本帖最后由 chenxin_8088 于 2023-1-28 16:47 编辑
pc版的材质似乎有严重的bug,我个人是2k全高特效,材质和模型内存选项开最高,关光追,dlss质量,帧数在55-70之间,玩着倒是没什么大问题,就是材质似乎很奇怪的全糊。
所以我去b站对比了pc和ps5的实况录屏,发现这个问题不是只有我自己遇到,看来确实是pc的材质方面有bug。不知道后期会不会修复。
另外游戏的异常顿卡简直跟木卫四如出一辙,虽然木卫四也有材质加载的时候卡顿的问题,但是种谜之卡顿大概率又是万恶的d加密的原因,d加密真是百害而无一利。
第一张,截取自b站up主 bigbrad,pc版,材质糊成一团 第二张,截取自b站up主11的游戏世界,ps5版,材质清晰锐利(右上角的帧数是我自己N卡控制台显示的视频帧数) 这是我自己的steam截图,特效除了光追全最高,材质依旧糊成一团。 找到原因了,steam讨论区和红迪都有不少人在讨论这个问题,4090 和3090不会出现这个问题,但是3080和4080或者4070ti就会有这种问题,讨论的结果是,你需要16gb或者以上的显存,材质才能正常显示,简直离谱,如果低于16gb的显存,材质就会概率出现各种模糊,读取出错,无论你怎么设置都会这样,解决的办法就只有降低显存的使用,我试了一下,分辨率从2k到1080p,然后材质内存改成标准或者低,材质整体虽然不清晰,但是不会有这种糊成一团的现象,而且魔幻的是其实游戏真正需要的显存并没有这么高,应该是某些纹理读取的相关功能有大问题。真的,这游戏的优化绝对载入史册的差,甚至可以说官方就根本没有做优化。夜光引擎真的可以赶快退出历史舞台了。
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