游戏狂人
 
游戏狂人, 积分 1118, 距离下一级还需 882 积分
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贡献度17 金元10504 积分1118精华0注册时间2018-8-17
| 电梯直达
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发表于 2023-2-7 13:11 | 只看该作者 |倒序浏览 |阅读模式
更多更好的艾登此模组包含的更改:
转载自N网:https://www.nexusmods.com/dyinglight2/mods/813?
- v2
- 紫外线非常轻微地减少感染(为了现实主义哈哈哈)
- 耐力消耗降低(在较高等级上效果较差)
- 耐力再生增加(在较高水平上效果较差)
- v1
- 生命恢复增加5%
- 篝火治疗增加到15%
- 生命恢复最高等级提升至50%
- 完全感染的时间延长
- 感染率下降
- 夜间经验值增加;包括基本和追逐因素
- “掉落攻击”改进
- 《天而降的死亡》改进版
- 幸存者意识得到改善
- 迷彩攻击已启用,迷彩在损坏时丢失
- 滑翔耐力消耗和消耗降低到5%
- 滑行移动/转弯速度增加
- 喝醉会改变视场
- 醉酒控制影响明显增加
- 严重运行状况级别设置为 25%
- 死后再生时间设置为 120 秒
- 启用更快的游泳
- 游泳速度显著提高
- 移动/运行速度显著提高
- 跳跃改进
- 蹲伏运动得到改善
- 减淡角度窗口增加
- 抓钩搜索角度改进
- 抓钩耐力消耗降低至 33%
- 武器耐久度显著下降(武器断裂前武器命中次数更多)
- 猫坠落不会自动激活
- 合作基金进度乘数增加
- 雨水和汗水干燥持续时间增加
- 有害/致命跌落最大高度增加
- 售价上调
- 买入价格略有下降(难度较高时效果较差)
- 技能提升 3 倍
- 全局经验乘数设置为 3 倍
还有一个同作者的mod,增加丧尸掉落的:
更多更好的僵尸战利品
转载自N网:https://www.nexusmods.com/dyinglight2/mods/811?
这个模组有什么作用?
新增 (v5):
- UVShroom和蜂箱现在提供1到3个战利品,但可采摘的花草似乎不起作用(由于太多人问为什么当标题清楚地写着更多更好的“ZOMBIE”战利品时,那些人的战利品仍然只提供一个!哈哈哈)
- 更多奖杯(1 到 3)从僵尸掉落(固定)
旧版(v4 及更早版本):
- 稀有战利品掉落几率增加 15% 到 33%(所有掉落都会受到影响,包括现金、贵重物品、奖杯和样品)
- 随着价值从 0 到 1 之间更改为 1 到 3 之间,更多的战利品也会掉落
- 常见的受感染战利品已更改,以提供更多更好的制作材料(包括:洋甘菊、薰衣草、罂粟和酒精)
- 不太特殊的感染者也将有机会掉落更高等级的战利品(例如,咆哮者掉落稀有奖杯)
- 找到空僵尸的几率降低到25%
- 这并不能改善人类的掉落!或任何其他滴剂!
- 似乎有一种虫子,已经死去的人躺在地上(就像那些被长矛刺穿的人)永远不会提供任何战利品。
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