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发表于 2023-2-10 11:29 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
大家感觉前面的作品还会继续上PC吗?
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舒服的沙发
发表于 2023-2-10 23:17 | 只看该作者
这是中国为数不多的零系列粉丝都希望的,但是一切看销量。零系列被严重低估了,希望有人能想出办法宣传。
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硬硬的板凳
发表于 2023-2-11 14:23 | 只看该作者
按这个节奏大概率会上,期待同平台的真红蝶
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冰凉的地板
 楼主| 发表于 2023-2-11 22:07 | 只看该作者
JosephDemo 发表于 2023-2-10 23:17
这是中国为数不多的零系列粉丝都希望的,但是一切看销量。零系列被严重低估了,希望有人能想出办法宣传。 ...

说 实话以前不太敢玩 现在老了  准备  挑战一下!~
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发表于 2023-2-12 09:12 | 只看该作者
  差不多该出新作了,老的玩过了也无所谓了
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 楼主| 发表于 2023-2-13 08:26 | 只看该作者
ucgf2003 发表于 2023-2-12 09:12
差不多该出新作了,老的玩过了也无所谓了

也是,新作老的一起出。。。
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发表于 2023-3-8 20:29 | 只看该作者
JosephDemo 发表于 2023-2-10 23:17
这是中国为数不多的零系列粉丝都希望的,但是一切看销量。零系列被严重低估了,希望有人能想出办法宣传。 ...

有没有可能不是作品被低估。而是你对作品高估了。 不能突突突的恐怖游戏。还是很大一部分人接受不了的  花钱吓自己。恐怖如斯 好比我。玩这种类型的 没坚持过1小时的。 第一就是氛围,第二就是操作不习惯 这个重置了 操作手感好的话可以试试
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发表于 2023-3-8 20:36 | 只看该作者
希望真红蝶上,想看结局
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发表于 2023-3-10 09:59 | 只看该作者
释厄韩立 发表于 2023-3-8 20:29
有没有可能不是作品被低估。而是你对作品高估了。 不能突突突的恐怖游戏。还是很大一部分人接受不了的   ...


我说的是作品的质量,而你说的是受众,是不是大多数人都不敢玩,没人可以代表。零系列的质量就是实实在在的好
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发表于 2023-3-10 17:06 | 只看该作者
本帖最后由 wood021 于 2023-3-10 17:20 编辑
JosephDemo 发表于 2023-3-10 09:59
我说的是作品的质量,而你说的是受众,是不是大多数人都不敢玩,没人可以代表。零系列的质量就是实实在 ...

质量好没用,受众低,销量一直上不去,即使是 质量最好的 真红 ,当时销量也不行,现在依旧是面临这个问题

如果当年不是任天堂打钱续血的话,恐怕零系列就止步于刺青了

至于前面作品能不能上PC,制作组也说了,卖的好就上

估计是之前 巫女重置 达到销量预期,才会有现在的假面重制,目前只能期待假面大卖了

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发表于 2023-3-10 17:44 | 只看该作者
最好是前面3部一起来,何必选,我全部都要!
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发表于 2023-3-10 17:59 | 只看该作者
本帖最后由 computer02 于 2023-3-10 18:01 编辑
JosephDemo 发表于 2023-2-10 23:17
这是中国为数不多的零系列粉丝都希望的,但是一切看销量。零系列被严重低估了,希望有人能想出办法宣传。 ...

我是没想到PS年代开始销量一直都处于低迷状态的游戏, 居然还能出8部 , 而且每部都不好卖
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发表于 2023-3-10 18:10 | 只看该作者
computer02 发表于 2023-3-10 17:59
我是没想到PS年代开始销量一直都处于低迷状态的游戏, 居然还能出8部 , 而且每部都不好卖 ...

