光光效调整为经典光效,使你的画面比起原版更加自然,经测试,新版画质三剑客Theme Mixer 2、Play It!、Render It!对画质的调整过程中,仍然需要Daylight Classic配合,故恢复
707497031 Tram Station Track 电车站轨道,为自定义电车站提供资产,包括为下沉式电车站添加下沉电车站轨道,同时是部分电车站资产的前置MOD
780720853 Vehicle Effects 车辆效果,为车辆添加灯光、声音和粒子效果(例如实现有轨电车运行时的音效播放)
912329352 Building Anarchy 建筑摆放无限制,81 Tiles 2 解锁81格可建筑区域2新版已包含其功能,故取消
1410003347 Additive Shader 加法着色器,附加调色器用于资产及车辆,部分自定义资产的正常运行还是需要此MOD支持,故恢复
1530376523 Railway Replacer 铁路轨道和道具替换工具,众多铁路类资产的前置MOD
1591417160 Hide It! 隐藏它,隐藏任何想隐藏的游戏内容,同时是自定义地图绿色通道(Greenway 2020)的前置MOD
1959183067 CSUR Loader CSUR道路系统的核心实用模块,所有CSUR相关资产的总控程序,模组在游戏中加载会报错误,但是不影响使用,可忽略,等原作者更新。关于如何使用的视频B站上一搜一大把,这里给出三个推荐,算是抛砖引玉,尤其是叶落CSUR的教程,很值得学习:https://www.bilibili.com/video/BV1DZ4y147Ab/ ;https://www.bilibili.com/video/BV16f4y1Z7RG/ ;https://www.bilibili.com/video/BV1SY411q7hs/
该模组具有如下原CSUE/R本身具有的特性:
完美匝道:能产生其他道路无法比拟的多种道路完美连接效果
多幅道路:能建设包含多幅路面的道路,而无需多条平行道路
上跨下穿:能在道路中央或两侧建设脱离原路面的桥梁和隧道出入口
真实模型:根据真实模型复刻,在美观的基础上使道路建设更自由
斜坡匝道:允许在斜坡上进行匝道口分合流操作,而不会产生节点平台
快速成型:所有道路使用正对连接,可以使用Move it的快速成型
真实地形:道路不影响地形,允许玩家进行更精细的地形编辑
单侧路口:支持无红绿灯路口自动完成中央分隔带,形成单侧路口(需TMPE)
在保持老版CSUR功能的同时增加了新的特性:
单向模块:允许道路两侧用不同的模块,使模组的自由度大幅提升
隧道优化:全部道路具有地下模型,预览允许查看车道,且修复车辆显示
快速公交:全面支持BRT快速公交建设
快速调用:支持 ,允许使用界面按钮快速调用所需道路
资源优化:通过特制的模组,使得新版道路的资源占用大幅降低
选取优化:通过优化,使道路的选取符合直觉,大幅提升实用性
行车优化:通过优化,彻底解决车行轨迹与模型实际不符的问题
自动桥墩:桥梁自带桥墩,减少建设工作量
支持优化:不再依赖任何DLC,降低使用门槛
人行横道:大型路口(>= 6DR)的人行横道需手动放置,这使得人行横道更加真实美观
自动连接:多种地面道路可以直接连接并自动补全连接模型
政策调控:允许使用Bike Ban政策影响道路外观,快速增加白实线和隔音栏
曲线平移:将平移路段(shift)回归CSUE的曲线模型
直观图标:将道路预览图回归CSUE的箭头图标,方便识别
多种模式:许多道路具有[非机+人行][人行][无]的多种模式,适应各种需求
皮肤修改:道路贴图外置,后期可以在多种外观中轻松切换
大量特性带来更加丰富的想象力,但也有许多受制于游戏机制的无奈:
单向道路不影响地形,因此许多时候需要手动修改地形
单向道路不跟随地形,因此许多时候无法强制地面模式
单向道路不削除地形,因此需要使用mod除草
单双向道路接口容易产生破洞,需要手动修补
所有道路正对连接,因此必须使用无碰撞修建
单向偏移道路无法直接接入路口或直接连接其他类型的道路
单向道路和双向道路连接会产生红绿灯和调头
援引论坛网友polly3dm帖子中的关于已知问题的解决办法
1:路面草怎么去除:用Theme Mixer2关闭草精灵或Hide it 或remove decoration sprites任选,或涂水泥,或适当抬高节点高度
2:道路模型上有土:用地形工具降低地形,或者用Move it提升道路
3:3R怎么转3C :请不要使用3C进行市内单行道以外的操作,或等待后期模块发布
4:怎么接原版路:带路口的路和原版6车道以下均兼容
5:模块化CSUR怎么转换原版高速:使用原版高速
6:模型贴图错误:检查CSUR Loader是否开启
7:空间已被占用:开无碰撞
8:车辆调头,多余红绿灯:用TMPE
9:无法更换树木桥墩:用Network Skin 2,不要用1代
10:隧道口被草覆盖:用Clip Network处理
11:接口蓝洞:用Ploppable Asphalt覆盖
12:如何调用人行道/补充中间隔离带:UI清空后重新选择
1959342332 CSUR Tool Box 道路工具箱,该模组可以自动识别CSUR模组道路,并通过UI操作组合各种类型道路进行建设,道路选择器中的CSUR组件不建议直接使用,不同于原版游戏中以“路”为单位建设的设定,CSUR在道路选择器中的每一项都是道路的一个“模块”,通过CSUR Tool Box操作,从而使这些“模块”组合成各种类型的道路,包括原版设定中不存在的“道路偏移”,这里需要注意相应的“模块”修建长度不要超过12u
2053500739 AdvancedOutsideConnection 高级外部连接,对于熟悉天际线的玩家,必定知晓这款游戏的顽疾之一就是让人久久困扰的出口不足,究其原因,是官方在设计之初,只针对9格进行编程,而当游戏模组赋予地图在25格乃至81格的范围内建造后,官方的底层代码设计就会引发严重的问题。解决这个问题的方法,第一种思路是类似于Transfer Manager CE模组,改变出口优先的默认机制,限定出口总量,努力实现产业内循环,让玩家手动接管设置,凌驾于官方原始逻辑之上操作,第二种思路则是直接增加出口总量的数值,在借助Unlimited Outside Connections Revisited 无限的外部连接和Optimised Outside Connections 优化的外部连接的前提下,增加地图外部连接的数量,设定中大型载具更大的货运量,并通过本模组调整每一个对外连接的进出口参数,进而从底层逻辑上解决出口不足的诱因
2275749683 Trolleybus Trailer AI 无轨电车拖车AI,可以让无轨电车机制支持在拖车上使用电杆,更加符合现实生活中无轨电车的状态
