骨灰玩家
  
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- 2011-11-3
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关于这个模组
ACS 赋予玩家使用游戏中所有可用的人形 NPC 战斗动画的能力,例如 Eredin 的、Olgierd 的、Dettlaff 的、矛、戟等,以及许多特殊能力。还增强了某些人类敌人的 AI 和行为,添加了各种 NPC 武器作为敌人的战利品,并在游戏世界中生成自定义怪物。
概述
这个 mod 的主要目的是让玩家能够使用游戏中所有
NPC 动画分为 8 个独特的额外动作集:
欧吉尔德 + 单手剑
矛+杖+戟
艾瑞丁 + 盾牌 + 单手剑
格雷戈里的Gorgon + 双手剑
伊勒瑞斯+ 卡兰希尔+ 看门人
单手锤 + 双手锤
狄拉夫+布鲁沙
单手斧 + 双手斧
杰洛特的默认动作集/行为/动画随时可用。
ACS 不会以任何方式编辑它们,并允许与改变它们的其他模组完全兼容。
每个 ACS 移动设置都带有:
它拥有独特的连击、特殊能力、反击、攻击范围、VFX、SFX 和武器艺术。
它自己的一套闪避、滚动、招架动画、命中动画、死亡动画和武器持有/被动行为动画。
此外,该模组允许玩家在手无寸铁的情况下进行更高的吸血鬼利爪战斗和能力。
可以在模组菜单中打开或关闭,或设置为仅在玩家装备了某些物品时应用。
还增加了带有特殊箭头和能力的弓箭战斗,但受武器模式的限制。
ACS 中包含的所有额外动画都允许取消动画,这意味着您可以在当前动作完成之前开始另一个闪避/滚动/躲避/攻击。
这是设计使然,因为某些 NPC 动画的持续时间太长,如果没有此功能,人类将无法正常使用,而且我认为在可以取消动画时无需附加动画。
然而,这并不意味着动画完全适合人类使用,为此我不得不对它们进行一些修改。
话虽如此,动画仍然相当复杂,需要时间安排和练习才能有效地使用它们,尤其是对于某些动作集。
易于执行,难以掌握。
关键输入/组合
有七个主要的关键输入来为每个 ACS moveset 执行不同的攻击:
轻攻击
前进(W 键)+ 轻攻击
重击
前进(W 键)+ 重击
特殊攻击(保持轻攻击)*
前进(W 键)+ 特殊攻击(保持轻攻击)*
前进(W 键)+ 招架
*要使用特殊攻击,玩家必须在角色树中解锁并装备战斗技能Whirl 。
有两种组合模式可供选择,可在“主要设置”菜单中进行选择。适用于所有七个关键输入:
顺序的:攻击遵循设定的顺序/顺序。随着序列的深入,攻击逐渐变得更加复杂,并对敌人造成更多伤害。在到达序列的最后一次攻击、被敌人伤害或执行终结技时重置。
随机化的/基于距离:玩家将根据玩家离目标的远近执行不同的攻击集。每个距离类别的攻击都是伪随机的,并且在玩家完成所有攻击之前不会重复。
还有多种招架技能、特殊能力、武器艺术和特殊动作的按键输入,每个都有自己特定的按键组合来激活。
各种能力的关键输入直接写在游戏内模组菜单中。
武器模式
根据通过模组的主设置菜单选择的武器模式选项,玩家可以选择使用以下任何模式玩游戏:
法印模式:
- 根据选定的标志(Axii、Yrden、Aard、Igni、Quen)切换移动装置并执行轻型和重型攻击,玩家的武器转换以匹配当前应用于玩家的任何移动装置。
- 移动设置对应的标志可以在mod菜单中更改。
专注模式:
- 在模组菜单中为玩家的钢制武器和银制武器选择所需的移动装置。
- 当武器被拔出时,移动装置将应用于玩家,它会变换以匹配移动装置。
混合模式:
