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[新闻] [新人向] 暗黑IV官方信息科普系列:mmo-lite下的“世界区域人数智能限定”简介。

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发表于 2023-2-6 12:30 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 wangyifei228 于 2023-2-6 13:28 编辑

大家好,老玩家看头像就知道我是20多年的老暴雪人了,这也是我自3DH时代后的第二个3DM新号,转眼十几年,3A干货贴好久不发,我又来了。

昨天我在暗黑IV庇护所微信群分享了,在所有公开过的blizzcon、开发者分享、beta测试、论坛和Q&A中,我们已获知:

首先,众所周知暗黑4是全球同服(除了没国服)且支持跨平台组队、跨平台角色资料共享,采用自动IP区域连接最近的服务器和镜像分流技术。
暗黑4的表面世界地图大小是暗黑3的至少十几倍。
不同的区域会智能判定人数上限生成镜像局部世界以分流人数,人数设定共有以下4种场景。
————————————————————————————————————————————————
【喜欢偏独狼的玩家可能更喜欢的
1、细分到如(部分)主线任务特定区域或地下城时,人数限定:4人(如一支小队)。
2、其他野外世界区域(包括“要塞”特定战斗区域),人数限定:6-8人(即至多两组随机的4人小队)。

【喜欢偏MMO的玩家可能更喜欢的↓】
3、限时世界BOSS战斗场景,人数限定:10人(*最终最多可能12人尚未明确因为官方未回答对于b测期间的设定是否即最终设定)。
4、“村庄”和“城镇”(*尚未明确城镇是否指某主城),人数限定:至少10人(*因为官方认为,像城镇这样是玩家回城、交流和交易的安全庇护所,因此人们乐于汇聚在那;尚未透露城镇镜像的人数上限,因此小据点村和城镇可能限定不同)。






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