2483920668 Fog Controller 云雾控制器,完美取代Clouds Fog Toggler的作品,同时可以更加详尽、丰富的调整云雾参数,赋予玩家更加真实的天空、太阳、动态云贴图,还玩家一个美丽的天际线
2654364627 More CitizenUnits 更多人口单元,天际线除了路径单元有上限,人口单元也有上限,上限并不会在超出时有任何游戏内的提示,但是却会引发一系列的城市问题,通常来讲,一座城市达到百万人口,基本就逼近了人口单元上限,此时玩家只能重新开档建设新城市,本模组的加入,可以让玩家在百万人口之后继续建设城市,但是要注意,电脑配置可要hold住才可以哦~~
2740907672 Reversible Tram AI 可逆电车AI,玩家在规划电车线路时,总是要在末端设置一个回形通路,方便电车掉头,这种设定对于单车头的有轨电车是合理的,但是随着基于现实发展而逐步出现的双机头电车,游戏却没有相应的机制可以实现电车直接掉头,本模组改写了这一机制,可以实现有轨电车双向运行,同时整合包也新增了可逆电车相关的资产
2773460744 Better Train Boarding 市民更智能搭乘,在市民乘坐火车等客运载具时,游戏原版的机制僵化低效,当站台乘客过多,列车无法接收所有乘客时,游戏默认将乘客分成若干组,而后从第一组开始逐车厢让乘客上车,而后第二组,第三组.......,同一时间只有一组乘客在上车的设定,只会造成乘客越多,列车越慢越少的死循环,这样的机制无法充分释放列车、地铁、电车等大型客运载具应有的作用,而本模组秉持就近上车原则,可以极大的提高城市客运系统的效率
2863765284 Area Cost Adjuster 步行街成本控制,步行街DLC的问世,极大的丰富和改善了游戏的可玩性,但是其设计上存在着维护成本过高的问题,一旦大面积修建步行街区,城市财政便无法承受,本模组可以手动设定步行街区的维护费用,从而建立更大的步行街区,优化商品供应机制
2902507619 Extra Vehicle Effects 额外车辆效果,780720853 Vehicle Effects 车辆效果的功能扩展包,提供更多车辆灯效、音效、乘客乘车时的音效等
资产类MOD
增加铁路道具包、铁路护栏包,为各类铁路资产提供前置资源支持
943453922+1228724586+1382903964+1532814575+1533668639+1764369229+1764372460+1764375035+1764377010+1826488681+1959199322+1959202999+1959204092+1959209108+1959210164+1959212402+2452461101 CSUR Reborn Lite合集,搭配道路隔音墙资产
416470246+416667676+420708524+654340514+654348923+654350670+654351915 增加海滩休闲资产,可以大大增加游客观光的访问量,打造热闹的沙滩,包含四个尺寸
2922743682 Small 4-Lane Road with outer Tram 增加外车道有电车道的小型4 lane公路
2895080525+2895080256 增加道路洒水车和公园洒水车
2921982261+2921976415 增加国产柴电货运列车
2921893164+2923584881 增加1个7台12线的火车尽头站,1个3台4线火车站
1558488647+1743534472+1919886860+1919887701+2015988515+2032407437+2128887855+2239545435+2372093901+2564225408+2752771470+2752773706+2752775654+2752801856+2759613307+2775914526+2809013500+2820853544+2830703210 增加可逆电车系列资产,可逆电车+可逆电车站+可逆电车换乘站+可逆电车站轻轨轨道+高架车站可逆轻轨轨道。可逆电车在到达终点后倒车,届时前灯、尾灯和目的地显示板、路线编号会自动调整,选择启用可逆大灯,同时在车辆效果和额外车辆效果模组的作用下,可以实现电车运行时的各种音效播放
1226044004+1226061752+1226063060+1226064395+2055984281+2094493713+2130576379+2135350023+2151250320+2161729954+2181750657+2184827893+2210340357+2220156507+2225247772+2264071712+2417029072+2447917438 增加一些原版道路的扩展
808782078+1180029769+2124899813+2142566918+2167385733+2183060594+2187474712+2189036812 增加木纹、瓷砖、中式回廊人行步道资产
746800256+1666450786+2008525610+2363107140 增加3个停车场资产
修复之前无法在1.16正常载入的三幅地图:简易岛(Easy Islands)+拿骚岛(Loveliss)+圣拉斐尔(San Rafael),同时需要注意,此三幅地图载入时要求必须加载2389414419 Zoning Adjuster 区域分配调节器和2405917899 RON, the network replacer 网路替换工具这两个模组
增加3副地图(自定义地图:游戏自带地图为83:77,合计160张):
奥萨湖(Lake Otha) 四星
飞舞的麦田(Waving Wheat Lite) 三星
绿色通道(Greenway 2020) 四星
附件1为重新平衡工业MOD的重制版更新(1.16以下版本不兼容),此版本使用了全新的算法增加工业区车辆的负载并进一步减少交通流量,重新平衡仓库设施、加工设施,使物料转移更加合理、高效,重新平衡工人的分布,重新平衡建设和维护成本。本人试用了半个月,没有发现什么游戏问题,有兴趣的朋友可以下载替换原1562650024 Rebalanced Industries这个MOD进行体验。
附件2为运输管理器 Transfer Controller,和2804719780 Transfer Manager CE 运输管理器属于同一类模组,但是操作界面和操作风格不同,用不惯Transfer Manager CE的玩家可以自行下载替换使用。不过要强调的是,Transfer Controller的作者明确表明Transfer Manager CE的性能超越了自己,所以如何选择,仁者见仁智者见智。视频教程参考:https://www.bilibili.com/video/BV1hT41137VT/