- 在模组菜单中为七个不同的按键输入中的每一个混合搭配不同的战斗动画,以创建您自己独特的动作集,其中玩家手中的武器将在执行动作时相应地转换为每个动画集。
装备模式:
- 允许玩家仅在装备了某些武器/物品时使用这些特殊动作。
法印模式、专注模式和混合模式的武器伤害由玩家当前手上装备的武器决定。法印模式、专注模式和混合模式
的变形武器有不同版本的银质和钢质武器,玩家可以在模组菜单中选择选项,如果他们想让武器的外观保持更传统和相同总是(静态武器),或者如果他们希望武器根据手中装备的武器的等级和/或稀有性(进化武器)呈现不同的、更奇幻的外观。
武器外观纯粹是装饰性的。
玩家可以随时切换到他们想要的任何武器模式。
附加功能
此外,模组:
- 如关键输入部分所述,带有大量不同的进攻和防御能力/组合系统,其中包括:
- 元素组合系统**
- 元素撕裂系统**
- 特殊能力 **
- 装甲系统***
- 格挡技能***
- 武器艺术***
**可以通过模组菜单禁用
***无法通过模组菜单禁用
- 允许玩家使用特殊穿越《巫师 3》世界的移动系统,无论是在地面上还是在空中,在战斗中和非战斗中都可用。可以通过模组菜单启用/禁用。
- 在主设置菜单中有许多杂项选项,例如增大或缩小 Geralt 尺寸的选项、隐藏他背上的武器、
为 ACS 移动装置启用 VGX 剑行走、为 ACS 移动装置启用被动嘲讽动画,以及多得多。
- 当玩家穿着斗篷或斗篷时自动隐藏玩家背上的武器。
- 包含我个人的战斗错误修复列表,例如修复武器在对敌人施加减益时不会发出撞击声。
- 添加一个滑块来调整从极端高度坠落的伤害。正常坠落伤害被完全移除。与其他编辑坠落伤害的模组兼容。
- 通过装备模式,能够与原版游戏武器(Iris、Winter's Blade等)和其他潜在武器 DLC(Shades of Iron、Exotic Arsenal等)交互),您可能已安装,在某些武器装备时应用适当的动画(Olgierd 的 Iris 动画,长矛武器的长矛动画等)。
- 同样通过装备模式,将额外的特殊 ACS 武器添加到游戏中作为敌人的战利品,您可以装备这些武器以获得移动装置。
- 根据对攻击/招架/闪避增加耐力要求的各种大修进行自我调整,并将这些大修的耐力设置应用于 ACS moveset 攻击/招架/闪避。所有战斗动作的耐力消耗是 ACS 的预期设计,但为了那些只想玩得开心的原版用户,我决定不强制消耗耐力,除了 ACS 中最强大的能力。
- 包括一个通过按键输入激活的嘲讽系统,该系统会针对玩家当前使用的任何动作执行特定的嘲讽,同时还会对周围的人类敌人施加增益。可以通过模组菜单启用/禁用。- 通过动态敌人行为系统
增强携带单手武器的人类敌人的 AI 和行为,随着战斗的进行,该系统会显着改变敌人的行为和攻击模式。- 将各种自定义怪物和 Boss添加到游戏世界中,并拥有自己的机制和系统。这些分布在《巫师 3》的各种地图中,白果园地图除外。- 和更多。
自动控制系统:
通过其模组菜单高度可配置,几乎每个方面都可以修改以满足玩家的需求。
在脚本方面非常适合合并。大多数情况下 会自动合并。
不会因长时间使用而导致对话加载屏幕模糊或滑动冻结的 NPC。
可以随时安装或卸载。
几乎与您能找到的任何大修/模组兼容。
这个mod论坛上 N网和网上都没有中文汉化版!即使有这个最新版本也不适用了!我把它们全部翻译了包括所有武器和嘲弄语句!这个mod包括武器系统 移动系统可以跳跃更高更远!你还可以把自己变为巨人!
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