PS2 时代的游戏,其实出到 第三部刺青 制作组 就已经坚持不下去了,后面的作品 全靠 任 天堂 在打钱续血,不然这个系列早进冷宫了

现在能有 重置\重制版 ,全靠制作组的坚持和粉丝的情怀,暗荣高层 其实根本不看好这个游戏不肯投资,不然制作组也不会这么缺钱
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发表于 2023-3-10 18:56 | 只看该作者
wood021 发表于 2023-3-10 18:10
PS2 时代的游戏,其实出到 第三部刺青 制作组 就已经坚持不下去了,后面的作品 全靠 任 天堂 在打钱续血 ...

那是死魂曲 尸人 已经绝版了
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发表于 2023-3-12 11:49 | 只看该作者
wood021 发表于 2023-3-10 17:06
质量好没用,受众低,销量一直上不去,即使是 质量最好的 真红 ,当时销量也不行,现在依旧是面临这个问题 ...

以下仅代表个人观点
我玩恐怖游戏的年头非常少,入坑作是层层恐惧,接着就是重置之后的濡鸦之巫女,再就是现在的月蚀之假面。我很庆幸我没玩过任何一部生化危机,恐怖游戏的本质究竟是什么,难道玩家在恐怖游戏中所追求的快感本应该是还手吗?质量好不是产品的错,错的是目前大部分玩家对恐怖游戏的追求已经发生了极大的偏差,从一开始的,在胆量与判断力的考验中追求快感,到现在,一味追求还手的快感,那不是恐怖游戏的要素。欧美有很多质量非常好的恐怖游戏,比如《心魔》,和零系列一样,在铺满心理恐惧的基础上,提供一些战斗来改善游戏一成不变的节奏,我认为这才是恐怖游戏该有的样子,而不是“在战斗的过程中提供一些jump scare来改善节奏”。受众低的原因究竟是什么,首先在中国知道零系列游戏的人还是太少,不清楚其他地区的情况(脱裤魔的运营......),我相信只要有更多的人了解到这款游戏,愿意花时间去探究它的世界观,愿意回归恐怖游戏的本源,还是有一部分人愿意玩的。其次,胆子大的人还是少......所以希望mod大佬们快出手......你们掉的每一根头发都可能为零系列带来一名无辜的玩家()
零系列真的很好......用命在安利
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发表于 2023-3-12 12:32 | 只看该作者
JosephDemo 发表于 2023-3-12 11:49
以下仅代表个人观点
我玩恐怖游戏的年头非常少,入坑作是层层恐惧,接着就是重置之后的濡鸦之巫女,再就 ...

有种 印象 叫做 先入为主
早年的游戏机市场,第一批老牌恐怖游戏就是生化危机和寂静岭这类型的,充斥着xue腥bao力,各种武器打怪极具冲击力,所以就给了大部分玩家一个刻板的印象,恐怖游戏就应该是这个样子,这种类型的恐怖不但欧美玩家非常喜欢,亚洲玩家也感兴趣,以至于像生化系列能经久不衰
像 零这类 游戏,类似还有死魂曲、九怨,恐怖来源于人类天生对鬼魂的恐惧,还有游戏里一惊一乍的音效和突然跳出来的吓人鬼脸,打怪的方式局限于相机拍鬼、符咒封鬼,对比之下,游戏过程就显得压抑和沉闷,再加上鬼怪传说,很容易劝退胆小的玩家,这直接导致 这类游戏受众面变得很小

中国知道零系列游戏的人少,主要还是当年的游戏机禁售令,PS2主机 无法打入中国市场,所以 PS2 上不少游戏大作,大家都不一定知道,后面 零系列 上 wii 和 wiiu ,但买 老任主机 的玩家几乎都是为了 塞尔达和马里奥,也没多少人去玩 零 ,所以了解的人依旧还是不多

其实 零系列 的销量,已经能说明问题了,欧美玩家不爱玩是肯定的了,且不说中国,即使在岛国本地,零 也能没火起来

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发表于 2023-3-12 18:27 | 只看该作者
最多再上个真红蝶,跟濡鸦和月蚀一样,用现成的素材稍加HD化就行了,其他就别想了,不可能
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发表于 2023-3-12 18:54 | 只看该作者
前三作~希望还是挺大的~
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