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[分享] 女皇版打MOD方法

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发表于 2023-2-4 13:34 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 Drcain 于 2023-2-4 13:37 编辑

               不是所有MOD都是lua脚本,并不都需要reframework框架

一般玩家Fluffy Manage+PAK版就能搞定全部幻化类和部分魔法MOD。两种方法可同时使用
一、PAK打包的直接把pak文件扔根目录(MonsterHunterRise.exe所在文件夹)
      re_chunk_000.pak.patch_0XX.pak(XX编号从002开始)。
二、natives包的MOD
      要么“https://github.com/mhvuze/Monste ... iki/Tool-Collection”自己拿工具打包成re_chunk_000.pak.patch_0XX.pak【同方法一】,其实N网MOD基本都两种包都发;
      要么用Fluffy Manage安装“https://www.nexusmods.com/monsterhunterrise/mods/7”自行下载或者坛子里找。

Fluffy Manage食用方法:
下载后解压到任意目录如D:\Fluffy Manage,打开Modmanager.exe选择MHR,
目录内就会生成D:\Fluffy Manage\Games\MHRISE\Mods文件夹,你把下载的mod包扔里边(貌似只识别.rar,有些.zip的你需要重新打包成.rar),
然后回到Fluffy Manage,mod list刷新下MOD菜单,左侧点击安装MOD完事,然后Launch game启动游戏开玩。


lua脚本开内挂的需要reframework框架(这种你只能等大佬搞个学习补丁的兼容版),
大法师直接开CT或者风大外挂就行了,都法爷了就不要自己骗自己了,没看B站MHW的警察还有各个猎团MHW时对mod嗤之以鼻的大佬,都CT改极限护石怪异装备,然后真香么。
现有非lua的魔法要是满足不了你,那就自己修改吧“https://github.com/mhvuze/Monste ... iki/Tool-Collection”自己拿工具解包(或者拿现有魔法自己进阶),
N网有和MHW一样的editor“https://www.nexusmods.com/monsterhunterrise/mods/114”而且大多数有中文你随意改。
最后需要注意的是“过期MOD”的危害性。






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发表于 2023-2-4 15:05 | 只看该作者
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硬硬的板凳
发表于 2023-2-4 15:35 | 只看该作者
顶,非常有用的内容
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发表于 2023-2-4 17:11 | 只看该作者
打包工具是哪个呀
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 楼主| 发表于 2023-2-4 17:41 | 只看该作者
李一灵 发表于 2023-2-4 17:11
打包工具是哪个呀

Rise Pak Patch Tool
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发表于 2023-2-4 18:13 | 只看该作者
看不懂啊 有没有视频教程
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发表于 2023-2-4 18:39 | 只看该作者
倒不是开不开挂的问题,单机过度修改是破坏游戏性的行为,只会使自己更快的对一款游戏失去兴趣,脑子有病才会那样做。主要问题是缺了这个前置,很多功能性的MOD就都用不了了,比如自定义缩放UI尺寸,崛起本来是为了SWITCH做的,所以UI做的很大,素材图的分辨率还非常差,很多都是锯齿,自定义UI缩放尺寸+4KHUD MOD可以很大程度上优化这一点,还有就是更远/更近的视角距离、怪物终结一击慢动作、过场动画解锁30帧之类的,都是很好的MOD
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发表于 2023-2-4 19:50 | 只看该作者
lilaobao2 发表于 2023-2-4 18:39
倒不是开不开挂的问题,单机过度修改是破坏游戏性的行为,只会使自己更快的对一款游戏失去兴趣,脑子有病才 ...

你跟我一样,我就是想要这俩MOD啊,吗的就是用不了,看看能不能转PAK
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发表于 2023-2-4 20:43 | 只看该作者
问题是好多mod都要前置,昨天装了前置和REFramework,打开就闪退,但是后台有显示,把这个删了就没问题了,需要前置的咋办?
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发表于 2023-2-4 23:34 | 只看该作者
我用 Fluffy Manage mod放进去了在mod list里撒都没有..
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发表于 2023-2-5 02:59 | 只看该作者
不死鸟-Z 发表于 2023-2-4 20:43
问题是好多mod都要前置,昨天装了前置和REFramework,打开就闪退,但是后台有显示,把这个删了就没问题了,需要 ...

目前女皇只要是用REFramework就肯定会跳出,等看之后会不会有更新吧
很多玩法上大改的功能都需要REFramework,悲剧
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发表于 2023-2-5 11:11 | 只看该作者
感谢!!
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发表于 2023-2-5 16:07 | 只看该作者
pak类还是无效啊
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发表于 2023-2-5 18:19 | 只看该作者
musicshock 发表于 2023-2-5 02:59
目前女皇只要是用REFramework就肯定会跳出,等看之后会不会有更新吧
很多玩法上大改的功能都需要REFramew ...

是啊 难受死了。好多mod都要前置难受。
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 楼主| 发表于 2023-2-5 18:20 | 只看该作者
lilaobao2 发表于 2023-2-4 18:39
倒不是开不开挂的问题,单机过度修改是破坏游戏性的行为,只会使自己更快的对一款游戏失去兴趣,脑子有病才 ...

一样啊我也是慢动作和快速结算都搞好了结果闪退,只能等个大佬咯。至于挂看个人见解了,本就是玩笑的传奇内外挂,传奇的第一个外挂可是免蜡啊。
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 楼主| 发表于 2023-2-5 18:21 | 只看该作者

PAK实测能用,V13更新后部分去年7、8月的MOD都失效了,找11月更新的吧。
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发表于 2023-2-6 16:30 | 只看该作者
Drcain 发表于 2023-2-5 18:21
PAK实测能用,V13更新后部分去年7、8月的MOD都失效了,找11月更新的吧。

大佬那个封包文件能给一个完整的吗,我把natives的文件夹放进去老是提error,我总觉得我少下载了什么东西
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 楼主| 发表于 2023-2-6 21:12 | 只看该作者
淳子言 发表于 2023-2-6 16:30
大佬那个封包文件能给一个完整的吗,我把natives的文件夹放进去老是提error,我总觉得我少下载了什么东西 ...

刚下了个试试一切正常,应该是你使用错误。你要先随便建1个上级文件夹(如example),然后再把要打包的MOD的natives扔进去(example\natives)
再把example文件夹拖到build-pak-patch.bat上就生成re_chunk_000.pak.patch_0XX了。
PC比NS方便不用转贴图XX的编号还不用按序号排,只要和游戏更新后生成的不重复就行了,V13版本有001了所以002之后的你随意。
另外过期MOD无效,改数据自己解包pak或者用去年11月以后更新魔改MOD的再修改。

RisePakPatch.zip (12.36 KB, 下载次数: 30)



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发表于 2023-2-13 19:23 | 只看该作者
Drcain 发表于 2023-2-6 21:12
刚下了个试试一切正常,应该是你使用错误。你要先随便建1个上级文件夹(如example),然后再把要打包的MO ...

解包pak工具有吗请问?解包后生成natives文件再压缩rar用Fluffy Manage加载mod是否意味可以使用一些“过期”mod呢?
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