附件3为改善的公共交通2 Improved Public Transport 2,相比较于1312767991 Transport Lines Manager 运输线路管理器,界面更简洁,同时没有TLM模组中公交车扎堆的问题,用不惯Transport Lines Manager模组的朋友可以自行替换。
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81.奥萨湖(Lake Otha)地图图示1 四星.jpg
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81.奥萨湖(Lake Otha)地图图示2 四星.jpg
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81.奥萨湖(Lake Otha)地图图示3 四星.jpg
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81.奥萨湖(Lake Otha)地图图示4 四星.jpg
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81.奥萨湖(Lake Otha)地图图示5 四星.jpg
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81.奥萨湖(Lake Otha)地图图示6 四星.jpg
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82.飞舞的麦田(Waving Wheat Lite)地图图示1 三星.jpg
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82.飞舞的麦田(Waving Wheat Lite)地图图示2 三星.jpg
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82.飞舞的麦田(Waving Wheat Lite)地图图示3 三星.jpg
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83.绿色通道(Greenway 2020)地图图示1 四星.jpg
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83.绿色通道(Greenway 2020)地图图示2 四星.jpg
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83.绿色通道(Greenway 2020)地图图示3 四星.jpg
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83.绿色通道(Greenway 2020)地图图示4 四星.jpg
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83.绿色通道(Greenway 2020)地图图示5 四星.jpg
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83.绿色通道(Greenway 2020)地图图示6 四星.jpg
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简易岛修复版(Easy Islands)地图图示1.jpg
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简易岛修复版(Easy Islands)地图图示2.jpg
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简易岛修复版(Easy Islands)地图图示3.jpg
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简易岛修复版(Easy Islands)地图图示4.jpg
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拿骚岛修复版(Loveliss)地图图示1.jpg
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拿骚岛修复版(Loveliss)地图图示2.jpg
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拿骚岛修复版(Loveliss)地图图示3.jpg
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圣拉斐尔修复版(San Rafael)地图图示1 四星.jpg
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圣拉斐尔修复版(San Rafael)地图图示2 四星.jpg
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圣拉斐尔修复版(San Rafael)地图图示3 四星.jpg
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圣拉斐尔修复版(San Rafael)地图图示4 四星.jpg
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海滩休闲.jpg
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外车道有电车道的小型4车道公路.jpg
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可逆电车站.jpg
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可逆电车换乘站.jpg
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可逆电车站轻轨轨道.jpg
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高架车站可逆轻轨轨道.jpg
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可逆A级电车 载客量105人.jpg
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可逆C级电车 载客量150人.jpg
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可逆E级电车 载客量210人.jpg
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1车道单行道,双向都有自行车道.jpg
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2车道双向道路,有中间带和装饰草地.jpg
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3车道单行道,有装饰草地.jpg
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3车道不对称 (1 2)双向道路,有装饰草地.jpg
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4车道单行道,有装饰草地.jpg
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4车道单行道,双向都有自行车道.jpg
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4车道双向道路,有装饰草地.jpg
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4车道双向道路,有专用公交车道.jpg
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4车道双向道路,有专用电车车道.jpg
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5车道单行道,有装饰草地.jpg
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5车道不对称(2 3)双向道路,有装饰草地.jpg
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6车道双向道路,有装饰草地.jpg
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6车道不对称(2 4)双向道路,有装饰草地.jpg
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6车道带自行车道,有装饰草地.png
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6车道带自行车道和公交车道,有装饰草地.png
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6车道带自行车道和电车车道,有装饰草地.png
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6车道带自行车道、公交车道和电车车道,有装饰草地.png
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8车道双向道路,有装饰草地.jpg
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木纹贴图的人行步道.png
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瓷砖带照明的人行步道.jpg
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中式回廊人行步道.jpg
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7台12线的火车尽头站.jpg
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3台4线火车站.jpg
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地下停车场.jpg
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现代停车楼.png
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市中心停车楼.jpg
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整合包最终版容量.png
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整合包最终版自定义地图包容量.png
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整合包最终版默认加载资产容量.png
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整合包最终版更多可选资产容量.png
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整合包最终版更新全功能类模组游戏界面图(不含CSUR).jpg
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整合包最终版更新全功能类模组配默认资产加载状态图.jpg
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整合包最终版更新全模组全资产游戏界面图.jpg
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整合包最终版更新全模组全资产加载状态图.jpg
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游戏根目录结构.png
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重新平衡的行业重制版更新0.6.0.rar
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Transfer Controller.rar
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改善的公共交通2.rar
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1.16.0.F3整合包最终版资产报告.htm
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自整合1.16.0.F3游戏须知和功能性MOD目录说明.txt
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